计算机网络——常见术语英文缩写及解释

绪论

  • RFC(Request For Comments):是一系列以编号排定的文件,这些文件详细地说明了基本的互联网通信协议。比如我们熟知的 SMTP 协议就是在 RFC 788 中第一次被定义的。
  • ISP(Internet Service Provider):即因特网服务提供商,提供各种上网服务,是网络最终用户进入Internet的入口和桥梁。比如网络核心中有区域 ISP 和主干 ISP。
  • IXP(Internet eXchange Point):互联网交换中心,负责不同的网络之间互相通信的交换点,是互联网的关键基础设施,国际上通称为IX。
  • PDU(Protocol Data Unit):协议数据单元,它是在不同网络层次之间数据传递的单位。具体来说:
    • 物理层的PDU是比特流(bit)。
    • 数据链路层的PDU是数据帧(frame)。
    • 网络层的PDU是数据报(packet)。
    • 运输层的PDU是报文段(segment)。
    • 而其他更高层次的PDU则是数据(data),或者说报文。

应用层

  • HTTP(HyperText Transfer Protocol):超文本传输协议,是应用层的一个简单的请求-响应协议,它指定了客户端可能发送给服务器什么样的消息以及得到什么样的响应。它使用的运输层协议是 TCP。
  • URL(Uniform Resource Locator):统一资源定位系统,是因特网的万维网服务程序上用于指定信息位置的表示方法。
  • RTT(Round-Trip time):往返时延,即从发送方发送数据开始,到发送方接收到来自接收方的确认消息所经过的时间。RTT 应该囊括发送方和接收方的排队时延、处理时延、传输时延和传播时延。
  • DNS(Domain Name System):域名系统,它是互联网的一项服务,是域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库。DNS 是应用层的服务,它通常使用的运输层协议是 UDP。

运输层

  • TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议,由 IETF 的 RFC 793定义。
  • UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议,是为应用程序提供一种以最少的协议机制向其他程序发送消息的协议。其主要特点是无连接,不保证可靠传输和面向报文。其标准由 RFC 768 规定。
  • MSS(Maximum Segment Size):最大报文段长度,是 TCP 协议定义的一个选项,收发双方协商通信时每一个报文段所能承载的最大数据长度。

网络层

  • TTL(Time To Live):生存时间,指定IP包被路由器丢弃之前允许通过的最大网段数量。每经过一个结点 TTL 减一,当 TTL 为零时丢弃该IP包。
  • CIDR(Classless Inter-Domain Routing):无类别域间路由,是一种用于在互联网上创建独立的IP地址分配策略的方法。这种方法允许更细粒度的IP地址分配,从而提供了比传统的IP地址类A、B、C更高效的使用。
  • DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol):动态主机配置协议,又称"即插即用协议",从服务器上动态获取IP地址。
  • NAT(Network Address Translation):网络地址转换,是用于在本地网络中使用私有地址,在连接互联网时转而使用全局 IP 地址的技术。NAT实际上是为解决IPv4地址短缺而开发的技术。
  • ICMP(Internet Control Message Protocol):Internet控制报文协议,用于在IP主机、路由器之间传递控制消息。控制消息是指网络通不通、主机是否可达、路由是否可用等网络本身的消息。这些控制消息虽然并不传输用户数据,但是对于用户数据的传递起着重要的作用。 ICMP 报文是包装在 IP 报文内部的,因此 ICMP 是 IP 的上层协议(但他们都是网络层协议)。
  • OSPF(Open Shortest Path First):开放式最短路径优先,是用于 IP 网络的典型链路状态(LS, Link State)路由协议。在单一自治系统(AS)内部工作。
  • RIP(Routing Information Protocol):路由信息协议,是用于 IP 网络的典型距离向量(DV, Distance Vector)路由协议,利用跳数来作为计量标准。
  • IGP(Interior Gateway Protocol):内部网关协议,是在一个自治系统(AS, Autonomous System)网关(主机和路由器)间交换路由信息的协议。OSPF 和 RIP 都属于 IGP。一般来说,一个自治区内部的所有路由器可运行相同的选路算法。
  • BGP(Border Gateway Protocol):边界网关协议,构建在 EGP(外部网关协议,Exterior Gateway Protocol) 的经验之上,它为每个 AS 提供一种手段,以从相邻 AS 获取子网可达性信息,向该 AS 内部的所有路由器传播这些可达性信息,并基于该可达性信息和AS策略,决定到达子网的"好"路由。边界网关协议 BGP 只能是力求寻找一条能够到达目的网络且比较好的路由(不能兜圈子),而并非要寻找一条最佳路由。

链路层

多址访问协议 信道划分协议 随机访问协议 轮流协议 时分复用(TDMA) 频分复用(FDMA) 码分复用(CDMA) ALOHA,S-ALOHA CSMA,CSMA/CD,CSMA/CA...

