基于webrtc实现音视频通信

与传统通信方式不同,p2p通信的实现过程不依赖于中间服务器的信息收发,直接通过信令等完成通信过程的建立;

通过websocket实现信令服务器的建立,而通过信令来确定通信双方;

webrtc通过 sdp协议来完善通信双方间协议的一致性;

webrtc通过ice机制找到对方并建立联系,实现nat穿越;

核心对象 RTCPeerConnection

RTCPeerConnection 作为创建点对点连接的 API,是我们实现音视频实时通信的关键。

整个**媒体协商过程(SDP)**可以简化为三个步骤对应上述四个媒体协商方法:

1、呼叫踏创建 Offer(createOífer)井将 offer 消息(内容是呼叫罐的SDP 信息)通过信令服务器传送给投收端,同时调用 setLocalDesccription 将含有本地 SDP 信息的 Offer 保存起来;

2、投收踏收到对端的 Ofer 信息后调用 setRemoteDesccription 方法将含有对蹊 SDP 信息的 Offcr 保存起来,并创建Answer(createAnswer)井将Answer 消息(内容是接收端的 SDP 信息)通过信令服务裔传送给呼叫端;

3、呼叫鳞收到对端的 Answer信息后调用 setRemoteDesccription 方法将含有对阔 SDP 信息的 Answer 保存起来;

经过上述三个步骤,则完成了 P2P 通信过程中的媒体协商部分,实际上在呼叫以及接收调用。

相关推荐
大胡子大叔14 小时前
webrtc-streamer视频流播放(rstp协议h264笔记)
笔记·webrtc·rtsp·webrtc-streamer
_可乐无糖21 小时前
AWS WebRTC: 判断viewer端拉流是否稳定的算法
linux·服务器·webrtc·aws
却道天凉_好个秋21 小时前
WebRTC(十三):信令服务器
webrtc
却道天凉_好个秋10 天前
WebRTC(七):媒体能力协商
webrtc
GetcharZp15 天前
告别“只闻其名”!一文带你深入浅出 WebRTC,并用 Go 搭建你的第一个实时应用
后端·webrtc
平行云15 天前
3分钟搭建LarkXR实时云渲染PaaS平台,实现各类3D/XR应用的一键推流
云原生·webrtc·xr·云渲染·虚幻引擎·实时云渲染·像素流送
却道天凉_好个秋16 天前
WebRTC(六):ICE协议
服务器·网络·webrtc
从后端到QT16 天前
WebRtc ICE 模块分析
webrtc
平行云20 天前
LarkXR 赋能AI x XR数字供应链:引领智能设计、数字孪生与零售新未来
人工智能·webrtc·xr·云渲染·虚幻引擎·云展厅
CatalyzeSec20 天前
【插件推荐】WebRTC Protect — 防止 IP 泄漏
网络·webrtc