opengl学习-2vao和vbo(通义千问的例子)

复制代码
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main() {
    // 初始化GLFW
    if (!glfwInit()) {
        return -1;
    }

    // 创建窗口
    GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(640, 480, "VAO and VBO Example", NULL, NULL);
    if (!window) {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    // 使窗口的上下文成为当前线程的主上下文
    glfwMakeContextCurrent(window);

    // 初始化GLEW
    if (glewInit() != GLEW_OK) {
        return -1;
    }

    // 顶点数据
    GLfloat vertices[] = {
        -0.5f, -0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, // 位置, 颜色
         0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, // 位置, 颜色
         0.0f,  0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f  // 位置, 颜色
    };

    // 生成VBO
    GLuint vbo;
    glGenBuffers(1, &vbo);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, vbo);
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertices), vertices, GL_STATIC_DRAW);

    // 生成VAO
    GLuint vao;
    glGenVertexArrays(1, &vao);
    glBindVertexArray(vao);

    // 配置顶点属性
    glEnableVertexAttribArray(0); // 位置属性
    glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(GLfloat), (void*)0);

    glEnableVertexAttribArray(1); // 颜色属性
    glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(GLfloat), (void*)(3 * sizeof(GLfloat)));

    // 解绑VAO和VBO
    glBindVertexArray(0);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);

    // 渲染循环
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        // 处理输入
        if (glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)
            glfwSetWindowShouldClose(window, true);

        // 清屏
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        // 绑定VAO并绘制
        glBindVertexArray(vao);
        glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);

        // 交换缓冲区并处理事件
        glfwSwapBuffers(window);
        glfwPollEvents();
    }

    // 清理资源
    glDeleteVertexArrays(1, &vao);
    glDeleteBuffers(1, &vbo);

    // 终止GLFW
    glfwTerminate();
    return 0;
}

VBO 用于存储顶点数据,减少CPU和GPU之间的数据传输开销。

VAO 用于存储顶点属性的配置信息,简化渲染调用。

通过结合使用VAO和VBO,可以高效地管理和渲染复杂的3D模型。

相关推荐
麦麦大数据几秒前
F059 vue+flask酒店对比系统
前端·vue.js·flask·携程·酒店对比·飞猪·同程
开发者小天1 分钟前
React中的useState传入函数的好处
前端·javascript·react.js
Violet_YSWY1 分钟前
Vue import.meta.env 讲解
前端·javascript·vue.js
百***24372 分钟前
小米MiMo-V2-Flash深度解析:国产开源大模型的轻量化落地革命
java·人工智能·gpt
暴富暴富暴富啦啦啦5 分钟前
实现自定义指令 v-scrollBar,用于动态显示/隐藏滚动条,提升用户体验
前端·javascript·vue.js
_Kayo_6 分钟前
css 练习笔记1
前端·css·笔记
weixin_440730506 分钟前
css的选择器
前端·css·css3
崇山峻岭之间7 分钟前
Matlab学习记录14
开发语言·学习·matlab
SimonKing8 分钟前
Java汉字转拼音的四种方案,99%的开发场景都够用了!
java·后端·程序员
啊西:9 分钟前
SuperMap iClient3D for WebGL与iObjects Java结合实现前端动态绘制面与体的布尔运算
java·3d·webgl