刘铁猛C#入门 027 抽象和开闭原则

什么是接口和抽象类

接口和抽象类都是"软件工程产物"

抽象类

具体类→抽象类>接口:越来越抽象,内部实现的东西越来越

抽象类是末完全实现逻辑的类(可以有字段和非public成员,它们代表了"具体逻辑")

抽象类为复用而生:专门作为基类来使用,也具有解功能

封装确定的,开放不确定的,推迟到合适的子类中去实现

抽象类里面不一定是抽象方法,抽象方法一定在抽象类

接口

接口是完全未实现逻辑的"类"("纯类",只有函数成员;成员全部public abstract)

接口为解耦而生:"高内聚,低耦合",方便单元测试

接口是一个"协约",早已为工业生产所熟知(有分工必有协作,有协作必有协约)

它们都不能实例化,只能用来声明变量、引用具体类(concrete class)的实例

相关推荐
电摇小人14 分钟前
科学备赛今年NOIP!!
java·开发语言
2301_8035545218 分钟前
每日做面经-25.11.16
开发语言
菜鸟-0121 分钟前
上位机---QT
开发语言·qt
她说彩礼65万25 分钟前
C# Lambda 表达式
开发语言·c#
Bug快跑-126 分钟前
Java、C# 和 C++ 并发编程的深度比较与应用场景
java·开发语言·前端
2501_9411114632 分钟前
高性能计算集群部署
开发语言·c++·算法
普通网友1 小时前
模板编译期机器学习
开发语言·c++·算法
普通网友1 小时前
C++与机器学习框架
开发语言·c++·算法
普通网友1 小时前
C++安全编程指南
开发语言·c++·算法
学困昇1 小时前
C++11中的右值引用和移动语义
开发语言·c++