【UE5】Slider控件样式

实现根据滑柄位置确定滑条样式的功能,效果如下。

效果

步骤

  1. 添加Slider控件和文本控件,其中文本控件用于显示滑条的值
  1. 文本控件绑定变量,这里变量为"Year"
  1. 当滑条的值变更后,设置"Year"的值,然后调用函数"F_SetSliderStyle"来更改滑条样式

"F_SetSliderStyle"函数内容如下,主要是根据滑条的值来修改材质参数值

  1. 创建材质,材质节点如下。材质域为用户界面,混合模式为半透明。
  1. 滑条应用材质
  1. 最后在构造控件蓝图时设置滑条的初始值

最终效果如文章开头所示。

相关推荐
nenchoumi311910 小时前
AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机
ue5·机器人·无人机
nenchoumi311918 小时前
UE5 学习系列(一)创建一个游戏工程
c++·学习·游戏·ue5
笑鸿的学习笔记3 天前
虚幻引擎5-Unreal Engine笔记之SET节点的输出引脚获取设置后的最新变量值
笔记·ue5·虚幻
Zhichao_973 天前
【UE5.1 C++】VS2022下载安装
ue5
m0_552200823 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记37 ——《P38 变量复制(Variable Replication)》
c++·游戏·ue5
曹勖之3 天前
在 UE5 蓝图中配置Actor类型的Asset以作为位置和旋转设置目标
ue5·机器人
曹勖之3 天前
UE 5 和simulink联合仿真,如果先在UE5这一端结束Play,过一段时间以后**Unreal Engine 5** 中会出现显存不足错误
matlab·ue5·机器人
AgilityBaby3 天前
UE5 2D角色PaperZD插件动画状态机学习笔记
笔记·学习·ue5
AgilityBaby3 天前
UE5 创建2D角色帧动画学习笔记
笔记·学习·ue5
ue星空7 天前
UE音频中间件wwise插件
学习·ue5·音视频