一、TypeScript 的发展
TypeScript 是由微软开发的一种开源编程语言,它在 JavaScript 的基础上构建而来。随着 JavaScript 在前端开发以及越来越多的后端等场景广泛应用,JavaScript 本身弱类型、动态类型所带来的一些诸如代码可维护性差、大型项目中容易出现难以排查的类型错误等问题逐渐凸显出来。
为了解决这些痛点,TypeScript 应运而生。它首次发布于 2012 年,旨在为 JavaScript 开发者提供一套可选的静态类型系统,使得代码在编译阶段就能发现很多潜在的类型相关错误,从而提升代码质量,增强代码的可维护性与可读性。
经过多年的发展,TypeScript 受到了众多开发者以及各大主流框架(比如 Angular 就将其作为首选开发语言)的青睐,在业界的应用范围不断扩大,从简单的网页脚本到复杂的企业级应用开发等场景,都能看到它活跃的身影,已然成为当下非常热门且重要的编程语言之一。
二、TypeScript 的基本语法
(一)类型声明
-
基础类型
- number :用于表示数字类型,像整数、浮点数都可以用这个类型来定义变量,例如:
let num: number = 10;
或者let floatNum: number = 3.14;
。 - string :表示字符串类型,使用单引号或者双引号包裹起来的字符序列,比如:
let str: string = "Hello, TypeScript";
。 - boolean :代表布尔值,只有
true
和false
两个取值,如:let isDone: boolean = false;
。 - null 和 undefined :分别表示空值和未定义的值,不过在 TypeScript 中,默认情况下
null
和undefined
只能赋值给自身类型的变量,例如:let n: null = null;
,let u: undefined = undefined;
。
- number :用于表示数字类型,像整数、浮点数都可以用这个类型来定义变量,例如:
-
复合类型
- 数组类型 :有两种常见的定义方式。一种是使用类型 + 方括号的形式,比如
let arr: number[] = [1, 2, 3];
表示定义了一个数字类型的数组。另一种是使用泛型语法let arr2: Array<string> = ["a", "b", "c"];
,用来定义字符串类型的数组。 - 对象类型:可以通过接口(interface)或者类型别名(type alias)来定义对象的结构和类型。例如使用接口定义一个简单的包含姓名和年龄属性的对象类型:
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let person: Person = {
name: "Tom",
age: 20
}; - 数组类型 :有两种常见的定义方式。一种是使用类型 + 方括号的形式,比如
使用类型别名定义类似的对象结构如下:
type PersonAlias = {
name: string;
age: number;
};
let person2: PersonAlias = {
name: "Jerry",
age: 22
};
(二)函数
-
函数声明
函数在声明时可以指定参数类型以及返回值类型。例如:function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2;
}
这里 add
函数接收两个 number
类型的参数,并返回一个 number
类型的值。
- 可选参数与默认参数
可选参数在定义时需要在参数名后面加上 ?
符号,并且可选参数必须放在必选参数后面。例如:
function greet(name: string, message?: string) {
if (message) {
console.log(`${name}, ${message}`);
} else {
console.log(`Hello, ${name}`);
}
}
默认参数则可以直接在参数定义时给定一个默认值,像这样:
function multiply(num1: number, num2: number = 1) {
return num1 * num2;
}
(三)类
-
类的定义
class Animal {
name: string;
constructor(name: string) {
this.name = name;
}
move(distance: number = 0) {
console.log(${this.name} moved ${distance}m.
);
}
}
这里定义了 Animal
类,有一个属性 name
,构造函数用于初始化 name
属性,还有一个 move
方法。
- 继承
通过 extends
关键字可以实现类的继承,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以进行重写等操作。例如:
class Dog extends Animal {
bark() {
console.log(`${this.name} is barking.`);
}
}
let dog = new Dog("旺财");
dog.move(10);
dog.bark();
(四)接口
接口用于定义对象的结构、函数的类型签名等。除了前面提到的定义对象结构的接口示例外,还可以定义函数类型的接口,如下:
interface MathFunc {
(num1: number, num2: number): number;
}
function subtract(num1: number, num2: number): number {
return num1 - num2;
}
let mySubtract: MathFunc = subtract;
(五)泛型
泛型可以让我们编写可复用的、能适应不同类型的代码。例如定义一个简单的泛型函数:
function identity<T>(arg: T): T {
return arg;
}
let result = identity<number>(10);
这里的 T
就是一个类型变量,可以在调用函数时指定具体的类型。
通过对 TypeScript 发展历程的了解以及对这些基本语法的学习,我们算是迈出了掌握 TypeScript 的重要一步,后续还需要不断实践、深入探索,才能更好地运用它进行项目开发呀。