Android使用PorterDuffXfermode模式PorterDuff.Mode.SRC_OUT橡皮擦实现"刮刮乐"效果,Kotlin(2)
基础上,稍作改动,实现一种刮刮乐的效果:
Kotlin
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Path
import android.graphics.PorterDuff
import android.graphics.PorterDuffXfermode
import android.util.AttributeSet
import android.view.MotionEvent
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView
class MyView : AppCompatImageView {
private var WIDTH = 0
private var HEIGHT = 0
private var mPaint: Paint = Paint()
private var mBmpText: Bitmap
private var mBmpDst: Bitmap
private var mBmpSrc: Bitmap
private var mPath: Path
private var mPreX = 0f
private var mPreY = 0f
private var mPorterDuffXfermode: PorterDuffXfermode
constructor(ctx: Context, attributeSet: AttributeSet) : super(ctx, attributeSet) {
mPaint.style = Paint.Style.STROKE
mPaint.strokeWidth = 30f
mBmpText = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.name, null)
mBmpSrc = BitmapFactory.decodeResource(resources, R.mipmap.pic, null)
WIDTH = mBmpSrc.width
HEIGHT = mBmpSrc.height
//空的Bitmap
mBmpDst = Bitmap.createBitmap(WIDTH, HEIGHT, Bitmap.Config.ARGB_8888)
mPath = Path()
/**
*
* SRC_OUT
*
* 当目标图像有图像时合成结果为空白像素;
* 当目标图像没有图像时,合成结果显示源图像;
* 如果把手指Path做为目标图像,在与源图像合成时,有手指轨迹的地方就变为空白像素,效果就是擦除。
*
*/
mPorterDuffXfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_OUT)
}
override fun onDraw(canvas: Canvas) {
//第一层,底图,文字。
canvas.drawBitmap(mBmpText, 0f, 0f, null)
val layerId = canvas.saveLayer(0f, 0f, WIDTH.toFloat(), HEIGHT.toFloat(), null)
//第二层,绘制盖在第一层底图上面的图,这层是要被橡皮擦擦除的。
canvas.drawBitmap(mBmpDst, 0f, 0f, null)
//绘制Path
canvas.drawPath(mPath, mPaint)
//合成图像
mPaint.setXfermode(mPorterDuffXfermode)
canvas.drawBitmap(mBmpSrc, 0f, 0f, mPaint)
mPaint.setXfermode(null)
canvas.restoreToCount(layerId)
}
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
mPath.moveTo(event.x, event.y)
mPreX = event.x
mPreY = event.y
return true
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
val endX = (mPreX + event.x) / 2
val endY = (mPreY + event.y) / 2
mPath.quadTo(mPreX, mPreY, endX, endY)
mPreX = event.x
mPreY = event.y
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
}
}
postInvalidate()
return super.onTouchEvent(event)
}
}
如果把mode设置为:
Kotlin
PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
会产生一种奇特的效果,开始时候只有红色的名字图,随着手指在界面上滑动,会把上面的大的山水古风风格的图画一道道擦出来,就像冬天的窗户,手指滑动擦除窗花,窗户外的镜像一道道显示出来。
Android Canvas图层saveLayer剪切clipRect原图对应Rect区域,Kotlin(1)_canvas savelayer cliprect-CSDN博客文章浏览阅读1k次,点赞21次,收藏22次。Android拼接合并图片生成长图代码实现合并两张图片,以第一张图片的宽度为标准,如果被合并的第二张图片宽度和第一张不同,那么就以第一张图片的宽度为准线,对第二张图片进行缩放。Android Bitmap保存成至手机图片文件,Kotlin_android bitmap保存图片-CSDN博客。Android画布Canvas裁剪clipRect,Kotlin-CSDN博客。_canvas savelayer cliprecthttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135297013Android Canvas画布saveLayer与对应restoreToCount,Kotlin_android canvas.savelayer-CSDN博客文章浏览阅读986次,点赞8次,收藏8次。文章浏览阅读9.6k次。文章浏览阅读1.8k次。/*Java代码 将Drawable转化为Bitmap */ Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { int width = drawable.getIntrinsicWidth();Android Material Design :LinearLayoutCompat添加分割线divider_linearlayout 分割线-CSDN博客。_android canvas.savelayerhttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/135131896