Qt中使用线程之moveToThread

步骤:

1、创建一个自定义Worker类,继承自QObject

2、主线程中创建QThread的对象,Worker类的对象

3、Worker类的对象调用moveToThread函数移动到QThread的对象中

4、主线程自定义一个信号,并使用信号槽连接到worker类对象的任务函数

5、启动线程

6、主线程发射自定义的信号,触发worker类对象的任务函数,这个函数就会在子线程中执行

7、找一个合适的时机或位置完成线程的退出和清理

如下面的例子

点击按钮,ui发射自定义信号,触发Worker的工作函数(工作在子线程中),然后Worker发射信号,主线程更新Label的值

cpp 复制代码
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include<QThread>
#include<QLabel>
#include<QPushButton>

class Worker:public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    Worker()=default;
    ~Worker()=default;


    //工作函数,在这个函数中编写业务逻辑
    void doWork()
    {
        //打印下线程id,看和主线程的线程id是否一样
        qDebug()<<"工作函数所在线程:"<<QThread::currentThreadId();
        int num=0;
        while(!stop)
        {
            //num循环自增,然后发射改变的信号
            emit changeString(QString::number(num++));
            QThread::msleep(500);
        }
    }

    //终止循环,结束工作函数
    void Stop()
    {
        stop=true;
    }
signals:
    void changeString(QString text);

private:
    bool stop=false;
};

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr): QWidget(parent)
    {
        qDebug()<<"UI界面所在线程:"<<QThread::currentThreadId();
        resize(400,300);
        QLabel* info=new QLabel("我是Label",this);
        QFont font;
        font.setPixelSize(18);
        font.setBold(true);
        info->setFont(font);
        info->setGeometry(10,20,400,100);

        QPushButton* btn=new QPushButton("更新Label",this);
        btn->setGeometry(10,140,100,30);


        //创建辅助线程,
        QThread* th=new QThread(this);

        //创建任务类,不能指定父指针为this,否则还是会在当前线程
        Worker* worker=new Worker;
        //移动到线程
        worker->moveToThread(th);

        //绑定worker发射的信号,来更新ui界面的label
        connect(worker,&Worker::changeString,this,[=](QString text){
            info->setText("当前num的值:"+text);
        });

        //绑定自定义的triggerWork信号,来触发worker的工作函数,工作函数就会在子线程中执行
        connect(this,&Widget::triggerWork,worker,&Worker::doWork);

        //绑定窗口的destroyed信号,窗口关闭时结束掉线程
        connect(this,&Widget::destroyed,this,[=](){
            worker->Stop();//终止工作函数
            th->exit();//线程退出事件循环
            th->wait();//等待线程退出
            qDebug()<<"线程退出了";
        });

        //点击按钮,发射triggerWork信号,通过信号来触发前面绑定的工作函数
        //(只能通过信号槽,用信号来触发工作函数,才会子线程中执行)
        connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::triggerWork);


        //手动启动线程
        th->start();

    }

    ~Widget()=default;


signals:
    //自定义一个信号
    void triggerWork();
};
#endif // WIDGET_H

官方案例:QThread Class | Qt Core 5.15.17

相关推荐
芊寻(嵌入式)3 分钟前
C转C++学习笔记--基础知识摘录总结
开发语言·c++·笔记·学习
獨枭5 分钟前
C++ 项目中使用 .dll 和 .def 文件的操作指南
c++
霁月风8 分钟前
设计模式——观察者模式
c++·观察者模式·设计模式
橘色的喵8 分钟前
C++编程:避免因编译优化引发的多线程死锁问题
c++·多线程·memory·死锁·内存屏障·内存栅栏·memory barrier
何曾参静谧44 分钟前
「C/C++」C/C++ 之 变量作用域详解
c语言·开发语言·c++
AI街潜水的八角1 小时前
基于C++的决策树C4.5机器学习算法(不调包)
c++·算法·决策树·机器学习
JSU_曾是此间年少1 小时前
数据结构——线性表与链表
数据结构·c++·算法
此生只爱蛋2 小时前
【手撕排序2】快速排序
c语言·c++·算法·排序算法
何曾参静谧3 小时前
「C/C++」C/C++ 指针篇 之 指针运算
c语言·开发语言·c++
lulu_gh_yu3 小时前
数据结构之排序补充
c语言·开发语言·数据结构·c++·学习·算法·排序算法