js相关面试题

一、JavaScript 高级特性

  1. 内存管理与垃圾回收机制

    • 请解释 JavaScript 中的垃圾回收机制是如何工作的?
      • 答案:JavaScript 的垃圾回收主要通过标记 - 清除算法和引用计数算法来实现。在标记 - 清除算法中,垃圾回收器会定期从根对象(如全局对象、当前执行函数的局部变量对象等)开始遍历所有对象,标记可达对象,然后清除未被标记的不可达对象。引用计数算法是当一个对象被引用时,其引用计数加 1,当引用失效时,引用计数减 1,当计数为 0 时,对象被回收。但引用计数算法存在循环引用的问题,在现代 JavaScript 引擎中主要采用标记 - 清除算法及其改进版本。
    • 如何避免内存泄漏?请举例说明。
      • 答案:常见的内存泄漏场景包括意外的全局变量、闭包引用外部变量导致无法释放、DOM 元素引用未清除等。例如,在事件监听中,如果没有在组件销毁时移除事件监听器,就会导致内存泄漏。正确的做法是在合适的时机,如在组件的unmount生命周期函数中,使用removeEventListener来移除事件监听器。
  2. 事件循环(Event Loop)机制

    • 请详细描述 JavaScript 的事件循环机制,包括宏任务和微任务的概念。
      • 答案:JavaScript 是单线程的,但通过事件循环来实现异步操作。事件循环中有宏任务(macrotask)和微任务(microtask)队列。宏任务包括script(整体代码)、setTimeoutsetIntervalI/O操作、postMessagerequestAnimationFrame等;微任务包括Promise.then/catch/finallyMutationObserverprocess.nextTick(Node.js 环境)等。当执行栈为空时,事件循环会先检查微任务队列,将其中的任务全部执行完,然后再从宏任务队列中取出一个任务执行,如此循环。例如,当执行一个Promiseresolve操作时,Promisethen回调会被放入微任务队列,在当前宏任务执行完后,微任务队列中的then回调会被优先执行,然后才会执行下一个宏任务。
  3. 跨域问题及解决方案

    • 解释什么是跨域,为什么会出现跨域问题?
      • 答案:跨域是指浏览器的同源策略限制,当一个请求的协议、域名、端口号有一个与当前页面的不同时,就会产生跨域。同源策略是浏览器的一种安全机制,用于防止恶意网站窃取用户数据。例如,一个页面的 URL 是http://example.com:8080/index.html,当它向http://api.example2.com/data发送请求时,由于域名不同,就会出现跨域问题。
    • 请列举至少三种解决跨域问题的方法,并说明它们的适用场景。
      • 答案:
        • JSONP(JSON with Padding) :适用于GET请求。它利用了<script>标签不受同源策略限制的特点。服务器返回一个函数调用,将数据作为参数传入,客户端预先定义好这个函数来接收数据。但它只能用于GET请求,并且存在安全风险,如可能受到 XSS 攻击。
        • CORS(Cross - Origin Resource Sharing) :是一种现代的跨域解决方案,需要服务器设置Access - Control - Allow - Origin等相关头部信息。它可以用于多种请求方法(GETPOST等),支持复杂的跨域场景,如允许特定域名跨域或者允许所有域名跨域(*),但需要服务器端配合配置。
        • 代理服务器:在开发环境中,通过配置代理服务器,将跨域请求转发到目标服务器,浏览器请求本地代理服务器,这样就不存在跨域问题。在生产环境中也可以使用这种方式,通过在服务器端进行请求转发来避免跨域。

二、框架原理(以 React 或 Vue 为例)

