unity的一个bug

  • 最近在写一个弹幕程序
  • 需要监听一个开源弹幕软件是否启动,没有启动就把他给启动。
  • 但实际上遇到了很多问题,unity这边竟然无法搜寻到
csharp 复制代码
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
        var all = Process.GetProcesses();
        foreach (var item in all)
        {
            //Console.WriteLine(item.ProcessName);
            sb.AppendLine(item.ProcessName);
        }
        File.WriteAllText("D:\\test2.txt", sb.ToString());
  • 但是同样的代码,脱离了unity那个环境,用VS打包出来就可以正常获取。我也是醉了。
相关推荐
xcLeigh10 小时前
Unity基础:GameObject与Component——Unity核心架构思想彻底理解
unity·教程·component·gameobject
郝学胜-神的一滴15 小时前
中级OpenGL教程 022:探秘三维世界的血脉传承——物体父子关系与矩阵递归奥义
c++·线性代数·unity·矩阵·游戏引擎·unreal engine·opengl
weixin_424294671 天前
Unity的测试Edit Mode和Play Mode,有什么区别?
unity
Python私教2 天前
我用 AI 做出了第一个 Godot 贪吃蛇
人工智能·游戏引擎·godot
玖玥拾2 天前
Unity 3D 笔记(八)ScrollRect 滚动视图、NavMesh 自动寻路系统
笔记·3d·unity
QQ骞2 天前
【bug的管理流程深入浅出】
软件测试·bug
Rambo.xia2 天前
AXI跨时钟域与数据一致性——CDC FIFO深度不够、写后读冒险、多Master仲裁、乱序返回,出了Bug根本查不出来
fpga开发·bug
不知名的老吴2 天前
思考:要做到Bug Free需培养怎样的思维?
bug
淡海水2 天前
06-04-YooAsset源码-Unity加密解密服务
前端·unity·性能优化·c#·游戏引擎·yooasset