游戏程序

星依网络5 天前
python·开源·游戏程序·骨骼绑定
yolov5实现游戏图像识别与后续辅助功能YOLOv5 是基于深度学习的目标检测算法,优势是实时性强、能识别多目标、抗光影干扰,适合 FPS 游戏中敌人、武器、爆头点等复杂目标识别。整体流程:
郝学胜-神的一滴6 天前
开发语言·c++·程序人生·算法·游戏程序·图形渲染
OpenGL中的glDrawArrays函数详解:从基础到实践glDrawArrays是OpenGL中用于渲染图元的核心函数之一,它允许开发者使用当前绑定的顶点数组数据来绘制几何图形。与glDrawElements不同,glDrawArrays直接按照数组中的顺序使用顶点数据,而不需要额外的索引数组。
星依网络7 天前
自然语言处理·游戏程序·图形渲染·骨骼绑定
易语言开发FPS游戏辅助科技脚本示例首先需要在易语言中添加对应支持库,并声明 Windows API 函数:易语言用于存储游戏窗口信息、识别参数等:
联系QQ 19226389 天前
游戏程序
探索NEMA_p GPU:Verilog/SystemVerilog实现之路NEMA_p GPU NEMA | dc 2022 verilog/systemverilog实现最近在硬件设计的世界里遨游,碰到了NEMAp GPU这个挺有意思的玩意儿。NEMAp GPU听起来就感觉很有科技感,它在图形处理方面应该有着独特的优势。今天就来和大家唠唠怎么用Verilog/SystemVerilog来实现它,中间还会穿插一些代码和简单的分析。
郝学胜-神的一滴9 天前
开发语言·c++·程序人生·算法·游戏程序·图形渲染
Separate Buffer、InterleavedBuffer 策略与 OpenGL VAO 深度解析在现代图形编程中,高效地管理和组织顶点数据是优化性能的关键。OpenGL 提供了多种策略来处理顶点数据,其中 Separate Buffer(分离缓冲区)、InterleavedBuffer(交错缓冲区)和 Vertex Array Object(VAO)是最核心的概念。本文将深入探讨这些技术的原理、优缺点以及实际应用场景。
Unity打怪升级11 天前
游戏·unity·ue5·游戏引擎·godot·游戏程序·cocos2d
【Unity精品源码】Ultimate Character Controller:高级角色控制器完整解决方案📂 Unity 开发资源汇总 | 插件 | 模型 | 源码 💓 欢迎访问 Unity 打怪升级大本营
光光的奇妙冒险11 天前
unity·游戏引擎·游戏程序·游戏策划
Luban+Unity使用,看这一篇文章就够了dotnet:浏览要下载的所有 .NET 版本| .NETLuban示例项目:https://github.com/focus-creative-games/luban_examples
峰兄19830511 天前
游戏程序
MATLAB 常微分方程数值求解算法探索:以两自由度无阻尼振动系统为例MATLAB常微分方程数值求解算法程序(龙格库塔法、威尔逊法、纽马克法、中心差分法),以两自由度无阻尼振动系统为例,在MATLAB中建模并编制数值计算输出四种算法下物块的位移、速度和加速度曲线,后续可在此基础上继续开展算法求解误差对比。
咨询QQ:48773927814 天前
游戏程序
当轴承开始“咳嗽“:用MATLAB做个机械故障体检MATLAB滚动轴承故障诊断程序:采用西楚凯斯大学数据,首先通过变分模态分解(VMD)算法处理,而后分别通过包络谱分析实现故障诊断 ps.通过尖峰对应的频率与计算出的故障频率比较,实现故障诊断
电脑小管家20 天前
windows·驱动开发·计算机外设·电脑·游戏程序
蝰蛇鼠标驱动怎么安装?全型号驱动下载方法汇总最近很多朋友在问我,“蝰蛇鼠标怎么调DPI?灯光怎么弄?宏键怎么设置?安装驱动是不是很麻烦?”其实,这些问题的根源大多数都是驱动没装好或者没装驱动。今天我就来详细讲讲蝰蛇鼠标驱动的安装、使用,让你从小白变高手。
小马过河R21 天前
