C/C++内存管理

文章目录

  • 前言:
  • [1. C++内存管理的方式](#1. C++内存管理的方式)
    • [1. 1 new/delete的使用方式](#1. 1 new/delete的使用方式)
    • [1. 2 new/delete操作自定义类型](#1. 2 new/delete操作自定义类型)
  • [2. operator new & operator delete函数](#2. operator new & operator delete函数)
    • [2. 1 operator new & operator delete的底层逻辑](#2. 1 operator new & operator delete的底层逻辑)
  • [3. 定位new表达式(location new)](#3. 定位new表达式(location new))
  • [4. malloc/free和new/delete的区别](#4. malloc/free和new/delete的区别)

前言:

由于C++是在C语言的基础上开发出来的语言,所以C++的内存管理方式与C语言极度类似。作者在此篇文章中只介绍C++的内存管理方式。

在了解内存管理的方式之前,我们不妨先做一个问题来了解什么是内存。

cpp 复制代码
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
} 

选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?____
staticGlobalVar在哪里?____
staticVar在哪里?____
localVar在哪里?____
num1 在哪里?____

char2在哪里?____
*char2在哪里?___
pChar3在哪里?____
*pChar3在哪里?____
ptr1在哪里?____
*ptr1在哪里?____

在上述问题中,我们可以得知内存中存在不同的区域,从上至下依次是栈、堆、静态区(数据段)、常量区(代码段)------(不止这几种区域,本篇文章只讨论这四个区域)。那么这几个区域的区别是什么?

【说明】

  1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
    一般局部变量、static修饰的变量和指针存放在这里。
  2. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
    一般malloc/calloc/realloc向堆申请空间。
  3. 数据段--存储全局数据和静态数据。
  4. 代码段--可执行的代码/只读常量。

现在再回到上面的问题。我们就可以知道应该怎么解答。

cpp 复制代码
int globalVar = 1;//在函数外面创建,全局变量,存放在静态区
static int staticGlobalVar = 1;//static修饰,并且本身就是全局变量
void Test()
{
static int staticVar = 1;//static函数修饰静态变量的,所以存放在静态区
int localVar = 1;//局部变量,存放在栈区
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
//num1作为数组名,除了在sizeof和 &num1 中作为地址。其余情况均作为数组首元素的地址,指针存放在栈区
char char2[] = "abcd";//与上面相同,存放在栈区
const char* pChar3 = "abcd";//虽然"abcd"与上面的变量相同。但是上面是数组,这里是指针。位于常量区
//数组指向的字符,师叔祖中被赋值的字符,位于栈
//指针指向的字符,是常量区中的字符,位于常量区
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);//ptr1作为指针存在栈,ptr1指向的空间位于堆
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
} 

选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?__C__
staticGlobalVar在哪里?__C__
staticVar在哪里?__C__
localVar在哪里?__A__
num1 在哪里?__A__

char2在哪里?__A__
*char2在哪里?_ A__
pChar3在哪里?__A__
*pChar3在哪里?__D__
ptr1在哪里?__A__
*ptr1在哪里?__B__

1. C++内存管理的方式

在C++中依然可以使用C语言的内存管理方式。例如:使用malloc 开创空间,或者使用calloc 开创空间并且将空间初始化为0,亦或使用realloc 改变一个空间的大小。这些在C++中都是可以实现的。但是这些方式在C++中的某些地方就会显得捉襟见肘,不够好用。因此,C++推出了自己的内存管理方式:newdelete

1. 1 new/delete的使用方式


【注意】;
new 和 delete ,new[ ] 和 delete[ ] 一定要配套使用,不然new[ ]申请数个空间,delete只释放一个空间,就会造成空间泄露。

1. 2 new/delete操作自定义类型

2. operator new & operator delete函数

上文中介绍的new / delete本质上是操作符。在使用操作符后,调用的是operator new & operator delete这两个函数。也就是说,实际开辟空间和释放空间的是operator new & operator delete这两个函数。

2. 1 operator new & operator delete的底层逻辑

operator new & operator delete的本质其实就是对malloc & free的包装。

cpp 复制代码
/*operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。 */
void* __CRTDECL
operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) {
    // try to allocate size bytes
    void* p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
        if (_callnewh(size) == 0) {
            // report no memory
            // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
            static const std::bad_alloc nomem;
            _RAISE(nomem);
        }
    return (p);
}
/* operator delete : 该函数最终是通过free来释放空间的 */
void operator delete(void* pUserData) {
    _CrtMemBlockHeader* pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    __TRY
        /* get a pointer to memory block header */
        pHead = pHdr(pUserData);
    /* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
    __FINALLY
        _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
        return;
}
/ *free的实现 * /
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

从上面的代码可以知道,operator new & operator delete 实际调用的就是malloc & free 。那么为什么不直接在C++将malloc & free 的功能改进,而是重新设计函数用来它们?其实是因为C++在代码错误的时候,需要抛异常。而malloc 在调用失败的时候返回的是NULL,operator new调用失败则会抛异常。这样就符合C++的设计理念。

3. 定位new表达式(location new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用一个构造函数初始化对象。

使用格式:

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针,initializer-list 是类型的初始化列表

使用场景:

定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

4. malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:

用法上:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符。
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可。
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型。

功能上:

  1. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。
  2. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放。

【注意】

不要将new和delete交叉使用,不然有可能会造成内存泄漏。

相关推荐
don't_be_bald10 分钟前
数据结构与算法-顺序表
c语言·开发语言·数据结构·学习·链表
置酒天晴32 分钟前
js -音频变音(听不出说话的人是谁)
开发语言·javascript·音视频
非凡的世界35 分钟前
PHP在做api开发中,RSA加密签名算法如何使用 ?
开发语言·php·加密·rsa·解密
AI向前看1 小时前
R语言的数据结构
开发语言·后端·golang
Quantum&Coder1 小时前
C#语言的网络编程
开发语言·后端·golang
subject625Ruben2 小时前
一个简单的调用函数的判断素数Matlab代码
开发语言·matlab
Tttian6222 小时前
Java(1)入门基础
java·开发语言
mit6.8242 小时前
[Qt] 信号和槽(2) | 多对多 | disconnect | 结合lambda | sum
linux·前端·c++·qt·学习
gonghw4032 小时前
Linux开机LOGO更换以及附带问题
linux·c++
Quantum&Coder2 小时前
C#语言的软件开发工具
开发语言·后端·golang