unity的一个bug

  • 最近在写一个弹幕程序
  • 需要监听一个开源弹幕软件是否启动,没有启动就把他给启动。
  • 但实际上遇到了很多问题,unity这边竟然无法搜寻到
csharp 复制代码
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
        var all = Process.GetProcesses();
        foreach (var item in all)
        {
            //Console.WriteLine(item.ProcessName);
            sb.AppendLine(item.ProcessName);
        }
        File.WriteAllText("D:\\test2.txt", sb.ToString());
  • 但是同样的代码,脱离了unity那个环境,用VS打包出来就可以正常获取。我也是醉了。
相关推荐
魔士于安19 分钟前
unity 音乐会场景 unity2022
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
一线灵2 小时前
Axmol 3.x 输入系统重构:从 Touch/Mouse 到统一 Pointer,再到现代 InputField
重构·游戏引擎
Zwarwolf2 小时前
Godot零散知识点项目汇总
游戏引擎·godot
Mediary3 小时前
Unity is running with Administrator privileges, which isnot supported...
unity
游乐码5 小时前
Unity基础(十四)场景异步加载
unity·游戏引擎
mxwin5 小时前
Unity Shader URP:法线在空间变换上的特殊性
unity·游戏引擎·shader
nnsix6 小时前
Unity 动态批处理、静态批处理、GPU Instaning、SRP Batcher 笔记
笔记·unity·单一职责原则
charlee446 小时前
Unity在安卓端如何调试输出信息
android·unity·adb·游戏引擎·真机调试
TCW11218 小时前
Minetest游戏引擎源代码解析
游戏引擎