uniapp input的触发事件

uniapp 中,input 组件常用的触发事件有以下几种:

  1. @input

    触发条件:用户输入时触发。

    用法:绑定输入事件,常用于获取输入框的值。

    示例:

    html 复制代码
    <input type="text" @input="handleInput" />
  2. @focus

    触发条件:输入框获得焦点时触发。

    用法:在输入框获得焦点时执行某些操作,如改变样式或显示提示。

    示例:

    html 复制代码
    <input type="text" @focus="handleFocus" />
  3. @blur

    触发条件:输入框失去焦点时触发。

    用法:在输入框失去焦点时执行某些操作,常用于校验输入内容等。

    示例:

    html 复制代码
    <input type="text" @blur="handleBlur" />
  4. @confirm

    触发条件:键盘确认键(如回车键)被按下时触发。

    用法:通常用于提交表单或执行特定操作。

    示例:

    html 复制代码
    <input type="text" @confirm="handleConfirm" />
  5. @change

    触发条件:输入框的内容发生变化时触发,通常用于文本框内容变化后的后续处理。

    用法:监控输入框内容变化,并执行相关操作。

    示例:

    html 复制代码
    <input type="text" @change="handleChange" />
  6. @input@change 的区别
    @input 会在每次输入时触发,而 @change 是在输入框内容变化后触发。一般来说,@input 触发更频繁。

  7. @keyup / @keydown

    触发条件:分别在键盘按键松开(keyup)和按下(keydown)时触发。

    用法:用于捕获键盘事件,控制输入框行为。

    示例:

    html 复制代码
    <input type="text" @keyup="handleKeyUp" />
  8. @keypress

    触发条件:用户按下一个字符键时触发。

    用法:监控特定键的输入,通常用于防止输入非法字符等场景。

    示例:

    html 复制代码
    <input type="text" @keypress="handleKeyPress" />

小结

常用的事件是 @input@focus@blur,它们分别用于获取输入值、处理焦点事件和失去焦点事件。根据你的需求,选择合适的事件进行绑定。

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