unity的一个bug

  • 最近在写一个弹幕程序
  • 需要监听一个开源弹幕软件是否启动,没有启动就把他给启动。
  • 但实际上遇到了很多问题,unity这边竟然无法搜寻到
csharp 复制代码
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
        var all = Process.GetProcesses();
        foreach (var item in all)
        {
            //Console.WriteLine(item.ProcessName);
            sb.AppendLine(item.ProcessName);
        }
        File.WriteAllText("D:\\test2.txt", sb.ToString());
  • 但是同样的代码,脱离了unity那个环境,用VS打包出来就可以正常获取。我也是醉了。
相关推荐
jtymyxmz2 小时前
《Unity Shader》10.1.2 创建用于环境映射的立方体纹理
unity·游戏引擎
怣疯knight4 小时前
unity上传git需要上传哪些文件
git·unity
世洋Blog4 小时前
Unity开发微信小游戏-合理的规划使用YooAsset
unity·c#·微信小游戏
hashiqimiya4 小时前
unity配置外部编辑器rider
unity·编辑器·游戏引擎
jtymyxmz7 小时前
《Unity Shader》10.1.3 反射
unity·游戏引擎
Jay Kay12 小时前
Event loop is closed when AsyncClient exists in multiple event_loops.
bug
avi91111 天前
发现一个宝藏Unity开源AVG框架,视觉小说的脚手架
unity·开源·框架·插件·tolua·avg
JHC0000002 天前
发现个微信客户端的bug
微信·bug
一线灵2 天前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.10.0 发布
游戏引擎
沉默金鱼2 天前
Unity实用技能-格式化format文字
ui·unity·游戏引擎