在 C# 中绘制希尔伯特曲线分形

这个非常短的Hilbert子程序绘制了 Hilbert 曲线。它以递归深度以及指定绘制方向的 dx和dy值作为参数。它以递归方式绘制了四条较小的 Hilbert 曲线并用线将它们连接起来。

cs 复制代码
// Draw a Hilbert curve.
private void Hilbert(Graphics gr, int depth, float dx, float dy)
{
    if (depth > 1) Hilbert(gr, depth - 1, dy, dx);
    DrawRelative(gr, dx, dy);
    if (depth > 1) Hilbert(gr, depth - 1, dx, dy);
    DrawRelative(gr, dy, dx);
    if (depth > 1) Hilbert(gr, depth - 1, dx, dy);
    DrawRelative(gr, -dx, -dy);
    if (depth > 1) Hilbert(gr, depth - 1, -dy, -dx);

    if (DoRefresh) picCanvas.Refresh();
}

由于 C# 没有提供简单的相对线绘制方法,因此代码中包含了一种方法。DrawRelative函数从点 (LastX, LastY) 绘制一条线到新点,并将该点的坐标存储在变量LastX和LastY中。

cs 复制代码
private float LastX, LastY;
...
// Draw the line (LastX, LastY)-(LastX + dx, LastY + dy) and
// update LastX = LastX + dx, LastY = LastY + dy.
private void DrawRelative(Graphics gr, float dx, float dy)
{
    gr.DrawLine(Pens.Black, LastX, LastY, LastX + dx, LastY + dy);
    LastX = LastX + dx;
    LastY = LastY + dy;
}

勾选程序的"刷新"框,使其在绘制每条线时更新其显示。这会大大减慢程序的速度,但它可以让您看到程序绘制深度大于 4 或 5 的线的顺序。

下载示例

https://download.csdn.net/download/ljygood2/90123675

相关推荐
广拓科技38 分钟前
微软量子芯片:开启量子计算新时代?
microsoft·量子计算
滴_咕噜咕噜1 小时前
C#基础总结:常用的数据结构
开发语言·数据结构·c#
技术程序猿华锋1 小时前
OpenAI 周活用户破 4 亿,GPT-4.5 或下周发布,微软加紧扩容服务器
microsoft·chatgpt·deepseek
Hali_Botebie3 小时前
【蒸馏(1)】UniDistill:用于BEV 3D检测的通用跨模态蒸馏框架!
3d
MediaTea3 小时前
Ae 效果详解:3D 通道提取
3d
3DVisionary3 小时前
XTOP3D的DIC技术在极端条件下的应用解决方案
数码相机·3d·航空工业·全场应变测量·航空机匣内部四测头同步测量·反射镜辅助dic观测·四测头方案
万兴丶4 小时前
Unity 适用于单机游戏的红点系统(前缀树 | 数据结构 | 设计模式 | 算法 | 含源码)
数据结构·unity·设计模式·c#
程序猿多布6 小时前
C#设计模式 学习笔记
设计模式·c#
吃个糖糖6 小时前
Halcon 3D加快表面匹配速度
3d
软件黑马王子12 小时前
Unity游戏制作中的C#基础(5)条件语句和循环语句知识点全解析
游戏·unity·c#