C#-运算符重载

关键词:operator

语法:
cs 复制代码
public static void operator 运算符(参数列表){}

作用:让自定义类或结构体对象,可以使用运算符进行运算

注意:

  1. 参数的数量:与所重载的运算符的运算规则有关。如加法只能有2个参数

  2. 条件运算符需要配对实现:一旦重载了==,就必须重载!=

  3. 一个符号可以多个重载

  4. 不能用ref和out

特点:

  1. 一定是一个公共的静态方法

  2. 返回值写在operator前

  3. 逻辑处理自定义

不可重载的运算符

逻辑与(&&) 逻辑或(||)

索引符 []

强转运算符 ()

特殊运算符

点. 三目运算符? : 赋值符号=

参数的类型:必须有一个参数跟返回值的参数一样

示例
cs 复制代码
class Student
{
    private int age;  private string name;
    public Student (int age,string name)
    {
        this.age=age;  this.name=name;
    }
    //重载
    public static bool operator == (Student s1,Student s2)
    {
        if(s1.age==s2.age && s1.name==s2.name)
          return true;
        else
          return false;
    }
    
    //重载   //一旦重载了==,就必须重载!=
    public static bool operator != (Student s1,Student s2)
    {
        bool result s1==s2;  //调用了上面的重载运算符
        return !result;
    }
    //调用
    Main()
    {
        Student s1=new Student(17,"张三");
        Student s2=new Student(17,"张三");
        Console.WriteLine(s1==s2);
        //重载前:返回false,∵比较的是在栈中存储的内存地址
        //重载后:返回true
    }
}
相关推荐
用户4488466710604 小时前
.NET进阶——深入理解Lambda表达式(2)手搓LINQ语句
c#·.net
云中飞鸿10 小时前
wpf 类图
c#
世洋Blog11 小时前
SiYangUnityEventSystem,一个Unity中的事件系统
观察者模式·unity·c#·游戏引擎·事件系统
切糕师学AI11 小时前
如何用 VS Code + C# Dev Kit 创建类库项目并在主项目中引用它?
开发语言·c#
William_cl12 小时前
【CSDN 专栏】C# ASP.NET控制器过滤器:自定义 ActionFilterAttribute 实战(避坑 + 图解)
c#·asp.net·状态模式
William_cl12 小时前
【CSDN 专栏】C# ASP.NET Razor 视图引擎实战:.cshtml 从入门到避坑(图解 + 案例)
开发语言·c#·asp.net
isyoungboy12 小时前
c++使用win新api替代DirectShow驱动uvc摄像头,可改c#驱动
开发语言·c++·c#
技术支持者python,php13 小时前
USB摄像头采集数据
人工智能·c#
c#上位机1 天前
halcon刚性变换(平移+旋转)——vector_to_rigid
图像处理·人工智能·计算机视觉·c#·halcon
Miss_SQ1 天前
Webgl打包后删除StreamingAssets文件夹下多余资源
unity·c#·webgl