1.向Unity导入需要修改的鼠标图片,在Unity内设置图片的Texture Type为Cursor。
2.编写代码
[SerializeField]
Texture2D mouseTex;//放图片
void Start()
{
Cursor.SetCursor(mouseTex, Vector2.zero, CursorMode.Auto);
}
3.代码挂载在某物体(或者随便哪里,只要在运行时走这个代码就可以),给mouseTex放入图片【也可以自己动态加载贴图】
运行后就可以看到效果了