游戏程序

伽蓝_游戏1 天前
游戏·unity·性能优化·c#·游戏引擎·游戏程序·assetbundle
第一章:解构游戏资源当你盯着屏幕上一个身穿盔甲、手持利剑的骑士时,你看到的是一个生动的角色。但在游戏引擎的眼里,根本就没有骑士,只有一堆离散的二进制数据流。
伽蓝_游戏2 天前
ui·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
UGUI源码剖析 (24):常用插件扩展介绍UIEffect 是一个功能强大的开源软件包,可让您直观地通过 Inspector 或代码应用丰富的 UI 效果。
MFXWW25 天前
python·游戏引擎·游戏程序·ursina
从 Python 到 3D 开发:Ursina 引擎零基础入门学习路径与核心开发思路如果你已经能熟练编写 Python 脚本、玩转类与函数、理解面向对象思想,却一直想做一款属于自己的 3D 小游戏 / 交互原型,又被 Unity 的复杂界面、Unreal 的 C++ 陡峭门槛劝退,那Ursina 引擎绝对是你的最优解。
Yuk丶5 天前
c++·游戏引擎·ue4·游戏程序·虚幻
Procedural Dialogue Engine - UE4程序化对话系统的技术实现项目地址:https://github.com/zhangxuhan/ProceduralDialogueEngine
郑寿昌6 天前
游戏程序
腾讯混元3D导出GLB格式教程腾讯混元3D生成的模型导出为Unity可直接导入的GLB格式,主要涉及在生成平台上的导出操作、格式选择、以及在Unity中的优化导入两个核心环节。整个过程需要确保模型、材质和动画数据能正确传递并适配Unity引擎。以下是详细的分步指南和关键注意事项。
谭欣辰11 天前
开发语言·c++·游戏程序
C++ 控制台跑酷小游戏2.0下面给你大幅美化画质 + 多关卡系统 + 多种障碍物 + 道具金币保留 + 更流畅动画的完整版 C++ 控制台跑酷。风格更精致、分层地面、天空、云朵、多地形、关卡 BOSS 障碍、渐变难度,代码完整可直接编译运行。
周末也要写八哥20 天前
游戏程序
浅谈:减少序列化开销对游戏开发中的影响首先,我们要知道什么是序列化和反序列化?其次,我们需要了解为什么序列化在游戏场景中代价高昂?在实时游戏中,玩家状态变化非常频繁,常见更新项包括:
榮華23 天前
数据库·科技·游戏·游戏引擎·游戏程序·ai编程·腾讯云ai代码助手
DOTA全图透视辅助下载DOTA全图科技辅助下载DOTA外挂下载魔兽争霸WAR3全图下载在《魔兽争霸3:冰封王座》及其经典衍生地图DOTA中, “全图” 是一个伴随游戏发展始终的敏感话题。无论是当年的浩方、VS平台,还是如今的11对战平台、09电竞平台,各类 “全图科技辅助” 工具一直层出不穷。本文将从技术原理、工具种类、使用风险等角度,深度解析这一现象。
huwuhang24 天前
游戏·电脑·游戏程序·游戏机·安卓软件
DOS模拟器 DOSBox-X模拟器使用教程和DOS游戏合集3000+分享DOS模拟器 DOSBox-X模拟器使用教程和DOS游戏合集3000+分享 想在 Windows、Mac 或 Linux 上玩经典的 DOS 游戏?DOSBox-X 是一款开源的 DOS 模拟器,它在经典 DOSBox 的基础上发展而来,旨在提供更全面、精确的模拟环境,不仅适合运行老游戏,也是运行各类 DOS 应用甚至早期 Windows 系统的强大工具 DOS游戏最好的模拟器 安卓用户可使用全能模拟器retroarch 加载DOS核心运行游戏 DOS模拟器 DOSBox-X下载: https://pan
老花眼猫1 个月前
c语言·经验分享·青少年编程·游戏程序
数学艺术图案画-繁花(四)数学艺术图案画-繁花(四)笔者对繁花图案情有独钟,记得在初学QBasic语言时就喜欢用该语言的绘图功能绘制各种图案。在早期的IBM一体机的黑屏幕上用语言输出256色的数学图案,看着五彩的线条生动的图案总是很陶醉。
