【React】二、状态变量useState

文章目录

  • 1、React中的事件绑定
    • [1.1 基础事件绑定](#1.1 基础事件绑定)
    • [1.2 使用事件对象参数](#1.2 使用事件对象参数)
    • [1.3 传递自定义参数](#1.3 传递自定义参数)
    • [1.4 同时传递事件对象和自定义参数](#1.4 同时传递事件对象和自定义参数)
  • 2、React中的组件
  • 3、useState

1、React中的事件绑定

1.1 基础事件绑定

语法:on + 事件名称 = { 事件处理程序 },整体上遵循驼峰命名法

javascript 复制代码
function App() {
    const handleClick = () => {
        console.log("button被点击了")
    }
    return (
        <button onClick={handleClick}> click here</button>
    );
}

1.2 使用事件对象参数

语法:在事件回调函数中设置形参e

1.3 传递自定义参数

语法:事件绑定的位置改造成箭头函数的写法,在执行clickHandler实际处理业务函数的时候传递实参

注意:不能直接写函数调用,这里事件绑定需要一个函数引用 () =>

1.4 同时传递事件对象和自定义参数

语法:在事件绑定的位置传递事件实参e和自定义参数,clickHandler中声明形参,注意顺序对应

2、React中的组件

一个组件就是用户界面的一部分,它可以有自己的逻辑和外观,组件之间可以互相嵌套,也可以复用多次。如一个资讯类的网页,组件化之后:

组件化开发可以让开发者像搭积木一样构建一个完整的庞大的应用

javascript 复制代码
// function定义组件
function Button() {
    // 组件内部的逻辑
    return <button>click here!</button>
}

// 箭头函数也可以定义组件
const Button2 = () => {
    // 组件内部的逻辑
    return <button>click here!</button>
}
function App() {
    return (
        <div className="App">
            {/*组件的使用方式一:自闭和*/}
            <Button/>
            <Button2/>
            {/*组件的使用方式二:成对标签*/}
            <Button></Button>
            <Button2></Button2>
        </div>
    )
}

效果:

3、useState

关键点:

  • 调用useState函数,可以添加一个状态变量
  • 修改状态变量的值,视图就会重新渲染

使用useState实现一个计数器按钮:重点体会useState重新使用新的count渲染UI的亮点

javascript 复制代码
import {useState} from "react";

function App() {
    // 1. 调用useState定义一个变量,并初始化为0
    // count即状态变量
    // setCount即状态变量的更新函数
    const [count, setCount] = useState(0)

    // 2.定义点击事件回调函数
    const handleClick = () => {
        // 使用setCount,一来修改count值,二来重新使用新的count渲染UI
        setCount(count + 1)
    }
    return (
        <div className="App">
            <button onClick={handleClick}>{count}</button>
        </div>
    )
}

在React中,状态被认为是只读的,我们应该始终替换它而不是修改它,直接修改状态不能引发视图更新,必须是调用useState的setCount方法

同理,对于一个对象类型的状态变量,应该始终传给set方法一个全新的对象来进行修改

javascript 复制代码
// 错误示范
function App() {

    const [form, setForm] = useState({name: 'Jack'})
    
    const changeForm = () => {
        form.name = 'Tom'
    }
    return (
        <div className="App">
            <button onClick={() => changeForm}>{form.name}</button>
        </div>
    )
}

修改:

javascript 复制代码
const changeForm = () => {
   // 错误写法,直接修改
    //form.name = 'Tom'
    // 正确写法,setForm传入一个全新的对象
    setForm({
        ...form,
        name: 'Tom'
    })
}
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