【C#】用水平滚动条来设定参与运算的序列的长度

文章目录

      • [1. 表6-3 属性设置](#1. 表6-3 属性设置)
      • [2. 界面设计](#2. 界面设计)
      • [3. 代码实现](#3. 代码实现)
      • [4. 运行效果](#4. 运行效果)

1. 表6-3 属性设置

程序界面设计的主要控件属性设置

控件名称 属性名称 属性值
hScrollBar1 Minimum 0
hScrollBar1 Maximum 600000
hScrollBar1 Smallchange 1000
hScrollBar1 Largechange 10000
progressBar1 Minimum 0
progressBar1 Maximum 100

2. 界面设计

3. 代码实现

csharp 复制代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Pages_130__例6_3_进度条
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        // 构造函数,初始化窗体
        public Form1()
        {
            InitializeComponent(); // 初始化窗体上的控件
        }

        // 当点击按钮1时,执行此方法
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            int Counter; // 用于循环计数的变量
            string[] array = new string[600000]; // 创建一个包含600000个元素的字符串数组

            // 设置进度条的最小值和最大值
            progressBar1.Minimum = 0;
            progressBar1.Maximum = hScrollBar1.Value; // 进度条的最大值设置为水平滚动条的值

            // 使进度条可见
            progressBar1.Visible = true;

            // 循环填充数组,并更新进度条的值
            for (Counter = 0; Counter < hScrollBar1.Value; Counter++)
            {
                array[Counter] = "Initial value" + Counter; // 将初始值赋给数组的每个元素
                progressBar1.Value = Counter; // 更新进度条的当前值
            }

            // 循环完成后,隐藏进度条
            progressBar1.Visible = false;
        }
    }
}

4. 运行效果

相关推荐
软件黑马王子3 小时前
C#初级教程(4)——流程控制:从基础到实践
开发语言·c#
水煮庄周鱼鱼8 小时前
C# 入门简介
开发语言·c#
软件黑马王子9 小时前
Unity游戏制作中的C#基础(6)方法和类的知识点深度剖析
开发语言·游戏·unity·c#
Nicole Potter10 小时前
请说明C#中的List是如何扩容的?
开发语言·面试·c#
gu2011 小时前
c#编程:学习Linq,重几个简单示例开始
开发语言·学习·c#·linq
pchmi15 小时前
CNN常用卷积核
深度学习·神经网络·机器学习·cnn·c#
yuanpan16 小时前
23种设计模式之《组合模式(Composite)》在c#中的应用及理解
开发语言·设计模式·c#·组合模式
滴_咕噜咕噜17 小时前
C#基础总结:常用的数据结构
开发语言·数据结构·c#
万兴丶20 小时前
Unity 适用于单机游戏的红点系统(前缀树 | 数据结构 | 设计模式 | 算法 | 含源码)
数据结构·unity·设计模式·c#
程序猿多布21 小时前
C#设计模式 学习笔记
设计模式·c#