【QT项目】QT6项目之基于C++的通讯录管理系统(联系人/学生管理系统)

目录

一.项目背景

二.创建工程

工程创建

添加文件

联系人类

功能类

三.功能实现

联系人类

person.cpp

person.h

查询按钮槽函数

返回按钮槽函数

findperson.cpp:

addperson.cpp:

deleteperson.cpp:

changeperson.cpp:

!!显示!!

displayperson.cpp:

清除

clearperson.cpp:

!!主窗口!!

mainwindow.cpp:

mainwindow.h:

四.总结


一.项目背景

本学期在学C++,老师布置了作业要求使用C++完成一个联系人管理系统,同时笔者最近也在自学QT,QT的基础语言也是C++,笔者便萌生出了使用QT来完成本次作业的想法。

由于笔者也是初学者,所以实现这次管理系统各方面选择了最简单最基础的方法。关于QT在此不介绍基础环境的搭建,基础可以看笔者以前发的文章。

二.创建工程

工程创建

工程创建还是像往常一样选择QT传统窗口与qmake即可。由于我们要实现以下功能,即基础的增删改查。所以我们的思路是必须先创建一个联系人的类来供我们操作存储,接着围绕这几个功能分别创建功能类,调用以实现基础功能。

添加文件

思路确定后就可以正式对工程添加需要的文件了。

右键工程名添加新文件:

联系人类

由于联系人是很基础的对象,不需要对其实现ui上的某些操作,所以我们这里创建联系人类时选择了纯C++类。

命名看自己选择,我这里选择命名为Person:

功能类

对于增删改查这些功能类,由于需要对其UI进行操作,所以这里我们选择创建为QT设计师类:

注意:每个功能都要创建一个类!!!

创建完成后:

以上就把基础的工程创建部分完成了,接下来就可以向其中添加我们实现功能的代码了。

三.功能实现

联系人类

person.cpp

cpp 复制代码
#include "person.h"

Person::Person()
{

}

Person::~Person()
{

}

void Person::SetPersonName(QString name)
{
    this->PersonName = name;
}
void Person::SetPhoneNumber(QString number)
{
    this->PhoneNumber = number;
}
QString Person::GetPersonName(void)
{
    return this->PersonName;
}
QString Person::GetPhoneNumber(void)
{
    return this->PhoneNumber;
}

person.h

cpp 复制代码
#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H

#include <QMainWindow>
#include <QObject>
#include <QWidget>

class Person
{
private:
    QString PersonName;
    QString PhoneNumber;
public:
    Person();
    ~Person();

    void SetPersonName(QString name);
    void SetPhoneNumber(QString number);
    QString GetPersonName(void);
    QString GetPhoneNumber(void);
};

#endif // PERSON_H

增删改查中围绕的最紧密的一个就是查,一旦实现了查,我们所有其他的功能便好实现了。为了实现查以及方便显示联系人,这里我选择了使用列表实现整个功能,选择列表的原因有以下:

  • 列表对频繁删改增添的功能实现很友好。
  • QT中列表方便显示

所以这里我们创建一个联系人类的列表:

cpp 复制代码
QList<Person> PersonList;//创建联系人列表

后续的操作都将围绕这个列表进行。

按照上面所说的我们优先实现查的功能。

向findperson.cpp中添加相关头文件:

cpp 复制代码
#include "QList"//列表容器
#include "person.h"//联系人类

extern QList<Person> PersonList;//创建联系人列表

双击dinperson.ui文件进入设计界面,设计UI如下:

右键相关控件转到槽:

在这个工程中我们基本只需呀用到按钮,所以选择按钮的clicked()槽函数;

查询按钮槽函数

cpp 复制代码
void FindPerson::on_pushButton_find_clicked()
{
    if(ui->lineEdit_name->text().isEmpty() != true)
    {
        QList<Person>::iterator it;
        for(it = PersonList.begin();it != PersonList.end();it ++)
        {
            if(it->GetPersonName() == ui->lineEdit_name->text())
            {
                ui->label_number->setText(it->GetPhoneNumber());
            }
        }
    }
}

返回按钮槽函数

cpp 复制代码
void FindPerson::on_pushButton_goback_clicked()
{
    this->close();
}

findperson.cpp:

cpp 复制代码
#include "findperson.h"
#include "ui_findperson.h"
#include "QList"//列表容器
#include "person.h"//联系人类

extern QList<Person> PersonList;//创建联系人列表

FindPerson::FindPerson(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::FindPerson)
{
    ui->setupUi(this);
}