游戏·游戏引擎·游戏程序
开发游戏需要哪些岗位和角色参与在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。小马最终要调整部分重心精力在游戏开发上,因此整理了这篇文章笔记。
一只大头猿24 天前
游戏程序
逃出生天/A Way Out《Brothers – A Tale of Two Sons》的创作者们这次为大家献上新作《A Way Out》,在这场专为合作模式打造的冒险中,您将扮演两名囚犯之一,一道从监狱中逃出生天。而一开始紧张刺激的越狱计划,却转瞬间发生出人意料的转折,带来一段前所未见、情感交织的冒险。 《A Way Out》的体验必须由两位玩家共同完成。 每位玩家需要分别操作 Leo 和 Vincent 这两位主角;尽管不情不愿,但两人必须联手逃出生天,重获自由。
Dr.勿忘1 个月前
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计根据过往开发经历和所学写的简单框架,欢迎沟通交流。 面向首次接触 PBUnity 的开发者,结合示例与图示,帮助快速理解和上手。 适合小型游戏、GameJam开发,减少样板代码,快速搭建项目原型。
全栈陈序员1 个月前
开发语言·rust·游戏引擎·游戏程序
用Rust和Bevy打造2D平台游戏原型作为一名游戏开发爱好者,我一直对现代游戏引擎的架构设计充满好奇。最近,我决定用Rust和Bevy引擎实现一个2D平台游戏原型,这不仅让我深入理解了ECS(实体组件系统)架构的强大之处,也让我体会到了Rust在游戏开发中的独特优势。
HahaGiver6661 个月前
unity·游戏引擎·游戏程序
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 实现多单词顺序通关进度逻辑目录创建通关进度UI多单词顺序通关进度逻辑从零开始,用 Unity 打造一个“字母拼词”小游戏!本系列将带你一步步完成从界面布局、逻辑实现到动画优化与发布的全过程。无需复杂算法,新手也能轻松上手,最终做出一款可玩又有趣的文字益智游戏。
Dr.勿忘1 个月前
ui·unity·游戏程序·屏幕适配
Unity一分钟思路---UI任务条:宝箱位置如何准确卡在百分比位置上将宝箱设置成滑动条的子物体,如图的层级:将宝箱Anchor Pressets的横向设置成custom将 Anchor 移动到滑动条上所需要的百分比位置
HahaGiver6661 个月前
3d·unity·游戏程序·贴图·游戏美术
Unity Shader Graph 3D 实例 - 基础的模型贴图渲染目录创建一个Shader Graph文件在Shader Graph文件中的节点构造在贴图的基础上加颜色变化
@LYZY1 个月前
unity·游戏引擎·游戏程序·vr
Unity 中隐藏文件规则在Unity中有些文件格式会被隐藏,最近就遇到了以点开头的文件,发现导入到项目里面之后,并不会在Project视图里面展示,并且也没有.meta文件的生成,那么这是怎么回事呢?让我们一起来看看吧~
棉猴1 个月前
开发语言·python·游戏·游戏程序·pygame
《pygame中Sprite类实现多帧动画》注-通过多张序列帧显示动画2-2在《《pygame中Sprite类实现多帧动画》注-显示静态图片2-1》中提到,MySprite类的update()方法用于更新精灵的图片或位置信息。可以在该方法中根据时间更新当前帧图片,并且更新精灵的位置,代码如图7所示。
HahaGiver6661 个月前
unity·游戏引擎·游戏程序
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 字母拼词正确错误判断目录前言创建正确错误判断UI结构正确错误判断逻辑实现结果展示从零开始,用 Unity 打造一个“字母拼词”小游戏!本系列将带你一步步完成从界面布局、逻辑实现到动画优化与发布的全过程。无需复杂算法,新手也能轻松上手,最终做出一款可玩又有趣的文字益智游戏。