Liveview
Liveview允许应用程序在服务器上_运行_并在浏览器中_渲染_。它使用WebSockets在服务器和浏览器之间进行通信。
示例:
- 简单示例
支持
Dioxus Liveview将在未来的版本中迁移到dioxus-fullstack。一旦迁移发生,你可能需要更新你的代码。我们计划使这次迁移尽可能小。
与Web平台相比,Liveview目前在功能上受到限制。Liveview应用程序在服务器上的原生线程中运行。这意味着浏览器API不可用,因此渲染WebGL、Canvas等并不像在Web上那样容易。然而,原生系统API是可访问的,所以流媒体、WebSockets、文件系统等都是可行的API。
路由器集成
目前,Dioxus路由器不与liveview渲染器中的浏览器历史集成。如果你有兴趣为Dioxus贡献这个功能,这个问题在这里被跟踪。
管理延迟
Liveview使得从客户端与服务器通信变得非常方便,但也存在一些缺点。主要是在Dioxus Liveview中,默认情况下每次交互都会通过服务器。
因此,使用liveview渲染器时,你需要非常注意管理延迟。在其他渲染器上足够快的事件,如受控输入,在liveview渲染器中可能会令人沮丧地难以使用。
为了解决这个问题,你可以在liveview应用程序中注入一些JavaScript。如果你使用原始属性作为监听器,你可以注入一些JavaScript,当事件被触发时将被运行:
rust
rsx! {
div {
input {
"oninput": "console.log('input changed!')"
}
}
}