opengl学习-2vao和vbo(通义千问的例子)

复制代码
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {
    // 初始化GLFW
    if (!glfwInit()) {
        return -1;
    }

    // 创建窗口
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "VAO and VBO Example", NULL, NULL);
    if (!window) {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    // 使窗口的上下文成为当前线程的主上下文
    glfwMakeContextCurrent(window);

    // 初始化GLEW
    if (glewInit() != GLEW_OK) {
        return -1;
    }

    // 顶点数据
    GLfloat vertices[] = {
        -0.5f, -0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, // 位置, 颜色
         0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, // 位置, 颜色
         0.0f,  0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f  // 位置, 颜色
    };

    // 生成VBO
    GLuint vbo;
    glGenBuffers(1, &vbo);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);

    // 生成VAO
    GLuint vao;
    glGenVertexArrays(1, &vao);
    glBindVertexArray(vao);

    // 配置顶点属性
    glEnableVertexAttribArray(0); // 位置属性
    glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(GLfloat), (void*)0);

    glEnableVertexAttribArray(1); // 颜色属性
    glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(GLfloat), (void*)(3 * sizeof(GLfloat)));

    // 解绑VAO和VBO
    glBindVertexArray(0);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);

    // 渲染循环
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        // 处理输入
        if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)
            glfwSetWindowShouldClose(window, true);

        // 清屏
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        // 绑定VAO并绘制
        glBindVertexArray(vao);
        glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);

        // 交换缓冲区并处理事件
        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    // 清理资源
    glDeleteVertexArrays(1, &vao);
    glDeleteBuffers(1, &vbo);

    // 终止GLFW
    glfwTerminate();
    return 0;
}

VBO 用于存储顶点数据,减少CPU和GPU之间的数据传输开销。

VAO 用于存储顶点属性的配置信息,简化渲染调用。

通过结合使用VAO和VBO,可以高效地管理和渲染复杂的3D模型。

相关推荐
折哥的程序人生 · 物流技术专研3 分钟前
《Java 100 天进阶之路》第95篇:消息队列基础(RocketMQ/Kafka)(2026版)
java·面试·kafka·rocketmq·java-rocketmq·求职招聘
budingxiaomoli8 分钟前
Spring日志
java·开发语言
IT空门:门主12 分钟前
Spring 注入三剑客:@Resource、@Autowired、@RequiredArgsConstructor 到底该用哪个?
java·后端·spring
IT_陈寒23 分钟前
Vite这个坑我帮你踩了,动态导入居然这样才生效
前端·人工智能·后端
swipe27 分钟前
Mem0 x Agent 实战系列:分层记忆 + 三路召回,搭建真正可用的长期记忆层
前端·javascript·面试
鹤鸣的日常34 分钟前
前端运行时动态环境变量方案
前端·react.js·docker·前端框架·vue·gitlab
Lee川35 分钟前
Event Loop 面试通关:从原理到口述再到实战
前端·面试
Sam_Deep_Thinking36 分钟前
Spring Boot 的启动原理是什么?
java·spring boot·后端
南部余额43 分钟前
Spring WebClient 从入门到精通
java·后端·spring
CodeStats1 小时前
从 CPU 指令到 JVM 进程:彻底讲透 Java 执行 main 方法时,类加载、主线程、栈帧入栈的完整底层逻辑
java·linux·开发语言