FindPerson::~FindPerson()
{
    delete ui;
}

void FindPerson::on_pushButton_goback_clicked()
{
    this->close();
}

void FindPerson::on_pushButton_find_clicked()
{
    if(ui->lineEdit_name->text().isEmpty() != true)
    {
        QList<Person>::iterator it;
        for(it = PersonList.begin();it != PersonList.end();it ++)
        {
            if(it->GetPersonName() == ui->lineEdit_name->text())
            {
                ui->label_number->setText(it->GetPhoneNumber());
            }
        }
    }
}

仿照查的写法:

addperson.cpp:

cpp 复制代码
#include "addperson.h"
#include "ui_addperson.h"
#include "person.h"

extern QList<Person> PersonList;

AddPerson::AddPerson(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::AddPerson)
{
    ui->setupUi(this);
}

AddPerson::~AddPerson()
{
    delete ui;
}

//输入完成后
void AddPerson::on_pushButton_clicked()
{
    Person person_add;
    if(ui->lineEdit_name->text().isEmpty() != true && ui->lineEdit_number->text().isEmpty() != true)
    {
        person_add.SetPersonName(ui->lineEdit_name->text());
        person_add.SetPhoneNumber(ui->lineEdit_number->text());
        PersonList.append(person_add);
    }
    ui->lineEdit_name->clear();//清空输入框
    ui->lineEdit_number->clear();
    this->close();
}

deleteperson.cpp:

cpp 复制代码
#include "deleteperson.h"
#include "ui_deleteperson.h"
#include "QList"//列表容器
#include "person.h"//联系人类

extern QList<Person> PersonList;//创建联系人列表

DeletePerson::DeletePerson(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::DeletePerson)
{
    ui->setupUi(this);
}

DeletePerson::~DeletePerson()
{
    delete ui;
}

void DeletePerson::on_pushButton_clicked()
{
    if(ui->lineEdit_name->text().isEmpty() != true)
    {
        //以下两种
        QList<Person>::iterator it;
        for(it = PersonList.begin();it != PersonList.end();)
        {
            if(it->GetPersonName() == ui->lineEdit_name->text())
            {
                it = PersonList.erase(it);//删除该元素并返回修改后的迭代器
            }
            else
            {
                it++;
            }
        }

        // for(int i = 0;i < PersonList.size();)
        // {
        //     if(PersonList[i].GetPersonName() == ui->lineEdit_name->text())
        //     {
        //         PersonList.removeAt(i);
        //     }
        //     else
        //     {
        //         i++;
        //     }
        // }
    }
    this->close();
}

changeperson.cpp:

cpp 复制代码
#include "changeperson.h"
#include "ui_changeperson.h"
#include "QList"//列表容器
#include "person.h"//联系人类

extern QList<Person> PersonList;//创建联系人列表

ChangePerson::ChangePerson(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::ChangePerson)
{
    ui->setupUi(this);
}

ChangePerson::~ChangePerson()
{
    delete ui;
}

void ChangePerson::on_pushButton_change_clicked()
{
    if(ui->lineEdit_previousName->text().isEmpty() != true)
    {
        QList<Person>::iterator it;
        for(it = PersonList.begin();it != PersonList.end();it ++)
        {
            if(it->GetPersonName() == ui->lineEdit_previousName->text())
            {
                //修改姓名
                if(ui->lineEdit_presentName->text().isEmpty() != true)
                {
                    it->SetPersonName(ui->lineEdit_presentName->text());
                }
                //修改电话
                if(ui->lineEdit_number->text().isEmpty() != true)
                {
                    it->SetPhoneNumber(ui->lineEdit_number->text());
                }
            }
        }
    }
    this->close();
}

!!显示!!

这里由于我们选择使用列表来操作整个联系人数,所以这里的显示控件可以选择ListView,但笔者觉得TableView更方便对应操作,所以选择了TableView控件。QT中TableView进行填充数据时要创建一个模型,在模型总确定好各个参数后,再将模型填充到TableView控件中。这里可以了解下:

QT框架的核心特性之一------模型-视图编程范式(Model-View Programming)

同时由于我们联系人类中只设置了两个私有属性,所以要进行分别填充。

displayperson.cpp:

cpp 复制代码
#include "displayperson.h"
#include "ui_displayperson.h"
#include "QStandardItemModel"
#include "QTableView"
#include "person.h"

extern QList<Person> PersonList;

int ListCount = PersonList.count();//获取列表中元素的个数

DisplayPerson::DisplayPerson(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
    , ui(new Ui::DisplayPerson)
{
    ui->setupUi(this);

