C#-运算符重载

关键词:operator

语法:
cs 复制代码
public static void operator 运算符(参数列表){}

作用:让自定义类或结构体对象,可以使用运算符进行运算

注意:

  1. 参数的数量:与所重载的运算符的运算规则有关。如加法只能有2个参数

  2. 条件运算符需要配对实现:一旦重载了==,就必须重载!=

  3. 一个符号可以多个重载

  4. 不能用ref和out

特点:

  1. 一定是一个公共的静态方法

  2. 返回值写在operator前

  3. 逻辑处理自定义

不可重载的运算符

逻辑与(&&) 逻辑或(||)

索引符 []

强转运算符 ()

特殊运算符

点. 三目运算符? : 赋值符号=

参数的类型:必须有一个参数跟返回值的参数一样

示例
cs 复制代码
class Student
{
    private int age;  private string name;
    public Student (int age,string name)
    {
        this.age=age;  this.name=name;
    }
    //重载
    public static bool operator == (Student s1,Student s2)
    {
        if(s1.age==s2.age && s1.name==s2.name)
          return true;
        else
          return false;
    }
    
    //重载   //一旦重载了==,就必须重载!=
    public static bool operator != (Student s1,Student s2)
    {
        bool result s1==s2;  //调用了上面的重载运算符
        return !result;
    }
    //调用
    Main()
    {
        Student s1=new Student(17,"张三");
        Student s2=new Student(17,"张三");
        Console.WriteLine(s1==s2);
        //重载前:返回false,∵比较的是在栈中存储的内存地址
        //重载后:返回true
    }
}
相关推荐
m0_6265352011 小时前
代码分析
开发语言·c#
FuckPatience13 小时前
.netcoreapp2.0与.Net Core是什么关系
c#·.net·.netcore
Dr.勿忘14 小时前
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
小码编匠15 小时前
.NET 免费开源的 Word 处理神器
后端·c#·.net
烛阴15 小时前
C#从数组到集合的演进与最佳实践
前端·c#
初九之潜龙勿用16 小时前
C# 操作Word模拟解析HTML标记输出带格式的文本
开发语言·c#·word·office
追烽少年x16 小时前
C#中并发集合---线程安全但无需加锁的高性能结构
c#
唐青枫17 小时前
一文理解 C#.NET Tuples:从基础到高级应用
c#·.net
2501_941147421 天前
Java高性能消息队列与Kafka实战分享:分布式消息处理与性能优化经验
c#·linq