游戏程序

Padid6 天前
c++·笔记·unity·游戏程序·图形渲染·着色器
SRP 实现 Cook-Torrance BRDF写的很乱!BRDF(Bidirectional Reflectance Distribution Function)全称双向反射分布函数。辐射量单位非常多,这里为方便直观理解,会用非常不严谨的光照强度来解释说明。
爱吃生蚝的于勒7 天前
c语言·开发语言·学习·计算机网络·算法·游戏程序·关卡设计
C语言最简单的扫雷实现(解析加原码)头文件
真鬼1239 天前
微信·游戏程序
植物大战僵尸杂交版v2.6.1最新版本(附下载链接)B站游戏作者潜艇伟伟迷于11月3日更新了植物大战僵尸杂交版2.6.1版本!!!,有b站账户的记得要给作者三连关注一下呀!
Lazy龙13 天前
后端·c#·游戏程序
检测敏感词功能今天策划给我一个任务 —— 检测昵称中是否含有敏感词功能,然后丢给我两个压缩包,我解压一看:有的txt文件是一行一个词:
ling1s19 天前
开发语言·c#·游戏程序
C#核心(6)成员属性我们先前介绍了类中的构造函数,并且了解了一下析构以及垃圾回收,简单对c#底层的内存处理机制做了一定了解,现在我们要介绍一个新的东西,叫成员属性。
w(゚Д゚)w吓洗宝宝了19 天前
游戏·inscode·html·游戏程序
自制inscode项目推荐:色块小游戏小编的inscode部署项目:割绳子游戏。更多精彩内容见InsCode - 让你的灵感立刻落地~介绍一下项目及玩法。
看热闹的咸鱼22 天前
游戏程序
skynet的cluster集群现在的游戏服务器框架中,分布式是一种常见的需求。一个游戏服务器组通常可以分成网关服务器、登录服务器、逻辑服务器、跨服服务器等等。 在skynet中,我们可以通过cluster来组建一个集群,实现分布式的部署。
梦想平凡1 个月前
游戏·游戏程序·源代码管理·游戏机·1024程序员节
新海王2彩虹电玩纯源码简介新海王2彩虹电玩纯源码是一款经典捕鱼游戏的完整开发框架,适用于开发和定制多种捕鱼游戏场景和玩法。该源码包含了客户端与服务端的全面功能实现,支持多人在线对战以及丰富的游戏特效。服务端采用C++编写,并配合MySQL数据库进行数据管理,实现高效的玩家信息和游戏数据处理。客户端基于Unity引擎开发,使用C#脚本来控制游戏逻辑和动画效果,为玩家呈现出逼真的海底世界和流畅的捕鱼体验。
Fuliy961 个月前
unity·c#·游戏程序·动画·cocos2d
U2D【Move and Jump】目录常见的方法:使用Transform组件实现角色的平滑移动AddForce方法如何精确控制角色跳跃的高度和距离
码码哈哈0.01 个月前
游戏·游戏程序
植物大战僵尸杂交版之后新作:植物大战僵尸射击版(可在安卓手机上玩,文末附下载链接)《植物大战僵尸杂交版》的创作者“潜艇伟伟迷”即将推出全新改版作品——《植物大战僵尸射击版》。该游戏将支持PC、手游和Web端,提供单人、双人、三人、联机模式和对战等多种玩法。
zhooyu1 个月前
开发语言·c++·游戏·游戏程序·游戏策划
C++和OpenGL实现3D游戏编程【连载14】——VBO、VAO和EBO应用🔥C++和OpenGL实现3D游戏编程【目录】我们从一开始学OpenGL到现在,OpenGL的图形绘图必须在glBegin()和glEnd()函数之间完成,在此基础之上,才能进行后续操作功能。但是我们今天要讨论一下OpenGL图形绘制的模式,从之前的立即渲染模式,开始转向核心模式,从而大幅提升显示性能。下图就是通过VBO、VAO和EBO应用画出的一个矩形,矩形虽然简单,但它的意义却不凡。
小粥学姐1 个月前
c语言·学习·游戏·c#·游戏程序·csdn
基于C语言的迷宫探险游戏设计 c语言教程学习攻略目录游戏简介C语言完整代码C语言自学攻略及功能解析“迷宫探险”是一款基于文本界面的冒险游戏,玩家需要控制一个探险者在迷宫中寻找宝藏并最终逃出迷宫。迷宫由一系列的房间组成,每个房间有四面墙(北、南、东、西),部分墙上有门可以通行。游戏开始时,探险者位于迷宫的入口,目标是找到并收集宝藏,然后找到迷宫的出口。在探险过程中,玩家可能会遇到陷阱(如掉落的石块、突然关闭的门),需要巧妙避开或解决这些障碍。游戏设定了有限的步数,玩家需要在步数耗尽前完成任务,否则游戏结束。
互联网时光机1 个月前
微信小程序·小程序·游戏程序
微信小程序和抖音小程序的分享和广告接入代码开发完成小程序或者小游戏之后,我们为什么要接入分享和广告视频功能,主要原因有以下几个方面。微信小程序和抖音小程序接入分享和广告功能主要基于以下几个原因:
@Unity打怪升级2 个月前
游戏·unity·ue5·游戏引擎·ue4·游戏程序·虚幻
Unity 与虚幻引擎对比:两大游戏开发引擎的优劣分析在游戏开发领域,Unity 和虚幻引擎(Unreal Engine)是两款最为知名且广泛使用的引擎。它们各有特点,适合不同类型的开发者和项目。在这篇博客中,我们将深入探讨这两大引擎的核心功能、适用场景、优缺点,以及如何根据项目需求做出选择。
航行的土豆2 个月前
c++·学习·算法·游戏程序·虚幻引擎
UE学习篇ContentExample解读-----------Blueprint_Mouse_Interaction打开关卡后,引入眼帘的就是针对关卡的总体性文字描述,这里翻译一下:这个案例展示了你是如何使用鼠标输入控制你的游戏,关键点就是设置Player Controler的鼠标使能。按住并保持鼠标左键来拖拽球,点击左键来停止和开始移动的立方体!
YYDS3142 个月前
数据结构·数据库·c++·算法·游戏程序·动画·关卡设计
C++战列舰小游戏Lv. 1.5版本(半成品)相比较 1.2 ,增加了升级模块C++战列舰小游戏Lv. 1.2版本(半成品)-CSDN博客相比较1.3,有了大规模完善和模块增加
阿汪队2 个月前
unity·游戏程序·游戏开发·技术美术·独立游戏
【更新日志】拉克丝大战亚索-2024.09.23本次主要是修复了大量bug,改善了画面表现,减少了不必要的杂乱的音效,在此感谢bobo的美术支持。战斗
䛩x2 个月前
c语言·开发语言·qt·程序人生·游戏程序·命令模式
贪吃蛇小游戏(Qt)运用Qt实现贪吃蛇小游戏的具体代码
留点头发。2 个月前
c++·ue5·游戏程序
UE5-俯视角色移动(蓝图)01效果如下:蓝图节点如下:使用示例自带的移动蓝图,发现角色只能平移,不会转向。必须勾选以下选项:点击蓝图-》组件-》SpringArm节点。在细节中找到摄像机设置,勾选以下:
孑么2 个月前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
C# 委托与事件 观察者模式委托与事件是一种观察者模式。什么是委托与事件在c#中,委托类似于代理,也跟其它语言的函数指针、回调函数等相似,但委托是类型安全和可靠的。声明自定义委托时,加上delegate关键字,委托定义类似于接口。