游戏程序

蒜蓉大猩猩6 天前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
Unity2D - 状态机(State Machine)详解在角色的生成中,由于事件的不同,动作的不同,角色会处于不同的状态中。例如对战冒险游戏,面临Boss的攻击,角色会受到例如中毒,恐惧等Debuff效果,若单纯的在一个脚本中使用if等语句进行事件处理,往往会比较冗杂,程序出现bug后也无法及时排查出问题。
人才程序员6 天前
c++·游戏·ue5·游戏引擎·游戏程序·蓝图·游戏策划
UE5的安装与基本操作(一)Unreal Engine 5 (UE5) 是一款由 Epic Games 开发的实时 3D 创作平台,用于制作游戏、电影、动画、建筑可视化和其他类型的交互式体验。UE5 提供了一系列强大的工具和功能,包括高级渲染系统、物理和动画系统、脚本和自动化工具,以及集成的虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 支持1。本文将介绍如何安装 UE5 以及其基本操作,帮助您快速上手并开始创作。
人才程序员6 天前
c语言·c++·游戏·ue5·游戏引擎·游戏程序·游戏策划
UE5基本操作(二)在我们的上一篇文章中,我们已经介绍了一些Unreal Engine 5(UE5)的基本操作。UE5是一款强大的游戏开发引擎,它提供了许多工具和功能,使得开发者能够创建出令人惊叹的游戏和虚拟现实体验。在这篇文章中,我们将继续探索UE5的更多功能,并通过实践来更好地理解这些功能如何帮助我们在游戏开发中实现我们的目标。
Jsjjsnmsk7 天前
开发语言·c++·游戏程序
devc++跑酷小游戏4.1.5也没更新多少,改了界面颜色和按钮,关卡微微微微微调。把一些函数和地图放到了一个叫gqhs的结构体里面,顾名思义,关卡函数
鸽鸽程序猿8 天前
c语言·开发语言·学习·游戏程序·visual studio
五子棋(c语言实现)五子棋c语言实现使用这个函数来接收用户选择的模式,并通过返回值返回。 逻辑是使用一个死循环来打印,根据玩家输入的数来判断进入什么模式,输入错误数字就不出循环,正确就出循环。
Unity游戏开发12 天前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
【名词解释】Unity3D物理射线(Physics Ray)含义及其用法Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一套强大的工具和功能来帮助开发者创建交互式3D内容。在Unity中,"物理射线"(Physics Ray)通常指的是使用射线检测(Raycasting)来检测物体之间的碰撞或者检测射线与物体的交点。这在游戏开发中非常常见,用于实现如射击、视线检测、物体碰撞检测等功能。
Yan-英杰12 天前
网络·python·游戏·游戏程序
自制HTML5游戏《贪吃蛇》贪吃蛇是一款经典的电子游戏,最早在1976年由Gremlin公司推出,名为"Blockade"。游戏的玩法简单却富有挑战性,玩家控制一条蛇在封闭的场地内移动,通过吃食物增长身体,同时避免撞到自己的身体或场地边界。随着时间的推移,贪吃蛇游戏经历了多次演变,但其核心玩法依然受到玩家的喜爱。
Unity游戏开发12 天前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
【名词解释】Unity3D中的“刚体移动”在Unity3D中,刚体(Rigidbody)是一个用于实现物理行为的组件,它允许物体受到力、扭矩、碰撞等物理影响。刚体移动指的是通过编程方式控制刚体的位置或速度,实现物体的移动。
孑么14 天前
unity·c#·游戏引擎·游戏程序
GDPU unity游戏开发 序幕“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。持续更新中,没更完会有点乱哈。
Unity游戏开发15 天前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
【Unity3D渲染】粒子系统的概念及其使用示例Unity中的粒子系统(Particle System)是一个强大的组件,用于创建和控制大量粒子的渲染和行为。粒子系统常用于模拟各种视觉效果,如火焰、烟雾、雨滴、雪花、魔法效果等。
大二初学生15 天前
算法·游戏程序
无引擎游戏开发(1):EasyX图形库引入 + 跟随鼠标移动的小球来自bilibili up主的Voidmatrix的视频教程:【从零开始的C++游戏开发】EasyX在国内文档最多,而且功能函数齐全,最适合入门。
一个爱折腾的小人物16 天前
开发语言·经验分享·python·qt·开源·游戏程序
PyQT5 键盘模拟/鼠标连点器的实现近来在玩一个游戏,找不到合适的鼠标连点器,不是有广告就是功能太复杂,自己写了一个,分享出来,如果有需要的可以自行运行研究。
弓.长.18 天前
网络·游戏程序
植物大战僵尸杂交版全新版v2.1解决全屏问题《植物大战僵尸杂交版》是一款在原版《植物大战僵尸》基础上进行了创新的塔防策略游戏,特别引入了植物杂交系统。在这个版本中,玩家可以将不同的植物进行杂交,创造出具备特殊能力的新植物,比如将向日葵和豌豆射手结合成既可生产阳光又能进行攻击的植物,或将坚果与火炬相结合形成兼具防御与攻击的火炬坚果。
zty郑桐羽呀19 天前
开发语言·c++·游戏程序·游戏策划·zty郑桐羽呀·c++小游戏
[C++] 小游戏 斗破苍穹 2.11.6 版本 zty出品大家好,今天zty带来的是斗破苍穹的 2.11.6 版本,这个版本主要更新了:1、背包 2、将退出游戏改到了设置里面 3、如果不逃跑不会停止战斗。废话不多说, 先赞后看 养成习惯
一然明月22 天前
ue5·游戏引擎·游戏程序·智慧城市
UE5基础1-下载安装目录一.下载二.安装三.安装引擎四.其他UE5(Unreal Engine 5)是一款功能极其强大的游戏引擎。
_成也萧何败也萧何24 天前
游戏程序
桌面图标管理软件https://www.ggmenu.cn/pages/ggGameMenu3.html
ImmortalSwordsMan1 个月前
开发语言·javascript·ui·游戏程序
【RPG Maker MV 仿新仙剑 战斗场景UI (九)】前段天研究并完成了主角人物行走图部分的开发,完成了对应的8方向行走,及精灵的展示。现在开始重新回到战斗场景的开发中,回顾下,已完成功能:
knightkkzboy1 个月前
c语言·开发语言·算法·游戏程序
13. 《C语言》——【strlen函数的使用和模拟实现】在库函数中,strlen函数的功能是求出字符串的长度,统计的是字符串中\0之前的字符个数。函数原型如下:
攻城狮7号1 个月前
c语言·c++·游戏程序
【第十二节】C++控制台版本贪吃蛇小游戏目录一、游戏简介1.1 游戏概述1.2 实现功能1.3 开发环境二、实现设计2.1 C++类的设计2.2 项目结构
Unity游戏开发1 个月前
开发语言·unity·c#·游戏引擎·游戏程序
【名词解释】Unity中的Transform组件Unity的Transform组件是Unity中所有游戏对象(GameObject)的核心组件之一,它负责处理游戏对象在三维空间中的位置、旋转和缩放。Transform组件是GameObject组件系统的一部分,并且是很多其他组件的基础。