UE5-----MenuSystem

在 UE5 中,如果你看到一个名为 AMenuSystemCharacter 的类,它很可能是开发者为了特定目的而创建的一个自定义角色类。通常,这样的类会继承自 ACharacter 或其他相关类,并且可能包含以下功能或特性:

UI交互 :该类可能包含了与用户界面(UI)进行交互的逻辑,比如处理菜单选项的选择、游戏设置的调整等。
动画控制 :如果菜单系统中包含了一个可见的角色,那么 AMenuSystemCharacter 可能负责管理这个角色的动画状态,例如闲置、选择动作或其他视觉反馈。
输入处理 :此类可能重写了输入处理函数,以便响应用户的键盘、鼠标或控制器输入,使用户能够在不同的菜单项之间导航。
状态管理 :它还可能包含了一些状态管理的功能,比如跟踪用户当前在哪个菜单页面,或者记录用户做出的选择等。
网络支持:如果是在线多人游戏,AMenuSystemCharacter 还可能包含了一些网络相关的代码,以确保菜单操作在所有玩家之间同步。

打印输出

cpp 复制代码
if (bWasSuccessful)
	{
		if (GEngine)
		{
			GEngine->AddOnScreenDebugMessage(
				-1,
				15.f,
				FColor::Blue,
				FString::Printf(TEXT("Created session:%s"),*SessionName.ToString())
				);
		}
	}

要加*SessionName

相关推荐
nutriu17 小时前
从UE5.6DNA 导出指定LOD层级的ARkit52个表情或者Metahuman263个表情教程 #BlendShapeExporter
ue5·数字人·arkit·blendshape·虚拟角色·meta human·dna
AI视觉网奇19 小时前
nvcr.io 登录方法
docker·ue5
会思考的猴子1 天前
UE5 C++ 笔记 GameplayAbilitySystem人物角色
c++·笔记·ue5
Zhichao_972 天前
【UE5.3 C++】ARPG游戏 01-创建天空、地形和植被
ue5
zhangzhangkeji2 天前
cesium126,230719,远程工作 Editor 里看不到地形:就是 UE 编辑器用客户端登录远程服务器进行编码时,看不到地图的实时更新
ue5
远离UE42 天前
UE5 Computer Shader 概念整理
ue5
曼巴UE52 天前
UE C++ FName, FText 测试
服务器·c++·ue5
zhangzhangkeji2 天前
cesium126,240621,Ce for Ue 通过 GeoServer 来加载 Shapefile - 1:
ue5
吃饭不结张3 天前
UE像素流多开与部署
ue5
AI视觉网奇3 天前
ue 加载 uasset
ue5