随着FAB的发布,在FAB中使用Megascans的简单方法(适用于Unreal Engine 5)

UE5系列文章目录

文章目录

  • UE5系列文章目录
  • 前言
  • [一、如何在2024年12月31之前免费获取Quixel Megascans所有资源](#一、如何在2024年12月31之前免费获取Quixel Megascans所有资源)

前言

随着FAB的发布,Quixel Megascans的资源在2024年12月31号之后将不再免费,一个资源1美元

Fab是Epic Games推出的一个全新的数字内容平台,在2024年10月22日正式上线,取代了之前的虚幻商城和Sketchfab商城,并整合了Quixel Megascans的资源。

这个平台为不同领域的创作者提供了丰富的数字资产,这些资产可以被用于虚幻引擎、Unity 3D、《Fortnite》的Unreal Editor Fortnite特别版(UEFN)以及其他数字内容创作软件中。

一、如何在2024年12月31之前免费获取Quixel Megascans所有资源

第一种方法

1.进入FAB官网
FAB官网

2.第二种方法

(1)打开Epic Games Launcher启动器

(2)登录的虚幻账号

点击Claim now

(3)这时会跳转到登录FAB账号,点击sign in

(4)输入你的虚幻账号

我这里用的邮箱,输入邮箱中收到的验证码

相关推荐
日月云棠2 天前
UE5源码分析之Editor——Blutility模块全面分析
ue5
日月云棠2 天前
UE5源码分析之Editor——BehaviorTreeEditor模块全面分析
ue5
日月云棠2 天前
UE5源码分析之Editor——AssetTagsEditor模块全面分析
ue5
远离UE43 天前
UE5 显存 虚拟内存 深入学习笔记
笔记·学习·ue5
日月云棠3 天前
UE5源码分析之Editor——AnimationSettings模块全面分析
ue5
远离UE44 天前
UE5 SF_VertexShader 如何使用
ue5
电子云与长程纠缠4 天前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 上
开发语言·学习·3d·ue5·游戏引擎
电子云与长程纠缠4 天前
UE5 Lyra PocketWorld进行3D内容UI预览 - 下
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
远离UE45 天前
UE5 GPU内部异步
ue5
1204157137 肖哥5 天前
UE5 PCG PCGBlueprintElement简介
ue5