opengl学习-2vao和vbo(通义千问的例子)

复制代码
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {
    // 初始化GLFW
    if (!glfwInit()) {
        return -1;
    }

    // 创建窗口
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "VAO and VBO Example", NULL, NULL);
    if (!window) {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    // 使窗口的上下文成为当前线程的主上下文
    glfwMakeContextCurrent(window);

    // 初始化GLEW
    if (glewInit() != GLEW_OK) {
        return -1;
    }

    // 顶点数据
    GLfloat vertices[] = {
        -0.5f, -0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, // 位置, 颜色
         0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, // 位置, 颜色
         0.0f,  0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f  // 位置, 颜色
    };

    // 生成VBO
    GLuint vbo;
    glGenBuffers(1, &vbo);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);

    // 生成VAO
    GLuint vao;
    glGenVertexArrays(1, &vao);
    glBindVertexArray(vao);

    // 配置顶点属性
    glEnableVertexAttribArray(0); // 位置属性
    glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(GLfloat), (void*)0);

    glEnableVertexAttribArray(1); // 颜色属性
    glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(GLfloat), (void*)(3 * sizeof(GLfloat)));

    // 解绑VAO和VBO
    glBindVertexArray(0);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);

    // 渲染循环
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        // 处理输入
        if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)
            glfwSetWindowShouldClose(window, true);

        // 清屏
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        // 绑定VAO并绘制
        glBindVertexArray(vao);
        glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);

        // 交换缓冲区并处理事件
        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    // 清理资源
    glDeleteVertexArrays(1, &vao);
    glDeleteBuffers(1, &vbo);

    // 终止GLFW
    glfwTerminate();
    return 0;
}

VBO 用于存储顶点数据,减少CPU和GPU之间的数据传输开销。

VAO 用于存储顶点属性的配置信息,简化渲染调用。

通过结合使用VAO和VBO,可以高效地管理和渲染复杂的3D模型。

相关推荐
IT_陈寒8 小时前
Vue这个坑我跳了两次,原来问题出在这
前端·人工智能·后端
kyriewen8 小时前
我用 50 行代码重写了 React Router 核心,终于搞懂了前端路由原理
前端·javascript·react.js
人活一口气9 小时前
Spring Boot与AIGC的完美结合:从零搭建智能内容生成平台
java·spring boot·aigc
WebInfra9 小时前
Rspack 2.1 发布:React Compiler 提速 10 倍!
前端
李明卫杭州9 小时前
CSS 媒体查询详解:一文掌握响应式设计的核心技术
前端
lichenyang45310 小时前
从 H5 按钮到 OpenHarmony 能力调用:我如何理解 ASCF 的运行链路
前端
下家11 小时前
我放弃了 Vue/React,选择自研框架
前端·前端框架
Asize11 小时前
HTML5 Canvas 基础:从按帧动画到 ECharts 数据可视化
前端·javascript·canvas
像我这样帅的人丶你还11 小时前
Java 后端详解(三):全局异常处理与 JPA 数据库映射
java·后端
默_笙11 小时前
🎄 后端给我一堆扁平数据,我 10 行代码把它变成了树
前端·javascript