使用Go语言创建WebSocket服务器可以利用现有的库来简化开发过程。gorilla/websocket 是一个非常流行且功能强大的库,适用于Go语言的WebSocket应用。下面是一个详细的步骤指南,介绍如何使用 gorilla/websocket 创建一个WebSocket服务器,并实现商品信息的实时广播。
安装依赖
首先,你需要安装 gorilla/websocket 库。可以通过以下命令安装:
            
            
              Go
              
              
            
          
          go get github.com/gorilla/websocket
        创建WebSocket服务器
接下来,我们将创建一个简单的WebSocket服务器,该服务器可以接收客户端连接,并向所有连接的客户端广播商品信息。
1. 导入必要的包
            
            
              Go
              
              
            
          
          package main
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "time"
    "github.com/gorilla/websocket"
)
        2. 设置WebSocket升级器
WebSocket连接需要通过HTTP握手来建立。gorilla/websocket 提供了一个 Upgrader 结构体来处理这个过程。
            
            
              Go
              
              
            
          
          var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    // 允许跨域访问
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}
        3. 创建WebSocket处理器
定义一个函数来处理WebSocket连接。在这个函数中,我们将读取消息并广播商品信息。
            
            
              Go
              
              
            
          
          func serveWs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    // 升级HTTP连接到WebSocket连接
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Failed to set websocket upgrade:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()
    // 模拟商品添加事件
    for {
        item := map[string]interface{}{
            "id":    1,
            "name":  "Apple",
            "price": 2.5,
        }
        // 将商品信息发送给客户端
        err := conn.WriteJSON(item)
        if err != nil {
            log.Println("Error writing message:", err)
            break
        }
        // 每隔5秒发送一次
        time.Sleep(5 * time.Second)
    }
}
        4. 注册路由并启动HTTP服务器
最后,我们需要注册路由并启动HTTP服务器。
            
            
              Go
              
              
            
          
          func main() {
    http.HandleFunc("/ws", serveWs)
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}
        完整代码
将上述代码片段组合在一起,得到完整的WebSocket服务器代码:
            
            
              Go
              
              
            
          
          package main
import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "time"
    "github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
    ReadBufferSize:  1024,
    WriteBufferSize: 1024,
    CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
        return true
    },
}
func serveWs(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
    if err != nil {
        log.Println("Failed to set websocket upgrade:", err)
        return
    }
    defer conn.Close()
    for {
        item := map[string]interface{}{
            "id":    1,
            "name":  "Apple",
            "price": 2.5,
        }
        err := conn.WriteJSON(item)
        if err != nil {
            log.Println("Error writing message:", err)
            break
        }
        time.Sleep(5 * time.Second)
    }
}
func main() {
    http.HandleFunc("/ws", serveWs)
    fmt.Println("Starting server on :8080")
    if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}
        运行服务器
保存文件并运行:
            
            
              Go
              
              
            
          
          go run main.go
        测试连接
你可以使用任何WebSocket客户端工具(如浏览器的开发者工具)来测试连接。连接到 ws://localhost:8080/ws,你应该每5秒接收到一次商品信息。
扩展功能
- 多客户端支持:可以在服务器端维护一个连接列表,以便向所有连接的客户端广播消息。
 - 消息类型:可以定义不同的消息类型,以便客户端根据消息类型做出相应的处理。
 - 错误处理:添加更详细的错误处理和日志记录,以便更好地调试和监控。