unity显示获取 年月日周几【日期】

unity显示获取 年月日周几【日期】

cs 复制代码
    public void ShowDate(Text txt)
    {
        //txt.text =
        DateTime now = DateTime.Now; // 获取当前时间
        
        int year = now.Year; // 获取年份
        int month = now.Month; // 获取月份(1-12)
        int day = now.Day; // 获取天数(1-31)
        DayOfWeek weekday = now.DayOfWeek; // 获取星期几(Sunday - Saturday)
        
        txt.text= year+"年"+ month + "月" + day + "日                星期"+(int)weekday;
        
        //Debug.Log("今天是" + year + "年" + month + "月" + day + "日");
        //Debug.Log("今天是星期" + (int)weekday); 
    }
相关推荐
Nuopiane1 小时前
MyPal3(10)视锥体剔除
unity
海海不瞌睡(捏捏王子)2 小时前
Unity知识点概要
unity·1024程序员节
学不完的3 小时前
Zrlog面试问答及问题解决方案
linux·运维·nginx·unity·游戏引擎
小清兔3 小时前
unity游戏制作中问题汇总(持续更新)
游戏·unity·游戏引擎
mxwin17 小时前
Unity Shader SRP深入理解内置渲染管线与 URP/HDRP 的底层架构差异
unity·游戏引擎·单一职责原则
mxwin1 天前
Unity Shader 渲染管线深度解析 — Shader 三阶段
unity·游戏引擎·shader·uv
mxwin1 天前
Unity Shader 数学与几何变换 深入理解渲染管线中的坐标系转换:从模型空间到屏幕空间的完整变换链
unity·游戏引擎·shader
心前阳光1 天前
Unity使用Luban之Luban配置
unity
mxwin1 天前
Unity ShaderLab 完全指南深入了解 Unity 特有的声明式语法,用于定义材质面板、渲染回退、细节层次等核心功能
unity·游戏引擎·材质·shader
qq1315306241 天前
Unity 渲染优化核心总结(Draw Call / SetPass / Batch 全体系)
unity·游戏引擎·batch