Unity插件-Smart Inspector 免费的,接近虚幻引擎的蓝图Tab管理

习惯了虚幻的一张蓝图,关联所有Tab

(才发现Unity,的Component一直被人吐槽,但实际上是:本身结构Unity 的GameObject-Comp结构,是好的不能再好了,只是配上 smart Inspector就更清晰了)

都用起来吧,wo 我用的还是旧版本,最新版本呢2024估计更好用

当然,Unity会分很多类,挂载在Component之下,不像虚幻统一入口一个蓝图,扩展就靠继承(继承也挺坑的,也不知道虚幻大项目怎么管理)但是这个smart Inspector一样好用,提供接近蓝图Tab 管理的实用体验

(或者自己改改更好,Smart Inspector至少有提供一层折叠,多个scripts 能再折叠就行了)

贴几个图吧,如需要

Unity-Smart Inspector插件分类管理

Unity-Smart Inspector插件-可注入演示

相关推荐
__water5 小时前
RHA《Unity兼容AndroidStudio打Apk包》
android·unity·jdk·游戏引擎·sdk·打包·androidstudio
不爱说话的采儿5 小时前
UE5详细保姆教程(第四章)
笔记·ue5·游戏引擎·课程设计
温玉琳琅11 小时前
【UE5】虚幻引擎小百科
ue5·游戏引擎·虚幻
枯萎穿心攻击15 小时前
ECS由浅入深第三节:进阶?System 的行为与复杂交互模式
开发语言·unity·c#·游戏引擎
不绝19116 小时前
怪物机制分析(有限状态机、编辑器可视化、巡逻机制)
网络·游戏·unity·游戏引擎
qq_428639611 天前
虚幻基础:函数的返回节点
虚幻
Thomas_YXQ2 天前
Unity3D游戏内存优化指南
游戏·unity·职场和发展·性能优化·蓝桥杯·游戏引擎·unity3d
枯萎穿心攻击2 天前
响应式编程入门教程第二节:构建 ObservableProperty<T> — 封装 ReactiveProperty 的高级用法
开发语言·unity·c#·游戏引擎
X_StarX2 天前
【Unity笔记02】订阅事件-自动开门
笔记·学习·unity·游戏引擎·游戏开发·大学生
霸王•吕布3 天前
游戏引擎中顶点着色&像素着色
游戏引擎·顶点着色器·像素着色器·顶点颜色·顶点uv·顶点法向