UE5-----MenuSystem

在 UE5 中,如果你看到一个名为 AMenuSystemCharacter 的类,它很可能是开发者为了特定目的而创建的一个自定义角色类。通常,这样的类会继承自 ACharacter 或其他相关类,并且可能包含以下功能或特性:

UI交互 :该类可能包含了与用户界面(UI)进行交互的逻辑,比如处理菜单选项的选择、游戏设置的调整等。
动画控制 :如果菜单系统中包含了一个可见的角色,那么 AMenuSystemCharacter 可能负责管理这个角色的动画状态,例如闲置、选择动作或其他视觉反馈。
输入处理 :此类可能重写了输入处理函数,以便响应用户的键盘、鼠标或控制器输入,使用户能够在不同的菜单项之间导航。
状态管理 :它还可能包含了一些状态管理的功能,比如跟踪用户当前在哪个菜单页面,或者记录用户做出的选择等。
网络支持:如果是在线多人游戏,AMenuSystemCharacter 还可能包含了一些网络相关的代码,以确保菜单操作在所有玩家之间同步。

打印输出

cpp 复制代码
if (bWasSuccessful)
	{
		if (GEngine)
		{
			GEngine->AddOnScreenDebugMessage(
				-1,
				15.f,
				FColor::Blue,
				FString::Printf(TEXT("Created session:%s"),*SessionName.ToString())
				);
		}
	}

要加*SessionName

相关推荐
directx3d_beginner1 天前
22,攻击检测改为C++
ue5
HAPPY酷3 天前
【ROS2】 机械臂架构 vs UE5 游戏开发架构 终极对照表
架构·ue5
DoomGT3 天前
UE5 - 制作游戏中切换窗口后游戏自动暂停功能
游戏·ue5·ue4·虚幻·虚幻引擎·unreal engine
远离UE45 天前
UE5 World Partition
ue5
远离UE46 天前
UE5 简单 Mesh Shader 制作流程
ue5
梦帮科技7 天前
UE5 GAS 实战:用 Gameplay Ability System 搭建「赛博修真」境界与技能体系
c++·人工智能·python·ue5·c#
远离UE47 天前
UE5 各类型灯光学习
学习·ue5
四代水门1 个月前
UE5实现客户端与服务器时间同步
ue5
智海深蓝1 个月前
海上平行战场:态势模拟三维可视化平台
3d·ue5
_守一1 个月前
UE5 ListView记录
ue5