【C++】内存管理

1.new/delete

上面是基本语法。

用new开辟自定义类型,十分方便。

new还有一个优势:new失败了以后会抛异常,不需要手动检查。

2.new与delete的底层

由operator new这一层抛异常。

delete一个自定义类型时,先调用析构函数,在调用operator delete。

3.new/delete提高

首先ptr1有4个字节,但ptr2有44个字节。多出来的四个字节存开的自定义类型的个数,让delete []知道需要调用几次析构函数,前提是用户显式写了析构函数。如果用户没有写析构函数,编译器会进行优化,将那4个字节省掉,ptr2只有40个字节了!

所以,p1有40个字节而不是44个,因为无析构函数可调。

new delete/new[] delete []/malloc free要匹配使用,如果不匹配就会出问题。

这里delete p1不会出现问题,delete p2程序会崩溃。

delete p2有两个致命的错误:(如果没有手动定义析构函数则不会报错)

1.没有正确调用析构函数,可能会内存泄漏。

2.内存释放的位置错了,动态开辟的内存不能从中间释放,应该向前偏移4个字节再释放。

总之一定要匹配使用,否则结果不确定。因为如果编译器不优化,没有定义析构函数也可能报错。

4.定位new

注意析构函数是可以直接调用的,但构造函数不可以,需要调用定位new。

定位new的作用:如果有一个空间需要显式调用构造函数,就用定位new。

5.new/delete与malloc/free的区别

c++几乎不需要扩容的函数。有了new之后,几乎放弃了malloc这个系列。

6.内存泄漏

相关推荐
Yue丶越8 分钟前
【C语言】自定义类型:联合体与枚举
c语言·开发语言
小陈要努力13 分钟前
Visual Studio 开发环境配置指南
c++·opengl
程序猿本员14 分钟前
5. 实现
c++
csbysj202043 分钟前
DOM 节点
开发语言
Bona Sun43 分钟前
单片机手搓掌上游戏机(十五)—pico运行fc模拟器之编译环境
c语言·c++·单片机·游戏机
小尧嵌入式1 小时前
C++基础语法总结
开发语言·c++·stm32·单片机·嵌入式硬件·算法
white-persist1 小时前
【攻防世界】reverse | IgniteMe 详细题解 WP
c语言·汇编·数据结构·c++·python·算法·网络安全
@游子1 小时前
Python学习笔记-Day2
开发语言·python
qq_336313931 小时前
java基础-集合进阶
java·开发语言·windows
222you1 小时前
MybatisPlus常用注解
java·开发语言·spring