网狐旗舰版源码搭建概览

简单的列一下:

  1. 服务端源码
  2. 内核源码
  3. 移动端源码
  4. 核心移动端源码
  5. AI控制工具源码
  6. 多款子游戏源码
  7. 前端、管理后台、代理网站源码
  8. 数据库自建脚本
  9. UI工程源码
  10. 配置工具及二次开发帮助文档

编译环境要求

  • VS2015Cocos3.10 环境,支持移动端 Android 一键编译,iOS 端需使用 Xcode 进行编译。

网狐旗舰版更新历史

2020年3月10日

  • 版本升级至最新版本。

2020年11月2日更新:

  1. 增加了多款新子游戏。
  2. 同步更新藏宝库新内核。
  3. 优化了数据存储机制。
  4. 增加了部分文档支持。

2020年8月20日

  • 修复了存储过程问题。

2020年7月11日

  • 同步更新新版子游戏及Lua脚本。

2020年5月25日

  • 完善了所有子游戏的UI工程。

2020年5月21日

  • 修复了亲友圈权限问题。

2020年9月5日更新:

  1. 升级内核。
  2. 修复了复杂网络环境下的断线重连问题。
  3. 新增几款子游戏并配套处理。
  4. 升级了积分存取验证系统(尤为重要)。
  5. 强化了控制权限及通讯加密方式,防止外部攻击。

2021年3月15日

  • 内核升级。

2021年4月6日

  • 更新了iOS端编译支持,提供新版编译工具。

2021年5月8日

  • 增加了热门子游戏的UI工程,方便二次开发。

2021年6月4日

  • 更新了过时的SDK,增加了多种支付接口。

2021年6月5日

  • 配套了新版内核。

2021年6月6日-8日

  • 新版编译并完成运行测试。

2021年6月9日

  • 整理并发布了新版资源。

2022年

  • 完成了版本重构及资源整理。

2023年更新日志

  1. 升级至内核3.0版本。
  2. 增加了几款新的子游戏(具体参见截图)。
  3. 对部分子游戏UI进行了美化升级。
  4. 修复了被墙链接库文件并更新了旧版SDK。
  5. 增加了支持主流国际支付通道。

2024年5月1日更新日志

  1. 优化了内核及移动端核心。
  2. 升级SDK并修复了头像获取问题。
  3. 增加了Cocos2d-x Windows端的工程源码。
  4. 针对iOS系统的API进行了升级。
  5. 修复了发布Lua资源加密时的错误。

相关推荐
元岳数字人小元6 天前
数字人系统源码:决定一体机长期运维稳定性的核心因素
运维·开源·人机交互·交互·源代码管理
元岳数字人小元9 天前
轻量化源码助力数字人一体机私有化高效落地
人工智能·开源·交互·源代码管理
言乐69 天前
Python实现可运行解密游戏游戏框架
python·游戏·小程序·游戏程序·关卡设计
ysu_031410 天前
07 | 全局缩放重构实录
c语言·重构·游戏程序·图形渲染
ysu_031410 天前
05 | 持久化撤销提示非核心功能
算法·游戏程序
xto_coo18 天前
锡膏管理厂家如何选择才靠谱?
源代码管理
yangmu320319 天前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序
chwt92991 个月前
AzerothCore学习笔记·架构01:双进程架构——Auth 和 World 为什么是两个服务
游戏程序
hai3152475431 个月前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
chwt92991 个月前
AzerothCore学习笔记·数据库07:game_event叠加层——节日活动与基础数据分离
游戏程序