智算菩萨1 个月前
开发语言·python·游戏引擎·游戏程序·pygame·材质·opengl
【OpenGL】6 真实感光照渲染实战:Phong模型、材质系统与PBR基础光照是3D图形渲染的灵魂,决定了场景的视觉真实感和氛围营造。本文作为Python游戏开发OpenGL系列的第六篇,将系统讲解从基础光照概念到完整光照系统的构建。我们将深入剖析环境光、漫反射、镜面反射的物理原理,手把手实现完整的Phong与Blinn-Phong光照模型,包含方向光、点光源、聚光灯三种光源类型的衰减计算。本文将提供可直接运行的完整代码:包括Python光照计算类、完整的GLSL顶点/片段着色器、以及支持PBR参数的生产级Material材质系统。针对光照公式调试困难、多光源性能优化、材质参数
HY小海2 个月前
unity·设计模式·c#·游戏程序
【Unity游戏创作】常见的设计模式这些原则是设计模式的指导思想,遵循它们可以让代码更“漂亮”。建议在实际开发中,先思考设计原则,再选择合适的设计模式。例如,遵循单一职责原则,将不同功能拆分为不同组件;遵循开放-封闭原则,用策略模式扩展攻击方式;遵循依赖倒置原则,用接口解耦。
yRXTIugk2 个月前
游戏程序
示例:创建一个5x5的栅格地图扩展邻域A* Astar astar路径规划 A星路径规划算法 基于珊格地图的路径规划 因代码具有可复制性,
不绝1912 个月前
unity·游戏程序
导入3D模型时相关参数设置/Model标签页/Rig标签页/Avatar相关参数/Animation标签页/Materia标签页即:最好使用的模型是.fbx格式,坐标轴面朝向是Z轴正方向,头顶为Y轴正方向,右侧为X轴正方向的模型。
m0_641031053 个月前
经验分享·科技·ios·游戏程序
iOS签名是什么?为什么苹果APP需要签名当用户轻点安装按钮,iPhone屏幕上开始加载应用图标时,背后正经历着一道苹果生态系统最核心的安全关卡——iOS签名。它并非繁文缛节,而是每一款应用获得系统信任的唯一凭证。
玉梅小洋3 个月前
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·ruby·游戏开发
Unity 2D游戏开发 Ruby‘s Adventure 2:主角和第一脚本在上一教程中,你已学习 Unity 编辑器的布局,并了解到场景由游戏对象组成,而游戏对象包含的组件将指定相应游戏对象在游戏中的运作方式。
玉梅小洋3 个月前
游戏·unity·游戏引擎·游戏程序·ruby
Unity 2D游戏开发 Ruby‘s Adventure 1:课程介绍和资源导入小镇上友好的机器人损坏后,这个小镇便处于危险之中!Ruby 的任务就是修复这些机器人! 学习从头开始创建此小型 2D RPG 游戏,拯救这个小镇!
软件资深者3 个月前
windows·游戏程序·windows11
植物大战僵尸1经典版(小游戏)+超强辅助工具 自动收取阳光《植物大战僵尸1》是由PopCap Games开发的一款极具创意的塔防类游戏,于2009年首次发布,一经推出便风靡全球 。
孟无岐3 个月前
websocket·typescript·游戏引擎·游戏程序·laya
【Laya】Socket 使用指南Laya.Socket 是 LayaAir 引擎提供的 WebSocket 网络通信类,封装了 HTML5 WebSocket,实现服务器与客户端之间的全双工实时通信。
Watermelo6173 个月前
数据库·后端·游戏程序·技术美术·用户体验·游戏策划·游戏美术
随机扣款实现赛博共产主义,《明日方舟:终末地》公测支付事故复盘目录随机扣款实现赛博共产主义,《明日方舟:终末地》公测支付事故复盘一、上线即“炸库”,支付网关变成了随机数生成器