  • MTU(Maximum Transmission Unit):是指网络能够传输的最大数据包大小,以字节为单位。MTU的大小决定了发送端一次能够发送报文的最大字节数。如果MTU超过了接收端所能够承受的最大值,或者是超过了发送路径上途经的某台设备所能够承受的最大值,就会造成报文分片甚至丢弃,加重网络传输的负担。如果太小,那实际传送的数据量就会过小,影响传输效率。
  • CSMA(Carrier Sense Multiple Access):载波监听多路访问,是多址访问中随机访问协议的一类(其它的包括 ALOHA/时隙ALOHA),是链路层协议。当一个结点采用 CSMA 协议向广播链路中传输信息时,若信道空闲,它将传输整个数据帧;如果信道忙,则推迟传送。CSMA 又下分为多种类型:
    • 非坚持 CSMA:监听到信道忙时,就不再坚持听下去,而是根据协议的算法延迟一个随机的时间后重新再监听。若进行载波监听时发现信道空闲,则将准备好的帧发送出去。
    • 时隙非坚持 CSMA:和非坚持 CSMA 的原理类似,但是规定只能在每个时隙开始时才能发送帧。
    • 1 − 1- 1−坚持 CSMA:要发数据时先监听信道,如果信道正忙,它就持续等待直到它侦听到信道空闲时,便将数据送出。若发生冲突,站点就等待一个随机长的时间,然后重新开始。
    • p − p- p−坚持 CSMA:与 1 − 1- 1−坚持 CSMA 类似,但是当信道空闲时的操作是------以概率 p p p 发送数据,而以概率 1 − p 1-p 1−p 延迟一段时间 τ \tau τ(网络中最远的端到端的传播时延)。可以将 1 − 1- 1−坚持 CSMA 看作 p − p- p−坚持 CSMA 在 p = 1 p=1 p=1 时的特例。
    • CSMA/CD:带有冲突检测 的载波侦听多路存取,被以太网使用,其原理类似 1 − 1- 1−坚持 CSMA。若在开始传输后 2 τ 2\tau 2τ 时间内没有发生冲突,则此次传输成功;否则传输失败,发送拥塞信号,过一段时间再开始监听。
    • CSMA/CA:带有冲突避免的载波侦听多路访问,被 802.11 协议簇所使用,我们常用的 WiFi 就是使用 802.11 协议簇。这是一种数据传输时避免各站点之间数据传输冲突的算法,其特点是发送包的同时不能检测到信道上有无冲突,只能尽量"避免"。
  • ARP(Address Resolution Protocol):地址解析协议,是一个根据目标的IP地址获取其MAC地址的网络传输协议。源将源IP、源MAC、目的IP装入ARP请求报文,如果目的IP在局域网内部,则由对应主机发送携带自己MAC地址的ARP响应报文;如果目的IP在局域网外部,则由局域网的网关(路由器)发送携带网关MAC的ARP响应报文。ARP请求报文中的目的MAC是全1的广播地址。

无线网络和移动网络

  • CDMA(Code Division Multiple Access):码分多址访问,每个用户可以在同样的时间内用相同的频带进行通信。由于各用户使用经过特殊挑选的不同码型,因此不会造成干扰。
  • AP(Access Point):无限接入点,在有固定基础设施的情况下,可以认为就是基站。
  • RTS(Request To Send):请求发送,连接 WiFi 的主机在发送数据帧前,首先使用 CSMA 协议发送一个短的请求发送 RTS 帧给 AP,以实现冲突避免。
  • CTS(Clear To Send):允许发送,WiFi 在收到其覆盖范围内主机的 RTS 后,广播一个允许发送 CTS 帧以响应。对应主机收到 CTS 后可以开始发送数据,而其他主机在收到 WiFi 的 ACK 之前需要保持沉默。
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