Thread 类使用 start 方法,启动一个线程,对于同一个 Thread 对象来说,start 只能调用一次!!!
不怕名字起的长,就怕含义不清楚!
想要启动更多线程,就是得创建新的对象!!!
调用 start 创建出新的线程,本质上是 start 会调用 系统的 api,来完成创建线程的操作。
start 和 run 的区别(重点):
终止线程:
不能说是中断一个线程,中断这个词有很多含义,操作系统底层也有中断概念,CPU上/各种设备也有中断概念。
更好的说法是:终止一个线程(让线程 run 方法【入口方法】执行完毕)
main 方法对应的是主线程!
怎么让线程提前结束?
核心就是让 run 方法能够提前就结束 => 取决于 具体代码实现方式。
为了让线程结束,引入标志位。
java
package thread;
public class ThreadDemo12 {
private static boolean isQuit = false;
public static void main(String[] args) {
// boolean isQuit = false;
Thread t = new Thread(() -> {
while (!isQuit) {
System.out.println("我是一个线程, 工作中!!");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 当前是死循环, 给了个错误提示.
System.out.println("线程工作完毕!");
});
t.start();
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
isQuit = true;
System.out.println("让 t 线程结束!");
}
}
通过上述代码,就可以让线程结束掉。具体线程什么时候结束,取决于在另一个线程中何时修改 isQuit 的值。
main 线程想要让 t 线程结束,大前提一定是 t 线程的代码,对这样的逻辑有所支持。而不是 t 里的代码随便怎么写都能提前结束。如果代码不配合,main 无法让 t 提前结束。
run方法和main方法是两个线程,这两个线程的执行顺序是不确定的!!!
上面的写法不够优雅,Thread 类提供了一种更优雅的选择。让 Thread 对象内置了这个变量。
这个代码本质上就是使用 Thread 实例,内部自带的标志位来代替刚才手动创建的 isQuit 变量了。
如果没有 sleep,interrupt 可以让线程顺利结束,有 sleep 引起了变数!
在执行 sleep 的过程中,调用 interrupt,大概率 sleep 休眠时间还没到,被提前唤醒了。
提前唤醒,会做两件事:
1.抛出 InterruptedException(紧接着就会被 catch 获取到)
2.清除 Thread 对象的 isInterrupted 标志位
通过 interrupt 方法,已经把标志位设为 true 了,但是 sleep 提前唤醒操作,就把标志位又设回 false(此时循环还是会继续执行)
要想让线程结束,只需要在 catch 中加上 break 就行了
这个日志是代码中打出来的,如果不写打印就不会存在了
sleep 清空标志位,是为了给程序员更多的"可操作空间"
前一个代码,写的是sleep(1000),结果现在1000还没到就要终止线程,这就相当于是两个前后矛盾是操作,此时是希望写更多代码来对这样的情况进行具体处理。
此时程序员可以在 catch 语句中,加入一些代码,来做一些处理:
(1)让线程立即结束**(加上 break)**
(2)让线程不结束,继续执行**(不加 break)**
(3)让线程执行一些逻辑之后再结束**(写一些其他代码,再 break)**