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[5、通知(Signal/ Broadcast)](#5、通知(Signal/ Broadcast))
1、数据结构
Go
type Cond struct {
L sync.Locker // 关联的锁,通常是 *sync.Mutex 或 *sync.RWMutex
ch chan struct{} // 用于协调 goroutine 的等待和通知的 channel
}
2、底层实现
go的条件变量用于协程间的同步,通常与互斥锁(sync.Mutex
)或读写锁(sync.RWMutex)
一起使用。当不满足某些条件时,调用wait方法,协程会被阻塞进入等待队列,等待条件满足。通常由其他协程调用signal方法发送通知来唤醒等待的协程,协程被重新调度,判断条件是否满足。
sync.Cond
在底层通过操作系统的线程同步原语(如条件变量和信号量)来实现。这些原语通常是由操作系统的线程库(例如 POSIX 线程库)提供的。Go 的运行时包装了这些原语,以便在 Go 的并发模型中使用。
sync.Cond
的数据结构有一个锁和一个通道组成:
-
L
是一个同步锁,可以是任何实现了sync.Locker
接口的锁。用于保护临界区的访问,临界资源包括:判断条件、执行程序需要的共享数据。 -
ch
是一个chan struct{}
类型的channel,Go 调度器会使用这个channel来阻塞和唤醒协程。 -
阻塞的goroutine将会进入等待队列,被唤醒的goroutine会重新被调度。
3、条件判断
-
获取锁:用于保护判断条件
-
条件判断:判断条件是否满足,满足则向下执行,不满足则执行wait方法,释放锁,并阻塞当前协程,等待条件满足。当被唤醒时重新获取锁,并做条件判断。
-
释放锁:执行完成,释放锁。
4、等待(Wait())
当协程调用Wait方法
时,释放与条件变量关联的互斥锁,并阻塞协程使其进入等待状态。当其他 goroutine 发出信号通知它时,重新获取锁。
-
释放锁 :
Wait()
会先释放与条件变量相关的锁(L
),这使得其他 goroutines 可以进入临界区并修改共享数据。 -
阻塞当前协程 :当前 goroutine 会被挂起,通常是通过一个内部的 channel 来实现阻塞,类似于
channel
的阻塞机制。具体地,Go 的调度器会将该 goroutine 加入到一个等待队列,并让其挂起,直到条件变量被通知。<-ch // 阻塞当前 goroutine
-
重新获取锁:当条件变量被通知时,当前 goroutine 会从挂起的状态中恢复执行,并重新获取锁,继续执行剩下的代码。
5、通知(Signal/ Broadcast)
当协程调用Signal方法时,它会
唤醒至少一个等待在条件变量上的协程,使其重新被调度;而Broadcast方法
则唤醒所有等待的协程。协程被唤醒后,会重新去获取锁,然后最好重新判断条件,然后向下执行。
Signal() :调用 Cond.Signal()
时,调度器会从等待队列中唤醒一个 goroutine。这通常通过给等待在条件变量上的 goroutine 发送一个信号来实现(通过 channel
的发送操作)。被唤醒的 goroutine 会重新获取锁,并继续执行。
Go
// 唤醒一个 goroutine
ch <- struct{}{}
Broadcast() :调用 Cond.Broadcast()
时,调度器会唤醒所有等待在条件变量上的 goroutine。所有被挂起的 goroutine 会在获得锁之后恢复执行。
Go
// 唤醒所有 goroutines
for len(ch) > 0 {
ch<-struct{}{}
}
6、注意点
-
释放锁和通知的原子性 :当调用
Wait()
时,sync.Cond
会首先释放与其关联的锁,并将 goroutine 阻塞。这样可以确保其他 goroutine 可以继续执行,并对共享资源进行修改。 -
调度与恢复 :当一个等待的 goroutine 被唤醒时,调度器会将它的状态恢复为可执行状态,并将其重新调度。由于锁是由
sync.Locker
(如sync.Mutex
)控制的,因此在被唤醒后,goroutine 会重新获取锁,然后继续执行。 -
避免虚假唤醒 :Go 的
sync.Cond
设计与其他语言的条件变量类似,会避免虚假唤醒(spurious wakeups)。即使没有调用Signal()
或Broadcast()
,goroutine 也可能在某些情况下被唤醒(例如操作系统的内部调度机制)。为了防止因虚假唤醒导致的错误,Go 推荐在Wait()
时结合for
循环和条件判断进行等待。
7、生产消费样例
Go
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var mu sync.Mutex // 用于保护共享数据的互斥锁
cond := sync.NewCond(&mu) // 创建一个新的条件变量
buffer := []int{} // 模拟缓冲区
maxBufferSize := 5 // 缓冲区的最大容量
// 生产者 goroutine
go func() {
for i := 0; i < 10; i++ {
mu.Lock() // 加锁,确保同步
// 如果缓冲区已满,等待消费者消费
for len(buffer) == maxBufferSize {
fmt.Println("Buffer is full, producer is waiting...")
cond.Wait() // 阻塞直到消费者消费了数据
}
// 生产数据并放入缓冲区
buffer = append(buffer, i)
fmt.Printf("Produced: %d\n", i)
cond.Signal() // 通知消费者可以消费数据
mu.Unlock() // 解锁
time.Sleep(500 * time.Millisecond) // 模拟生产时间
}
}()
// 消费者 goroutine
go func() {
for {
mu.Lock() // 加锁,确保同步
// 如果缓冲区为空,等待生产者生产
for len(buffer) == 0 {
fmt.Println("Buffer is empty, consumer is waiting...")
cond.Wait() // 阻塞直到生产者生产了数据
}
// 消费数据
item := buffer[0]
buffer = buffer[1:]
fmt.Printf("Consumed: %d\n", item)
cond.Signal() // 通知生产者可以继续生产
mu.Unlock() // 解锁
time.Sleep(1 * time.Second) // 模拟消费时间
}
}()
// 等待程序结束
time.Sleep(10 * time.Second)
}