  1. React

    • 请解释 React 的虚拟 DOM(Virtual DOM)的工作原理及其优势。
      • 答案:虚拟 DOM 是 React 的核心概念之一。它是一个轻量级的 JavaScript 对象,是真实 DOM 的抽象表示。当组件的状态或属性发生变化时,React 会创建一个新的虚拟 DOM 树,然后通过 Diff 算法(比较新旧虚拟 DOM 树的差异)来找出需要更新的部分,最后将这些差异更新到真实 DOM 上。其优势在于可以减少对真实 DOM 的操作次数,因为直接操作真实 DOM 是比较昂贵的(性能开销大),虚拟 DOM 可以批量更新、高效地找出最小化的 DOM 更新路径,从而提高应用的性能。
    • 解释 React 的生命周期方法(旧版和新版),并说明在哪些场景下会使用它们。
      • 答案:
        • 旧版生命周期方法
          • componentWillMount:在组件挂载之前调用,一般用于在渲染前进行一些初始化操作,如设置初始状态。不过在异步加载数据等场景下可能会导致数据加载完成后无法更新视图,所以在 React 16.3 后被标记为不安全的生命周期方法。
          • componentDidMount:在组件挂载完成后调用,常用于进行一些需要 DOM 节点的操作,如获取 DOM 元素的尺寸、添加事件监听器、发起网络请求获取数据并更新组件状态等。
          • componentWillReceiveProps:在组件接收新的属性时调用,用于根据新属性来更新组件状态。同样在 React 16.3 后被标记为不安全的,因为可能会导致意外的状态更新。
          • shouldComponentUpdate :在组件更新之前调用,用于控制组件是否需要更新。如果返回false,则组件不会更新,这对于性能优化很有用,比如当组件的属性和状态没有实质性变化时,可以避免不必要的更新。
          • componentWillUpdate :在组件更新之前,shouldComponentUpdate返回true后调用,用于在更新前做一些准备工作,但这个方法也可能导致更新问题,在 React 16.3 后被标记为不安全的。
          • componentDidUpdate:在组件更新完成后调用,用于在更新后执行一些操作,如根据更新后的状态操作 DOM 或者发送数据更新后的通知等。
        • 新版生命周期方法(React 16.3+)
          • getDerivedStateFromProps :在组件每次接收新属性或者自身状态更新时调用,用于根据新属性来更新状态。它是一个静态方法,不能访问this,主要用于替代componentWillReceiveProps,使得状态更新更加可控。
          • getSnapshotBeforeUpdate :在更新之前,render方法之后调用,它可以获取更新前的 DOM 状态快照,如滚动位置等,然后传递给componentDidUpdate,用于在更新后恢复一些状态。
    • 如何优化 React 应用的性能?
      • 答案:
        • 使用shouldComponentUpdateReact.memo(对于函数组件):避免不必要的组件更新。通过浅比较属性和状态,来判断组件是否真正需要更新。
        • 使用懒加载(Lazy Loading)和代码拆分(Code Splitting) :对于大型应用,将代码拆分成多个小块,按需加载,减少初始加载时间。例如,使用React.lazySuspense来实现组件的懒加载。
        • 避免内联函数和对象字面量作为属性传递 :因为每次渲染都会重新创建这些函数和对象,可能导致子组件不必要的重新渲染。可以通过将函数和对象提取到组件外部或者使用useCallbackuseMemo(在函数组件中)来缓存。
  2. Vue

    • 请解释 Vue 的响应式原理。

      • 答案:Vue 通过Object.defineProperty(在 ES5 环境)或Proxy(在 ES6 环境)来实现响应式数据。以Object.defineProperty为例,当一个对象被定义为响应式数据时,Vue 会遍历对象的属性,使用Object.defineProperty为每个属性定义gettersetter。当读取属性值(触发getter)时,会收集依赖(如组件的渲染函数、计算属性等),当属性值被修改(触发setter)时,会通知所有依赖进行更新。在 Vue 3 中,使用Proxy可以更好地处理嵌套对象和数组的响应式,并且性能上也有优化。
    • 请描述 Vue 组件的通信方式有哪些,并举例说明它们的适用场景。

      • 答案:
        • 父子组件通信
          • 通过属性(props)和事件($emit :父组件通过props将数据传递给子组件,子组件通过$emit触发事件将数据传递回父组件。例如,在一个表单组件中,父组件可以将表单初始数据通过props传递给子组件,子组件在用户提交表单后通过$emit将表单数据发送回父组件进行处理。
          • 使用v - model(语法糖) :它实际上是props$emit的组合。在自定义组件中,v - model会自动将组件的value属性和input事件进行绑定。例如,一个自定义的输入框组件可以使用v - model来实现数据的双向绑定。
        • 兄弟组件通信
          • 通过共同的父组件作为中间人 :兄弟组件 A 和 B,A 通过$emit将数据发送给父组件,父组件接收后再通过props将数据传递给 B。例如,在一个商品列表和购物车组件中,商品列表组件可以将选中商品的信息发送给父组件,然后父组件将信息传递给购物车组件。
          • 使用事件总线(EventBus :在 Vue 2 中,可以创建一个全局的事件总线(一个空的 Vue 实例),组件可以通过$on来监听事件,通过$emit来触发事件,实现通信。不过在 Vue 3 中,推荐使用provideinject或者Vuex等状态管理工具。
        • 跨层级组件通信
          • 使用provideinject :祖先组件通过provide提供数据,后代组件通过inject来接收数据。例如,在一个多层级的权限管理系统中,根组件可以通过provide提供用户权限信息,深层的子组件通过inject获取权限信息来控制组件的显示和操作。
          • 使用状态管理库(如Vuex :适用于大型应用中多个组件之间复杂的数据共享和状态管理。例如,在一个电商应用中,Vuex可以用来管理购物车状态、用户登录状态等全局数据。
    • 请解释 Vue 的编译过程(从模板到渲染函数)。

