刘铁猛C#入门 027 抽象和开闭原则

什么是接口和抽象类

接口和抽象类都是"软件工程产物"

抽象类

具体类→抽象类>接口:越来越抽象,内部实现的东西越来越

抽象类是末完全实现逻辑的类(可以有字段和非public成员,它们代表了"具体逻辑")

抽象类为复用而生:专门作为基类来使用,也具有解功能

封装确定的,开放不确定的,推迟到合适的子类中去实现

抽象类里面不一定是抽象方法,抽象方法一定在抽象类

接口

接口是完全未实现逻辑的"类"("纯类",只有函数成员;成员全部public abstract)

接口为解耦而生:"高内聚,低耦合",方便单元测试

接口是一个"协约",早已为工业生产所熟知(有分工必有协作,有协作必有协约)

它们都不能实例化,只能用来声明变量、引用具体类(concrete class)的实例

相关推荐
Wenweno0o13 小时前
0基础Go语言Eino框架智能体实战-chatModel
开发语言·后端·golang
chenjingming66613 小时前
jmeter线程组设置以及串行和并行设置
java·开发语言·jmeter
cch891813 小时前
Python主流框架全解析
开发语言·python
不爱吃炸鸡柳13 小时前
C++ STL list 超详细解析:从接口使用到模拟实现
开发语言·c++·list
十五年专注C++开发13 小时前
RTTR: 一款MIT 协议开源的 C++ 运行时反射库
开发语言·c++·反射
Momentary_SixthSense13 小时前
设计模式之工厂模式
java·开发语言·设计模式
‎ദ്ദിᵔ.˛.ᵔ₎14 小时前
STL 栈 队列
开发语言·c++
勿忘,瞬间14 小时前
数据结构—顺序表
java·开发语言
张張40814 小时前
(域格)环境搭建和编译
c语言·开发语言·python·ai
weixin_4235339914 小时前
【Windows11离线安装anaconda、python、vscode】
开发语言·vscode·python