WebSocket vs SSE:实时通信技术的对比与选择

一、前言

Hello,欢迎来到流穿的AI探索之路系列专栏,作为一名AI应用工程师,我会在这儿更新一些前沿技术,欢迎关注哦。

这个问题也是前不久面试时被提问的,让我对比WebSocket和SSE,说说AI产品下处理SSE请求的方法。挺有意思就整理出来了

试想一个需求:

我们想实时了解某个数据,如果只用HTTP 协议,做不到服务器主动向客户端推送信息。只能是客户端向服务器发出轮询请求。
而轮询也存在问题:
服务端被迫维持大量不同的连接,以及由此造成的高开销

而随着LLM(大语言模型)的发展,流式的数据传输变得越来越普遍。两种常见的实时通信技术:WebSocketSSE(Server-Sent Events) 也进入我们视野,为什么大语言模型对话不使用WebSocket而是SSE呢?

今天就来做一个对比

二、WebSocket概述 🌐

(一)WebSocket的工作原理 🔧

WebSocket 是一种全双工通信协议 🔄,可以在客户端和服务器之间建立持久连接 。一旦连接建立,双方就可以在不需要再次握手的情况下,实时双向发送数据。

WebSocket是基于TCP/IP的,基于可靠性传输协议 。处于OSI七层协议中的应用层

下面一张图说明了 HTTP 与 WebSocket 的主要区别:
💡 可以看到WebSocket和Http是有联系的,WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。

1.通信过程 📡

(1). 连接建立 :通过HTTP协议进行一次"握手",升级到WebSocket协议。 (2). 数据传输 :进行双向数据传输,即客户端可以向服务器发送请求,服务器也可以主动推送数据给客户端。 (3). 连接关闭:数据传输完成后,连接可以被主动关闭,减少资源消耗。

🔍 此处WebSocket打开连接后一直可以进行会话,而HTTP则需要不断的请求/响应

(二)WebSocket的原理

首先,WebSocket 作为持久化的协议,对比非持久的协议(HTTP 这种)。

HTTP 的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response。在 HTTP1.0 中,这次 HTTP 请求就结束了。

在 HTTP1.1 中进行了改进,使得有一个 keep-alive,也就是说,在一个 HTTP 连接中,可以发送多个 Request,接收多个 Response。但在 HTTP 中永远是 Request = Response,也就是说一个 Request 只能有一个 Response。而且这个 Response 也是被动的,不能主动发起。

GET /chat HTTP/1.1
Host: **.**.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: 
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://**.com

其中的 Upgrade 字段就会告诉服务器:要用 WebSocket 协议

浏览器也会对应返回:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept:  
Sec-WebSocket-Protocol: chat

告知客户端已使用 WebSocket

(三)、优缺点

1.优点:
  • 双向通信 🔄:客户端和服务器可以同时发送和接收消息,实时互动更加灵活。
  • 持久连接 🔗:一次握手建立连接后,可以维持长时间的连接,减少了频繁建立连接的开销。
  • 低延迟 ⚡:适合高频率的实时数据交换,延迟较低。
2.缺点:
  • 协议复杂性 🧩:相较于HTTP,WebSocket协议较为复杂,需要更多的实现细节来管理连接和数据交换。
  • 浏览器支持 🌐:虽然大部分现代浏览器都支持WebSocket,但仍有部分旧版浏览器不兼容。

三、SSE概述 📡

(一)SSE的工作原理 🔧

Server-Sent Events (SSE) 是一种单向通信协议 🔀,允许服务器向客户端实时推送数据 。与WebSocket不同,SSE是完全基于HTTP协议的,处于OSI七层协议中的应用层

SSE的核心特点是服务器主动推送 🚀,客户端只需要建立一次连接,就可以持续接收服务器发送的消息,非常适合需要实时更新的场景。

下面这张图展示了SSE的基本工作流程:

💡 可以看到,SSE建立连接后,数据流是单向的,从服务器流向客户端。这与WebSocket的双向通信有所不同。

1.通信过程 📡

(1). 连接建立:客户端通过HTTP请求与服务器建立连接。

(2). 数据传输:服务器持续向客户端推送数据,客户端通过事件监听接收数据。

(3). 连接维护:SSE会自动尝试重新连接,如果连接断开。

🔍 注意SSE连接建立后,服务器可以持续推送数据,而不需要客户端重复发起请求。

(二)SSE的原理

SSE 利用 HTTP 协议的长连接特性,在客户端和服务器之间建立一个持久的连接。

当客户端发起一个SSE请求时,它会像这样:

GET /events HTTP/1.1
Host: example.com
Accept: text/event-stream

可以看到不同的是请求头里会设置text/event-stream

服务器接收到这个请求后,会返回一个特殊的响应:

HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/event-stream
Cache-Control: no-cache
Connection: keep-alive

data: This is the first message

data: This is the second message

data: This is the third message

注意 Content-Type 被设置为 text/event-stream,这告诉浏览器我们正在使用SSE。

每条消息以 data: 开头,以两个换行符结束。服务器可以持续发送这样的消息,客户端会实时接收并处理。

(三)优缺点

1.优点:
  • 简单易用 🍰:完全基于HTTP协议,实现和使用都相对简单。
  • 自动重连 🔄:如果连接断开,SSE会自动尝试重新连接。
  • 原生支持 🌈:现代浏览器原生支持SSE,无需额外库。
  • 轻量级 🪶:相比WebSocket,SSE更加轻量,适合单向数据流场景。
2.缺点:
  • 单向通信 👉:只能服务器向客户端推送数据,不支持客户端向服务器发送数据。
  • 连接数限制 🚫:浏览器对同一个域名的SSE连接数有限制。
  • 数据格式限制 📄:只能发送文本数据,二进制数据需要编码后传输。

四、为什么 LLM 选择 SSE? 🎯

特性 WebSocket SSE
通信方向 双向(全双工) 单向(服务器到客户端)
协议 ws:// 或 wss:// HTTP
连接开销 较大 较小
自动重连 需要手动实现 原生支持
数据格式 支持文本和二进制 仅文本
最大连接数 受服务器限制 较高
跨域支持 需要特殊处理 简单,遵循 CORS

(一) 符合场景需求

  1. LLM 生成文本是单向输出的过程(客户端提出问题后不需要在中途继续发送信息),无需双向通信
  2. 客户端主要是接收服务器生成的文本流

(二) 技术优势

  1. 更轻量级 💪
    • 使用标准 HTTP 协议
    • 不需要维护 WebSocket 连接状态,服务器资源消耗更少
  2. 更可靠
    • 自动重连机制,断线重连无需额外代码
    • 基于 HTTP 的可靠传输

(三) 资源效率

  1. 内存占用 :SSE 比 WebSocket 更节省内存,因为:
    • 不需要维护完整的 TCP 连接状态
    • 使用 HTTP 的现有连接池
  2. CPU 使用
    • SSE 的解析开销更小
    • 不需要处理 WebSocket 的帧控制
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