      • 答案:Vue 的模板编译主要包括三个阶段:解析(parse)、优化(optimize)和生成(generate)。
        • 解析阶段 :使用模板解析器将模板字符串解析成抽象语法树(AST)。这个过程会将模板中的标签、属性、文本等内容解析成对应的节点对象,例如,一个<div><p>{``{message}}</p></div>模板会被解析成包含div节点和p节点的 AST,其中p节点有一个文本插值节点,对应{``{message}}
        • 优化阶段:对 AST 进行优化,主要是标记静态节点。静态节点是指在组件的生命周期中不会发生变化的节点,通过标记静态节点,可以在后续更新过程中跳过对这些节点的处理,提高渲染性能。
        • 生成阶段 :将优化后的 AST 转换为渲染函数(render函数)。渲染函数是一个返回虚拟 DOM 节点的函数,它会根据 AST 的结构和数据创建虚拟 DOM。例如,上述模板的渲染函数可能会返回一个包含divp虚拟 DOM 节点的对象,其中p节点的文本内容会根据message数据动态生成。最后,渲染函数会在组件更新时被调用,生成新的虚拟 DOM 并与旧的虚拟 DOM 进行比较,更新真实 DOM。

三、性能优化

  1. 页面加载性能优化

    • 请列举至少五种可以优化页面加载速度的方法,并解释其原理。
      • 答案:
        • 压缩代码和资源文件:包括 HTML、CSS、JavaScript 文件以及图片等资源。例如,使用工具(如 UglifyJS 等)对 JavaScript 代码进行压缩,去除空格、注释等冗余信息,减小文件大小,从而减少网络传输时间。对于图片,可以使用压缩工具(如 TinyPNG 等)在不影响质量的前提下减小尺寸。
        • 代码拆分和懒加载 :将大型的 JavaScript 代码拆分成多个小模块,根据用户的操作或页面的需求进行懒加载。例如,在一个单页应用中,只有当用户访问到某个特定页面时,才加载该页面所需的代码和资源,而不是一次性加载所有代码。这可以通过 Webpack 等构建工具的代码拆分功能和import()语法(动态导入)来实现。
        • 优化 CSS 加载顺序和方式 :将关键的 CSS(如用于布局和首屏显示的 CSS)内联到 HTML 头部,这样可以让浏览器在渲染页面时更快地获取样式信息。同时,避免使用@import来加载 CSS,因为它会导致额外的请求和加载延迟,优先使用<link>标签来加载外部 CSS 文件。
        • 启用 HTTP/2 协议:相比 HTTP/1.1,HTTP/2 具有更高的性能。它支持多路复用,允许在一个 TCP 连接上同时发送多个请求和响应,减少了建立和关闭连接的时间开销,提高了网络传输效率。
        • 使用 CDN(内容分发网络):将静态资源(如图片、JavaScript 库、CSS 文件等)分发到离用户更近的服务器节点。当用户请求资源时,CDN 会根据用户的地理位置等因素,从最近的节点提供资源,减少了数据传输的距离和时间,从而加快页面加载速度。
  2. 页面渲染性能优化

