这二者不同的地方还是挺多的。主要还是从测试对象的特点出发来看
设备处理性能上的区别
虽然现在手机处理器、内存等硬件性能上已经有了非常大的提升,但一些低端手机和电脑端相比,处理性能上的差距还是比较明显的。因此在测试时,针对手机端的软件,加载效率、卡顿等就需要重点关注
屏幕分辨率和系统版本碎片化
手机因为便携,屏幕分辨率有限,再加上厂商、型号众多,所以碎片化情况非常突出。因此针对手机应用测试,考虑不同分辨率和厂商定制的影响,对应用呈现效果的验证也是和电脑端比较明显的不同。
交互方式差异
电脑端主要的交互方式是键盘鼠标,手机端则主要是触屏、多点触控,拖拽等等。文字输入和页面精准触控比电脑端困难,所以针对应用的测试上,这些也是区别所在
使用场景差异
手机端应用,使用场景和电脑端的区别,还有一些典型的特殊场景:
网络稳定性
手机因为是移动设备,移动过程中,出现网络切换、网络不稳定的情况是大概率事件,所以应用对网络持续稳定的兼容性要求比电脑端要高得多
耗电量
手机依靠电池供电,移动场景下对电量的使用应更为节制,所以应用本身对耗电控制的要求更高
网络流量
虽然现在手机流量资费已经大幅下调,但流量依然在手机费用中占据极大比重,所以应用在网络交互中对数据包大小、频率等影响流量的控制也是手机App的特点。
应用安全
虽然电脑端和手机端都存在应用安全问题,但手机作为随身携带且日常使用频率很好的设备,包括定位、通话、摄像等功能也都和个人隐私紧密相关,信息安全上的挑战更大,所以手机应用本身的安全要求和隐私防护上,一般也比电脑端要求更严格。
测试工具上的不同
手机端应用和电脑端应用,在操作系统、开发工具方面有明显差异,对应到测试工具上也有明显区别。
以自动化工具为例,电脑端可能有selenium、robotframework、postman等,但对应到手机端,相应的工具则是以Appium、airtest这样的一些工具为代表。
大致从以上这些方面来看,可以看到,区别还是非常明显的,不可一概而论。