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团结引擎对于鸿蒙的适配已经做了安全区域的适配,也考虑到了刘海屏和摄像机挖孔的情况,在团结引擎内可以直接使用Screen.safeArea
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团结引擎对于鸿蒙的适配已经做了安全区域的适配,也考虑到了刘海屏和摄像机挖孔的情况,在团结引擎内可以直接使用Screen.safeArea
效果:
安卓判断刘海屏
【游戏开发进阶】Unity Android刘海屏适配,帮你封装了jar,你不用写java了,直接用c#调用即可_unity 判断设备是不是刘海屏-CSDN博客
问题:
safeArea的rect是左上角原点,而unity内是左下角原点,实际是相反的
所以计算安全区域的时候y需要反转一下