    • 如何优化复杂的 DOM 操作以提高页面渲染性能?
      • 答案:
        • 使用文档碎片(Document Fragment):当需要频繁地添加多个 DOM 节点时,先将节点添加到文档碎片中,然后一次性将文档碎片添加到实际的 DOM 中。这样可以减少 DOM 重排(reflow)和重绘(repaint)的次数。例如,在循环创建多个列表项时,先将列表项添加到文档碎片,然后将文档碎片添加到列表容器的 DOM 节点中。
        • 使用requestAnimationFrame :对于需要频繁更新 DOM 的动画或交互操作,使用requestAnimationFrame来控制更新的时机。它会在浏览器下一次重绘之前调用回调函数,保证更新操作与浏览器的刷新率同步,避免过度渲染,并且可以将多个 DOM 更新操作合并,提高性能。
        • 批量更新 DOM 属性 :如果需要更新多个 DOM 属性,尽量避免逐个更新,而是将属性更新操作合并。例如,使用classList.addclassList.remove来批量更新元素的类名,而不是多次设置className属性。
        • 使用虚拟 DOM 库或框架特性:如 React 的虚拟 DOM 和 Diff 算法,或者 Vue 的响应式原理和异步更新队列。这些机制可以减少不必要的 DOM 操作,高效地更新 DOM。
  3. 网络请求性能优化

    • 请解释如何优化网络请求以减少延迟并提高响应速度。
      • 答案:
        • 合并请求 :如果有多个小的网络请求,可以考虑将它们合并为一个请求。例如,在加载页面时,将多个小图标资源合并成一个雪碧图(CSS Sprites),通过background - position来显示不同的图标,减少请求次数。或者使用 HTTP/2 的多路复用功能,将多个请求在一个连接上发送,虽然从请求数量上没有减少,但可以提高传输效率。
        • 缓存策略优化 :合理设置缓存头(如Cache - ControlExpires)来控制浏览器和服务器之间的缓存。对于不经常变化的资源(如样式表、脚本库等),可以设置较长的缓存时间,让浏览器直接从缓存中获取资源,减少网络请求。同时,可以使用服务端缓存(如 Redis 等)来缓存经常访问的数据,提高响应速度。
        • 预加载和预取(Pre - loading and Prefetching) :预加载是指在页面加载时提前请求一些关键资源,如在 HTML 头部使用<link rel="preload">来提前加载字体、脚本等重要资源。预取是指预测用户可能需要的资源并提前获取,如使用<link rel="prefetch">来获取下一个页面可能需要的资源,提高用户体验。
        • 优化请求参数和数据格式:减少不必要的请求参数,使用简洁的数据格式。例如,在发送数据请求时,尽量使用简洁的 JSON 格式而不是复杂的 XML 格式,并且避免发送冗余的参数,这样可以减小请求的数据量,加快请求和响应的速度。

四、工程化与构建工具

  1. Webpack
    • 请解释 Webpack 的核心概念,如模块(Module)、入口(Entry)、出口(Output)、加载器(Loader)和插件(Plugin)。
      • 答案:
        • 模块(Module) :Webpack 将所有的资源(如 JavaScript、CSS、图片等)都视为模块。它允许以模块化的方式组织代码,每个模块都有自己的依赖关系。例如,在 JavaScript 中,可以使用importexport语句来定义和引用模块,这使得代码的组织结构更加清晰,便于维护和复用。
        • 入口(Entry):是 Webpack 开始构建模块依赖关系图的起点。可以有一个或多个

前端面试中常见的算法题有哪些?

分享一些React框架相关的高级面试题

如何学习前端高级知识?

相关推荐
听风吟丶15 分钟前
Java Bug 修复:实战经验与技巧
java·开发语言·bug
SoraLuna21 分钟前
「Mac玩转仓颉内测版52」基础篇14 - 递归函数与尾递归优化
开发语言·算法·macos·华为·cangjie
LCL_1824 分钟前
ansible自动化运维(五)roles角色管理
java·服务器·前端
JavaGuide26 分钟前
蔚来 Java 后端实习终于 OC 了,分享一下面经!
java·后端
xiaonibaba35 分钟前
webform自动提交的情况
开发语言·前端·javascript
饮啦冰美式38 分钟前
PHP中GD库的使用
开发语言·php
抛砖者1 小时前
04、JVM运行时几个重要内存区域
java·开发语言·jvm
王二空间1 小时前
数据可视化的Python实现
开发语言·python·信息可视化
奔跑的废柴1 小时前
LeetCode 718. 最长重复子数组 java题解
java·算法·leetcode
loop lee1 小时前
Redis - 实战之 全局 ID 生成器 RedisIdWorker
java·redis·算法·缓存