    //由于这里使用的是TableView控件,所以要新建一个模型
    QStandardItemModel *model = new QStandardItemModel;
    model->setColumnCount(2);//列数
    model->setRowCount(ListCount);//行数

    ui->tableView->setModel(model);

    model->setHeaderData(0,Qt::Horizontal,"姓名");
    model->setHeaderData(1,Qt::Horizontal,"电话号码");

    int row = 0;
    QList<Person>::iterator it;
    for(it = PersonList.begin();it != PersonList.end();it++)
    {
        QStandardItem *item1 = new QStandardItem(it->GetPersonName());
        QStandardItem *item2 = new QStandardItem(it->GetPhoneNumber());
        item1->setTextAlignment(Qt::AlignCenter);
        model->setItem(row,0,item1);
        model->setItem(row,1,item2);
        row ++;
    }
}

DisplayPerson::~DisplayPerson()
{
    delete ui;
}

void DisplayPerson::on_pushButton_clicked()
{
    this->close();
}

清除

由于我们选择了列表进行数据操作,所以这步就十分简单,直接调用其成员函数即可。

clearperson.cpp:

cpp 复制代码
#include "clearperson.h"
#include "ui_clearperson.h"
#include "QList"//列表容器
#include "person.h"//联系人类

extern QList<Person> PersonList;//创建联系人列表

ClearPerson::ClearPerson(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::ClearPerson)
{
    ui->setupUi(this);
}

ClearPerson::~ClearPerson()
{
    delete ui;
}

void ClearPerson::on_pushButton_clicked()
{
    PersonList.clear();//清空联系人
    this->close();
}

!!主窗口!!

为几个功能添加按钮即可,点击对应按钮就触发相应功能。

mainwindow.cpp:

cpp 复制代码
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include "QList"//列表容器
#include "person.h"//联系人类

QList<Person> PersonList;//创建联系人列表

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

//0.退出
void MainWindow::on_pushButton_7_clicked()
{
    this->close();
}

//1.添加联系人
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    static AddPerson addui;
    addui.show();
}

//2.显示联系人
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    //这里使用new创建的好处是关闭后自动销毁
    DisplayPerson *displayui = new DisplayPerson();
    displayui->show();
}

//3.删除联系人
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
    DeletePerson *deleteui = new DeletePerson();
    deleteui->show();
}

//4.查询联系人
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked()
{
    FindPerson *findui = new FindPerson();
    findui->show();
}

//5.修改联系人
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{
    ChangePerson *changeui = new ChangePerson();
    changeui->show();
}

//6.清空联系人
void MainWindow::on_pushButton_6_clicked()
{
    ClearPerson *clearui = new ClearPerson();
    clearui->show();
}


void MainWindow::on_pushButton_author_clicked()
{
    Author *authorui = new Author();
    authorui->show();
}

mainwindow.h:

要在mainwindow.h主窗口头文件中添加我们创建的所有类的头文件:

四.总结

总体来说这个项目难度不高,对于QT初学者来说练习巩固尚可,也是笔者初学QT独立完成的练习之作,希望对大家能够有所帮助!如有想要工程学习的可以访问我的gitee仓库进行克隆:

AddressBook: QT联系人管理系统


如有错误,感谢指正!

2024.10.29

相关推荐
WIZnet1 小时前
W55RP20-EVB-Pico评估板介绍
单片机·嵌入式硬件·wiznet·w55rp20·以太网开发板
Aliano2171 小时前
Java的jackson库
java·开发语言
车载testing1 小时前
使用Python和Vosk库实现语音识别
开发语言·python·语音识别
折枝寄北1 小时前
C语言进阶:二.数据的存储(2)
c语言·开发语言·学习
ac-er88882 小时前
PHP的四大安全策略
开发语言·安全·php
羊小猪~~2 小时前
数学建模(基于Python实现)--灰色关联分析法讲解,含案例
开发语言·python·数学建模
T0uken2 小时前
【Python】Bottle:轻量Web框架
开发语言·前端·python
码农客栈2 小时前
qt QWizard详解
qt
Wx120不知道取啥名2 小时前
微控制器(MCU)如何运行存储在Flash的程序???
单片机·嵌入式硬件·mcu
程序猿锦鲤2 小时前
Kafka 消息丢失如何处理?
开发语言·学习·kafka