设计模式期末复习

一、设计模式的概念以及分类

二、设计模式的主题和意图

三、面向对象程序设计原则,记住名字,还要理解它的使用场景以及如何用?

四、松耦合、紧耦合、强关联、弱关联、静态复用、动态复用的概念,还有静态委派,动态委派

(是一样的东西,要从不同角度去理解)博客里写死,叫紧耦合强关联静态复用,写代码这两个模块的关系不确定,根据程序运行时才动态的关联起来,这叫松耦合弱关联,动态复用

五、模式中工厂方法模式、抽象工厂模式(说过一道必考题)

六、结构模式中的代理模式,动机、意图、实现方式、应用场景分别

七、行为模式中观察者模式和策略者模式

第三章

八.选择、判断各个模式都会涉及

单例模式中什么叫按需加载、懒加载

校园模式的池记

装置器模式动态复用,动态功能的附加

4.设计模式中的类模式和对象模式,哪些是类模式,哪些是对象模式

5.23钟模式里边类模式只有四种,工厂方法模式、实例模式、类示例器模式、模板方法模式(不准确)

相关推荐
用户624293196626 小时前
告别 Electron 臃肿与 Wireshark 老化界面:用 Rust + Tauri 2.0 构建多总线网络与现场总线深度分析仪 Omni-Probe
设计模式
是2的10次方啊8 小时前
设计模式与生活㉒:暖气热不热,得一间一间摸过去
设计模式
bigbread13 小时前
迭代器模式-在区域健康档案导出中的实战应用
设计模式
装不满的克莱因瓶15 小时前
设计模式之策略模式核心概念和应用场景
java·后端·设计模式·架构·系统架构·策略模式
是2的10次方啊1 天前
设计模式与生活㉑:一句“建议复查”,是好几句话拼出来的
设计模式
杯子不吃紫菜3 天前
LangGraph 体系实战(下):中断恢复、流式、子图与设计模式
单片机·嵌入式硬件·设计模式
是2的10次方啊3 天前
设计模式与生活⑳:楼里的事都找前台,你就再没见过师傅
设计模式
是2的10次方啊4 天前
设计模式与生活⑲:投影连不上,别急着换投影仪
设计模式
cjz38995 天前
规则树:把一百行if-else拆成一棵树
设计模式
Adellle5 天前
设计模式指南 (Java 版) ㊁
java·开发语言·设计模式