Flutter 简述(1)

Flutter 简述

简述

Flutter是Google开源的应用框架,只要一套代码兼顾Android、iOS、Web、Windows、macOS和Linux六个平台,它的设计思路可以说更加先进,不像ReactNative每个组件都需要有对应的原生组件实现,而是通过skia或者其他的渲染引擎来直接渲染画面,Flutter使用dart虚拟机来实现跨平台管理UI。

在dart上,会通过Widget构建Element,然后Element会构建RendorObject,然后RendorObject渲染的时候通过canvas来调用底层渲染引擎做最终的绘制。

直接使用渲染引擎来实现跨平台UI渲染,当需要实现复杂定制化UI时,我们依旧只需要实现一套UI,不需要在每个平台使用一个原生组件单独实现,切在性能方面也会有更好的表现,相当于节约了原生层面UI管理的工作量。

框架结构

  • dart虚拟机
    Flutter的UI是使用dart实现的,也是通过dart来实现跨平台,dart语言和kotlin比较相似,所以对于Android应用开发的同学,上手Flutter还是比较简单的。
    dart语言可以编译成各个平台的二进制程序,也可以编译成各个JS。且dart即可以支持JIT编译模式,也支持AOT编译模式。JIT编译模式可以支撑Flutter热加载,而AOT可以编译成可预期高效的程序,作为UI渲染使用更多语言,可预期是很重要的,需要稳定,否则就会出现掉帧。
  • 渲染引擎
    早期的Flutter使用的渲染引起是skia,Android之前也是使用skia来处理2D渲染。后面Flutter推出了Impeller,Impeller是Flutter推出的渲染引擎。Impeller是专门为Flutter设计的渲染引擎,支持使用OpenGL和Vulkan,优化了渲染流程以及对GPU对使用效率。

涉及内容

Flutter的架构很简单,就是使用dart来统一语言平台,然后使用渲染引擎绘制UI,所以我们主要来研究一下dart层的逻辑,学习一下Flutter是怎么实现UI的管理,包括Touch事件传递,与其他模块交互等等。

  • Flutter 启动流程
  • Flutter UI构建
  • Flutter 渲染
  • Flutter Touch事件传递
  • 。。。
相关推荐
weiggle3 小时前
第七篇:状态提升与单向数据流——架构设计的核心
android
xingpanvip3 小时前
星盘接口开发文档:本命盘接口指南
android·开发语言·css·php·lua
goldenrolan3 小时前
A公司物料替代测试系统 v1.7:从需求到 exe/apk 的 AI 辅助全链路实践
android·自动化测试·软件测试·python·ai
AC赳赳老秦4 小时前
用 OpenClaw 搭建服务器故障应急响应系统,自动处理 80% 常见运维故障
android·运维·服务器·python·rxjava·deepseek·openclaw
风华圆舞5 小时前
Flutter + 鸿蒙 Intents Kit:页面直达能力的完整接入方案
flutter·ui·华为·harmonyos
韩曙亮5 小时前
【Flutter】Flutter 组件 ④ ( 组件渲染 的 三棵树理论 | Widget 树 → Element 树 → RenderObject 树 )
flutter·element·widget·renderobject
骇客之技术5 小时前
AutoLua:在安卓上写 Lua 脚本
android·junit·lua
kiros_wang6 小时前
Android 常见面试题
android
货拉拉技术7 小时前
Hook植入日志协助定位问题方案
android
FlightYe7 小时前
Android投屏MirrorCast全链路
android