Unity常见问题合集(一)

PS:不定期更新......


目录

[(1)无法关闭自动编译(Edit --- Preference --- General --- Auto Refresh)](#(1)无法关闭自动编译(Edit — Preference — General — Auto Refresh))


(1)无法关闭自动编译(Edit --- Preference --- General --- Auto Refresh)

描述:显示"Auto refresh must be set when using collaboration feature."

1.点击Unity编辑器中的小云朵按钮:

2.在打开的Service界面中找到"unlink project"的按钮,并点击,然后重新打开编辑器即可:

如果这篇文章对你有帮助,请给作者点个赞吧!

相关推荐
每日出拳老爷子2 小时前
【图形渲染】【Unity Shader】【Nvidia CG】有用的参考资料链接
unity·游戏引擎·图形渲染
北海65163 小时前
Dots 常用操作
unity
YY-nb10 小时前
Unity Apple Vision Pro 开发教程:物体识别跟踪
unity·游戏引擎·apple vision pro
Cool-浩10 小时前
Unity 开发Apple Vision Pro物体识别追踪ObjectTracking
unity·ar·apple vision pro·mr·物体识别·vision pro教程·objecttracking
向宇it1 天前
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇23】C#面向对象继承——`as`类型转化和`is`类型检查、向上转型和向下转型、里氏替换原则(LSP)
java·开发语言·unity·c#·游戏引擎·里氏替换原则
Cool-浩1 天前
Unity 开发Apple Vision Pro空间锚点应用Spatial Anchor
unity·游戏引擎·apple vision pro·空间锚点·spatial anchor·visionpro开发
吴梓穆1 天前
unity 最小后监听键盘输入
unity
一个程序员(●—●)1 天前
四元数旋转+四元数和向量相乘+音频相关
unity·游戏引擎
YY-nb1 天前
Apple Vision Pro 开发教程:通过 TestFlight 把开发的程序安装到其他的设备上测试
unity·apple vision pro
Ke-Di1 天前
Unity-URP设置单独渲染UI相机
ui·unity