unity的一个bug

  • 最近在写一个弹幕程序
  • 需要监听一个开源弹幕软件是否启动,没有启动就把他给启动。
  • 但实际上遇到了很多问题,unity这边竟然无法搜寻到
csharp 复制代码
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
        var all = Process.GetProcesses();
        foreach (var item in all)
        {
            //Console.WriteLine(item.ProcessName);
            sb.AppendLine(item.ProcessName);
        }
        File.WriteAllText("D:\\test2.txt", sb.ToString());
  • 但是同样的代码,脱离了unity那个环境,用VS打包出来就可以正常获取。我也是醉了。
相关推荐
lambda1 天前
游戏开发者的CMU动作数据使用指南:如何将AMC文件转Unity动画
unity·游戏开发·动作捕捉·cmu
淡海水1 天前
【节点】[ComputeVertexPosition节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·position·compute·vertex
淡海水2 天前
【节点】[ScleraLimbalRing节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·ring·limbal·sclera
Moshow郑锴2 天前
Java SpringBoot 疑难 Bug 排查思路解析:从“语法正确”到“行为相符”
java·spring boot·bug
人间花海2 天前
BUG终结者:挑战你的调试极限
bug
2401_858286112 天前
OS54.【Linux】System V 共享内存(3) “共享内存+管道“修bug记录
linux·运维·服务器·算法·bug
ellis19702 天前
Unity特殊目录小结
unity
淡海水3 天前
【节点】[IrisOutOfBoundColorClamp节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·iris·shadergraph·图形·clamp·bound
风痕天际3 天前
Godot扫雷游戏制作记录1——基础场景搭建
游戏·游戏引擎·godot·gdscript·教程