unity显示获取 年月日周几【日期】

unity显示获取 年月日周几【日期】

cs 复制代码
    public void ShowDate(Text txt)
    {
        //txt.text =
        DateTime now = DateTime.Now; // 获取当前时间
        
        int year = now.Year; // 获取年份
        int month = now.Month; // 获取月份(1-12)
        int day = now.Day; // 获取天数(1-31)
        DayOfWeek weekday = now.DayOfWeek; // 获取星期几(Sunday - Saturday)
        
        txt.text= year+"年"+ month + "月" + day + "日                星期"+(int)weekday;
        
        //Debug.Log("今天是" + year + "年" + month + "月" + day + "日");
        //Debug.Log("今天是星期" + (int)weekday); 
    }
相关推荐
小贺儿开发15 分钟前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维·科技·unity·自动化·人机交互·传送带·物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤19 分钟前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d·unity·信息可视化
weixin_4242946741 分钟前
Unity 使用Steamworks.NET
unity·游戏引擎
ellis19701 小时前
Unity资源管理框架Addressables总结
unity·游戏引擎
yj爆裂鼓手1 小时前
unity编辑器下ab包模式下textMeshPro文本不显示材质是紫色的异常,真机无异常的问题
unity·编辑器·材质
EQ-雪梨蛋花汤2 小时前
【踩坑记录】使用 Layui 框架时解决 Unity WebGL 渲染在 Tab 切换时黑屏问题
unity·layui·webgl
淡海水2 天前
【节点】[EvaluateTipThickness节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·evaluate·thickness
小贺儿开发2 天前
Unity3D 木胎雕刻
科技·unity·人机交互·互动·雕刻
HY小海2 天前
【Unity游戏创作】常见的设计模式
unity·设计模式·c#·游戏程序
淡海水4 天前
【节点】[EvaluateSimulationAdditionalData节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·simulation·evaluate