刘铁猛C#入门 027 抽象和开闭原则

什么是接口和抽象类

接口和抽象类都是"软件工程产物"

抽象类

具体类→抽象类>接口:越来越抽象,内部实现的东西越来越

抽象类是末完全实现逻辑的类(可以有字段和非public成员,它们代表了"具体逻辑")

抽象类为复用而生:专门作为基类来使用,也具有解功能

封装确定的,开放不确定的,推迟到合适的子类中去实现

抽象类里面不一定是抽象方法,抽象方法一定在抽象类

接口

接口是完全未实现逻辑的"类"("纯类",只有函数成员;成员全部public abstract)

接口为解耦而生:"高内聚,低耦合",方便单元测试

接口是一个"协约",早已为工业生产所熟知(有分工必有协作,有协作必有协约)

它们都不能实例化,只能用来声明变量、引用具体类(concrete class)的实例

相关推荐
yexianglunbai6 分钟前
中间件(Middleware)详解:概念、作用与实战
java·开发语言·中间件
叶总没有会8 分钟前
OpenFeign
java·开发语言·springcloud·openfeign
海天鹰32 分钟前
C#入门:显示窗口
c#
淡海水37 分钟前
16-02-C#常用数据结构源码-附录B-源码索引速查
unity·c#·游戏引擎·il2cpp
geovindu38 分钟前
rust: tree
开发语言·后端·rust
程序员老陆41 分钟前
C++ 继承方式:公有、保护、私有,到底在控制什么
开发语言·c++
AI备忘录1 小时前
(二十二)华为华三锐捷迈普思科 802.1X 端口认证配置命令(网络准入五厂商对照)
运维·服务器·开发语言·网络·安全·华为
free-elcmacom1 小时前
手撕 memcpy 和 memmove:从字节级拷贝到内存重叠的终极较量
c语言·开发语言·青少年编程·visual studio code·visual studio
白杨尚青1 小时前
C++入门篇(十一):string(中)——容量与增删改查:一篇吃透所有常用接口(万字详解)
java·开发语言·c++
老歌老听老掉牙1 小时前
旅行商问题:从数学模型到 Python 实战
开发语言·python