unity的一个bug

  • 最近在写一个弹幕程序
  • 需要监听一个开源弹幕软件是否启动,没有启动就把他给启动。
  • 但实际上遇到了很多问题,unity这边竟然无法搜寻到
csharp 复制代码
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
        var all = Process.GetProcesses();
        foreach (var item in all)
        {
            //Console.WriteLine(item.ProcessName);
            sb.AppendLine(item.ProcessName);
        }
        File.WriteAllText("D:\\test2.txt", sb.ToString());
  • 但是同样的代码,脱离了unity那个环境,用VS打包出来就可以正常获取。我也是醉了。
相关推荐
CreasyChan6 分钟前
Unity FairyGUI高斯模糊实现方法
unity·游戏引擎·fgui
avi911114 分钟前
Unity半官方的AssetBundleBrowser插件说明+修复+Reporter插件
unity·游戏引擎·打包·assetbundle·游戏资源
郝学胜-神的一滴1 小时前
深入理解Mipmap:原理、实现与应用
c++·程序人生·unity·游戏程序·图形渲染·unreal engine
一个笔记本11 小时前
godot log | 修改main scene
游戏引擎·godot
nnsix13 小时前
Unity PicoVR开发 实时预览Unity场景 在Pico设备中(串流)
unity·游戏引擎
zhz521415 小时前
后端代码规范文档示例
重构·bug·代码规范·结对编程
一只一只18 小时前
Unity之UGUI Button按钮组件详细使用教程
unity·游戏引擎·ugui·button·ugui button
luming-0219 小时前
java报错解决:sun.net.utils不存
java·经验分享·bug·.net·intellij-idea
神米米21 小时前
Maya快速安装UE4 布料权重绘制插件PhysX导出apx
游戏引擎·ue4·maya
WarPigs21 小时前
Unity阴影
unity·游戏引擎