UE5-----MenuSystem

在 UE5 中,如果你看到一个名为 AMenuSystemCharacter 的类,它很可能是开发者为了特定目的而创建的一个自定义角色类。通常,这样的类会继承自 ACharacter 或其他相关类,并且可能包含以下功能或特性:

UI交互 :该类可能包含了与用户界面(UI)进行交互的逻辑,比如处理菜单选项的选择、游戏设置的调整等。
动画控制 :如果菜单系统中包含了一个可见的角色,那么 AMenuSystemCharacter 可能负责管理这个角色的动画状态,例如闲置、选择动作或其他视觉反馈。
输入处理 :此类可能重写了输入处理函数,以便响应用户的键盘、鼠标或控制器输入,使用户能够在不同的菜单项之间导航。
状态管理 :它还可能包含了一些状态管理的功能,比如跟踪用户当前在哪个菜单页面,或者记录用户做出的选择等。
网络支持:如果是在线多人游戏,AMenuSystemCharacter 还可能包含了一些网络相关的代码,以确保菜单操作在所有玩家之间同步。

打印输出

cpp 复制代码
if (bWasSuccessful)
	{
		if (GEngine)
		{
			GEngine->AddOnScreenDebugMessage(
				-1,
				15.f,
				FColor::Blue,
				FString::Printf(TEXT("Created session:%s"),*SessionName.ToString())
				);
		}
	}

要加*SessionName

相关推荐
AA陈超19 分钟前
Lyra Starter Game 中 GameFeature 类(如 ShooterCore)的加载流程
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎
会思考的猴子43 分钟前
UE5 监听设备输入
ue5
平行云21 小时前
Enscape × Paraverse | 从设计到一键发布、网页分享、实时交互的全新体验
unity·ue5·xr·3dsmax·webgl·实时云渲染·云桌面
吴梓穆21 小时前
UE5 无边框全屏幕无法全屏
ue5
zhangzhangkeji1 天前
cesium126,230612,对齐模型到地理位置:添加锚点。以及如何恰当的移动 UE 坐标原点,georefer 的位置。BIM,CIM
ue5
成都渲染101云渲染66661 天前
三维制图软件哪个最好用?主流 3D 建模软件深度对比(2025)
3d·ue5·图形渲染·blender·maya·houdini
会思考的猴子1 天前
UE5 中导入下载的场景素材
ue5
会思考的猴子1 天前
UE5 笔记 动画播放
ue5
Zhichao_972 天前
【UE5.3】给vrm角色加上Kawaii Physics
ue5
zhangzhangkeji2 天前
UE5 材质-37-节点:自定义图元数据(CPD),Custom Primitive Data。
ue5