项目中接口的加解密密钥,不能用明文存储,所以想到跟安卓开发一样放到 .so 中存储,因此学习啦一下鸿蒙中如何实现的,废话不多说,上链接~
鸿蒙中定制SO库以及使用
今天学了下如何在鸿蒙中使用 .so 文件,.so 文件的生成,以及使用方法。特此总结下,希望填坑
生成 .so
第一步:创建一个 Native 工程
创建工程
1.DevEco Studio
-> File
-> New
-> Create Project
-> Native C++
2.填写必要的信息,然后 点击 Finish
, 等待创建完成
3.查看项目目录结构
项目目录结构
上图是项目目录结构,可以发现,跟新建一个 鸿蒙 项目几乎没有差异,特殊差异点在于,多了一个 cpp
目录,这个目录就是存放相关C++代码的目录
- Index.d.ts: 是一个声明文件,用来声明导出的 C++ 函数,在 JS 中可以直接使用这些函数。(其实等价于 Index.ets 导出类)
- oh-package.json5: 这是一个配置文件,用来配置so名称、版本等信息
- CMakeLists.txt 、napi_init.cpp: C++代码以及 CMakeLists.txt 文件,用来编译生成 .so 文件,.cpp 文件内用于编写你的逻辑代码
比如我的案例中,写了一个 getGatewayKey5
方法,用于返回一个固定的 字符串 key_55555555555555
额外配置项目
考虑到不同的系统架构支持兼容性,需要手动设置下 abiFilters
在你的 module 下的 [build-profile.json5] 文件中,添加如下配置:
主要是添加 abiFilters
配置,其他的都是新建项目的时候会默认添加好的
c
"buildOption": {
"externalNativeOptions": {
"path": "./src/main/cpp/CMakeLists.txt",
"abiFilters": ["arm64-v8a", "x86_64"],
"arguments": "",
"cppFlags": "",
}
}
到这为止,一个完整的 C++ 项目算是配置完毕了,接下来就是构建 .so 文件了,继续往下看
第二步:编写 C++ 代码
如上所说,在 .cpp 文件中编写你所需要的 C++ 逻辑就行了,我不会太会写,就简单写了一个获取字符串的方法,其他的就不详细写了。。哈哈哈,等后边学习下C++再说吧。。。
第三步:编译成 .so
如何最终编译成 .so 呢? 直接 菜单栏
-> Build
-> Build Module xxx
即可
执行完毕后,在 build
-> intermediates
-> libs
-> default
目录下,就会生成 .so
文件了(会根据 abiFilters
配置来生成不同的 .so 文件)
如图所示:
到这,我们已经生成了一个 .so 文件了
具体的源代码,在 code
目录下 的 NativeKey.zip
中,详细地址:gitee.com/yanftch/har...
使用 .so 方案一(直接在module中使用)
此处是直接在 module 中使用,也就是在一个 项目中,新建了一个 module,然后引用 .so 文件,然后调用其中的方法
具体步骤如下:
- 新建一个 项目
NativeKeyDemo
,然后创建了了一个 modulelib_keyso
,lib_keyso
是个 har 包 - 在
lib_keyso
中,新建一个libs
目录,将前边生成的不同架构的 .so 复制进入,如下图1 - 新建如下目录:
src/main/cpp/types
目录下新建目录并将index.d.ts、oh-package.json5移动到该目录下, 如下图2、图3 - 在模块级oh-package.json5中(也就是 lib_keyso 中)声明这个so库根目录路径,如下图4
- 在代码中使用import引用oh-package.json5中声明的依赖名称并调用,如下图5
- 使用,同样如下图5中,代码如下:console.log(
${this.TAG}: lib_keyso 组件内部代码:${getGatewayKey5}
) - 运行结果,如下图6所示,成功打印出来了我在 .cpp 中定义的
getGatewayKey5
方法返回的固定字符串
(图1)
(图2)
(图3)
(图4)
(图5)
(图6)
上述使用的源码,在此:gitee.com/yanftch/har...
至此,结束~
参考链接:developer.huawei.com/consumer/cn...
使用 .so 方案二
此方案,是考虑将 .so 文件,打包到一个 HAR中,后续其他的 HAR或者HAP 直接依赖 此 HAR即可,后续再调研吧,或者有了解的大佬贴一下链接吧~~