unity的一个bug

  • 最近在写一个弹幕程序
  • 需要监听一个开源弹幕软件是否启动,没有启动就把他给启动。
  • 但实际上遇到了很多问题,unity这边竟然无法搜寻到
csharp 复制代码
     StringBuilder sb = new StringBuilder();
        var all = Process.GetProcesses();
        foreach (var item in all)
        {
            //Console.WriteLine(item.ProcessName);
            sb.AppendLine(item.ProcessName);
        }
        File.WriteAllText("D:\\test2.txt", sb.ToString());
  • 但是同样的代码,脱离了unity那个环境,用VS打包出来就可以正常获取。我也是醉了。
相关推荐
Wanda12143 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day5
人工智能·unity·游戏引擎·数字孪生
Wanda12144 小时前
机器人与机电一体化3D数字孪生机器-Day4
3d·unity·机器人·数字孪生
kyle~4 小时前
机器人通信 --- FANUC TCP 并发请求-响应错位 Bug 复盘
tcp/ip·机器人·bug
年少无知且疯狂1 天前
【Unity】Shader spine动画冻结效果
unity·spine
淡海水1 天前
05-02-源码-Boehm GC标记阶段
算法·unity·c#·游戏引擎·gc
淡海水1 天前
05-03-源码-Boehm GC分配与碎片管理
开发语言·算法·unity·c#·游戏引擎·gc
鬼手点金2 天前
Harness 工程:模型之外的竞争力
服务器·人工智能·深度学习·机器学习·bug
WarPigs3 天前
Unity无法修改Assembly-CSharp.csproj错误
unity
巴巴媛6663 天前
【Debug1】程序死机,while(1)循环,怎么办?
c语言·笔记·stm32·嵌入式硬件·bug
FairGuard手游加固4 天前
手游加固怎么做?SO、IL2CPP、AssetBundle 与运行时保护详解
安全·游戏·unity