Flutter:AnimatedIcon图标动画,自定义Icon通过延时Interval,实现交错式动画

html 复制代码
配置vsync,需要实现一下with SingleTickerProviderStateMixin
js 复制代码
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>  with SingleTickerProviderStateMixin{
  // late延迟初始化  AnimationController
  late AnimationController _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化 AnimationController
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 500),
      vsync:this, // 让程序和手机的刷新频率统一
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('标题'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          children: [
            AnimatedIcon(icon: AnimatedIcons.menu_close, progress: _controller,size: 40,color: Colors.red,),
            ElevatedButton(onPressed: (){
              _controller.forward();
            }, child: const Text('播放')),
            ElevatedButton(onPressed: (){
              _controller.reverse();
            }, child: const Text('返回')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

AnimatedIcons参数选项包含:

复制代码
add_event
arrow_menu
close_menu
ellipsis_search
event_add
home_menu
list_view
menu_arrow
menu_close
menu_home
pause_play
play_pause
search_ellipsis
view_list

上边没有想要的图标,那么就需要自己实现2个图标间的交错式动画

js 复制代码
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>  with SingleTickerProviderStateMixin{
  // 定义 AnimationController
  late AnimationController _controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // 初始化 AnimationController
    _controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 1000),
      vsync:this, // 让程序和手机的刷新频率统一
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('标题'),
      ),
      body: Column(
        children: [
          // 定义Stack,使2个图标重叠摆放
          Stack(
            children: [
              // 默认显示搜索图标,
              // Tween(开始1,结束0)
              // Interval时间为0-0.5之间
              //
              // 搜索图标开始为1.0显示,结束时0.0隐藏,时间从0.0开始,到0.5结束
              // 关闭图标开始为0.0隐藏,结束时1.0显示,时间从0.5开始,到1.0结束
              ScaleTransition(
                scale: _controller.drive(Tween(begin: 1.0,end: 0.0).chain(CurveTween(curve: const Interval(0.0, 0.5)))),
                child: Icon(Icons.search,size: 40,),
              ),
              ScaleTransition(
                scale: _controller.drive(Tween(begin: 0.0,end: 1.0).chain(CurveTween(curve: Interval(0.5, 1)))),
                child: const Icon(Icons.close,size: 40,),
              ),
            ],
          ),
          ElevatedButton(onPressed: (){
            _controller.forward();
          }, child: const Text('播放')),
          ElevatedButton(onPressed: (){
            _controller.reverse();
          }, child: const Text('返回')),
        ],
      ),
    );
  }
}
相关推荐
不爱吃糖的程序媛2 小时前
Flutter 与 OpenHarmony 通信:Flutter Channel 使用指南
前端·javascript·flutter
用户66116655296525 小时前
Futter3 仿抖音我的页面or用户详情页
flutter
Haha_bj5 小时前
Flutter ——device_info_plus详解
android·flutter·ios
前端小伙计5 小时前
Android/Flutter 项目统一构建配置最佳实践
android·flutter
微祎_6 小时前
Flutter for OpenHarmony:形状拼图游戏开发全指南 - 基于Flutter CustomPaint的可拖拽矢量拼图实现与设计理念
flutter
不爱吃糖的程序媛6 小时前
解锁Flutter鸿蒙开发新姿势——flutter_ohfeatures插件集实战指南
flutter
一只大侠的侠7 小时前
React Native开源鸿蒙跨平台训练营 Day16自定义 useForm 高性能验证
flutter·开源·harmonyos
子春一7 小时前
Flutter for OpenHarmony:绿氧 - 基于Flutter的呼吸训练应用开发实践与身心交互设计
flutter·交互
ujainu7 小时前
告别杂乱!Flutter + OpenHarmony 鸿蒙记事本的标签与分类管理(三)
android·flutter·openharmony
ZH15455891318 小时前
Flutter for OpenHarmony Python学习助手实战:API接口开发的实现
python·学习·flutter