Flutter 简述(1)

Flutter 简述

简述

Flutter是Google开源的应用框架,只要一套代码兼顾Android、iOS、Web、Windows、macOS和Linux六个平台,它的设计思路可以说更加先进,不像ReactNative每个组件都需要有对应的原生组件实现,而是通过skia或者其他的渲染引擎来直接渲染画面,Flutter使用dart虚拟机来实现跨平台管理UI。

在dart上,会通过Widget构建Element,然后Element会构建RendorObject,然后RendorObject渲染的时候通过canvas来调用底层渲染引擎做最终的绘制。

直接使用渲染引擎来实现跨平台UI渲染,当需要实现复杂定制化UI时,我们依旧只需要实现一套UI,不需要在每个平台使用一个原生组件单独实现,切在性能方面也会有更好的表现,相当于节约了原生层面UI管理的工作量。

框架结构

  • dart虚拟机
    Flutter的UI是使用dart实现的,也是通过dart来实现跨平台,dart语言和kotlin比较相似,所以对于Android应用开发的同学,上手Flutter还是比较简单的。
    dart语言可以编译成各个平台的二进制程序,也可以编译成各个JS。且dart即可以支持JIT编译模式,也支持AOT编译模式。JIT编译模式可以支撑Flutter热加载,而AOT可以编译成可预期高效的程序,作为UI渲染使用更多语言,可预期是很重要的,需要稳定,否则就会出现掉帧。
  • 渲染引擎
    早期的Flutter使用的渲染引起是skia,Android之前也是使用skia来处理2D渲染。后面Flutter推出了Impeller,Impeller是Flutter推出的渲染引擎。Impeller是专门为Flutter设计的渲染引擎,支持使用OpenGL和Vulkan,优化了渲染流程以及对GPU对使用效率。

涉及内容

Flutter的架构很简单,就是使用dart来统一语言平台,然后使用渲染引擎绘制UI,所以我们主要来研究一下dart层的逻辑,学习一下Flutter是怎么实现UI的管理,包括Touch事件传递,与其他模块交互等等。

  • Flutter 启动流程
  • Flutter UI构建
  • Flutter 渲染
  • Flutter Touch事件传递
  • 。。。
相关推荐
Android系统攻城狮9 小时前
Linux Gstreamer深度解析之gst_audio_encoder_set_frame_max调用流程与实战(六十一)
android·linux·运维·音视频·gstreamer音视频·音视频进阶·gstreamer音视频进阶
传奇开心果编程12 小时前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第7课 平台适配与互操作
android·windows·学习·ui·ios·kotlin·composer
mmsx12 小时前
Android 地图数据链路:从 GDAL、KML 到多引擎适配
android·kotlin
2601_9689007713 小时前
大模型版本回归评估实战:从能力指标到额度口径的完整链路
android·数据挖掘·回归
ao-weilai15 小时前
MySQL数据库:基本查询
android·数据库·mysql
事圆则缓16 小时前
Kotlin 泛型方差实战:out、in、星投影与类型擦除
android·开发语言·kotlin
传奇开心果编程17 小时前
【现代声明式UI学与练】第4课 列表渲染与 key——如何高效渲染列表、key 的作用、列表重排时的状态保持
学习·flutter·react native·ui·swiftui·android jetpack
传奇开心果编程17 小时前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第5课 网络与数据层
android·网络·学习·ui·ios·kotlin·composer
ao-weilai18 小时前
MySQL数据库:内置函数
android·数据库·mysql
SWAGGY..19 小时前
【C++进阶】:(7)红黑树的原理与 C++ 实现:结构设计、插入调整及性质验证
android·java·开发语言·c++·算法