设计模式期末复习

一、设计模式的概念以及分类

二、设计模式的主题和意图

三、面向对象程序设计原则,记住名字,还要理解它的使用场景以及如何用?

四、松耦合、紧耦合、强关联、弱关联、静态复用、动态复用的概念,还有静态委派,动态委派

(是一样的东西,要从不同角度去理解)博客里写死,叫紧耦合强关联静态复用,写代码这两个模块的关系不确定,根据程序运行时才动态的关联起来,这叫松耦合弱关联,动态复用

五、模式中工厂方法模式、抽象工厂模式(说过一道必考题)

六、结构模式中的代理模式,动机、意图、实现方式、应用场景分别

七、行为模式中观察者模式和策略者模式

第三章

八.选择、判断各个模式都会涉及

单例模式中什么叫按需加载、懒加载

校园模式的池记

装置器模式动态复用,动态功能的附加

4.设计模式中的类模式和对象模式,哪些是类模式,哪些是对象模式

5.23钟模式里边类模式只有四种,工厂方法模式、实例模式、类示例器模式、模板方法模式(不准确)

相关推荐
是糖糖啊28 分钟前
Agent 不好用?先别怪模型,试试 Harness Engineering
人工智能·设计模式
jiankeljx38 分钟前
Spring Boot 经典九设计模式全览
java·spring boot·设计模式
WarrenMondeville1 小时前
5.Unity面向对象-依赖倒置原则
unity·设计模式·依赖倒置原则
加个鸡腿儿17 小时前
从"包裹器"到"确认按钮"——一个组件的三次重构
前端·vue.js·设计模式
ALex_zry18 小时前
现代C++设计模式实战:从AIDC项目看工业级代码架构
c++·设计模式·架构
君主黑暗19 小时前
设计模式-工厂模式
设计模式
han_21 小时前
JavaScript设计模式(四):发布-订阅模式实现与应用
前端·javascript·设计模式
bmseven21 小时前
23种设计模式 - 工厂方法(Factory Method)
设计模式·工厂方法模式
pqq的迷弟21 小时前
设计模式的原则
设计模式
君主黑暗1 天前
设计模式-抽象工厂模式
设计模式·抽象工厂模式