游戏程序

郝学胜-神的一滴16 小时前
人工智能·游戏·游戏程序·游戏策划·游戏设计
游戏设计:原型与开发 17:数字化系统里的思维体操第Ⅱ部分叫数字原型。作者开门见山:如果你没写过程序,这一章会带你进入一个新世界——不是教语法,而是先给你换一种思维方式。
Aman19845 天前
系统架构·游戏程序
优雅的红点系统:MV数据视图分离与全局集中管理在游戏UI开发中,红点系统虽然逻辑简单,但随着功能模块的膨胀,极易产生“面条代码”。为了解决耦合与维护难题,我们采用 MV(Model-View)数据视图分离 结合 全局单例管理 的架构方案。
郝学胜-神的一滴6 天前
人工智能·游戏·游戏程序·游戏策划·游戏设计
游戏设计:原型与开发 12:概率和反馈与数值平衡实战很多人觉得游戏设计全靠灵感与脑洞,但一款玩起来舒服、公平有趣的游戏,背后藏着大量数学逻辑。从桌游掷骰子,到电子游戏武器数值,概率统计、正负反馈、加权随机,都是设计师手中的利器。今天我们就聊聊游戏平衡中那些不可或缺的数学知识,以及如何用表格工具完成数值原型调试。
程序编程- Java13 天前
游戏程序·玩游戏
一款简约游戏程序只需要安装 Pygame:pip install pygame把下面代码保存为 dnf.html,双击用 Chrome / Edge 打开即可。
YSL07012415 天前
数据结构·游戏程序
贪吃蛇小游戏---古法编程贪吃蛇是久负盛名的游戏,它也和俄罗斯⽅块,扫雷等游戏位列经典游戏的⾏列。在编程语⾔的教学中,我们以贪吃蛇为例,从设计到代码实现来提升学⽣的编程能⼒和逻辑能⼒。
全速向光16 天前
游戏程序·宠物
QQ宠物单机复刻版:重温青春记忆的开源怀旧版本摘要:QQ 宠物虽已停运,但 GitHub 上的开源复刻版延续了这份情怀。本文介绍这类项目的核心玩法、技术实现与体验方式,帮助读者快速找回当年的游戏乐趣。
sensen_kiss1 个月前
unity·游戏程序·游戏策划
CPT306 Coursework 1 个人游戏作业——坦克大战我们先介绍一下这次作业的要求,然后再详细介绍作业是怎么设计的,我又是如何实现我的设计的,后面我会说出我的一些问题,在最后我还分享了自己的项目和游戏,希望大家能设计出更好的游戏。
yangmu32032 个月前
人工智能·游戏程序
RTX 40系显卡性能终极解锁:OptiScaler开启DLSS 5与6倍帧生成硬核指南核心工具与性能收益评估 对于搭载RTX 40系列显卡的玩家而言,突破官方限制以获取极致游戏体验已成为可能。目前社区最成熟、最推荐的解决方案是“OptiScaler极光版”。该工具不仅实现了全中文本地化,大幅降低了配置门槛,更在底层逻辑上实现了重大突破。实测数据显示,在0.8.3及以上版本中,OptiScaler将40系显卡解锁3至6倍多帧生成(MFG)的功能进行了内置整合,使其成为名副其实的“万金油”插件。在6倍帧生成的极端测试下,该插件在延迟手感与画面纯净度上,甚至全方位超越了此前社区公认最强的Mavi
声浪数字2 个月前
游戏程序
NN语音是什么软件?免费吗?主要功能与官网入口一次说清刚接触游戏开黑的朋友,常会问一串问题:NN 是什么?是免费的软件吗?官网在哪?到底有哪些功能?这篇文章用大白话,一次把这些说清楚。
全速向光2 个月前
java·智能手机·游戏程序
手机玩我的世界Java版:FCL启动器下载使用指南摘要:FCL启动器(Fold Craft Launcher)是一款专为安卓手机设计的《我的世界》Java版启动器,让你在手机上也能畅玩原汁原味的Java版游戏。它支持全版本游戏、主流模组加载器、内置多版本Java环境,并对低配置设备做了深度优化。本文将从「是什么、为什么用、核心功能、使用方法、适合人群」五个方面,带你全面了解这款移动端玩家的必备神器。
yangmu32032 个月前
游戏·游戏程序
《黎明行者之血》MOD整合包保姆级安装与使用指南一、 核心MOD功能详解 本整合包涵盖了从性能优化到战斗体验的全方位调整,所有MOD均支持一键开启或禁用,玩家可根据个人喜好自由调节游戏难度: 性能与视觉优化:大幅提升游戏帧数,解决原版过场动画卡顿问题,使画面过渡更加丝滑流畅。 角色成长加速:加快升级速度,并在升级时额外提供2个技能点,缩短刷级耗时。 负重与资源扩容:将角色负重上限直接拓展至2000;采集浆果、蘑菇等物资时获得5倍收益;战利品掉落数量同样拓展至5倍。 战斗与生存调整:脱离战斗后自动恢复生命值;大幅降低耐力消耗;技能冷却时间缩减至原版的25
狂云歌2 个月前
人工智能·3d·ue5·游戏程序
AI写UE的3DgameAI能写前后端代码,怎么写unity和ue呢一段话说重点:这个还是简单的尝试,写写代码、做做模型,后面尝试更深入的AI与UE、unity等引擎的结合。
yangmu32032 个月前
游戏·游戏程序
龙胤立志传MOD生态深度解析与安装指南一、 核心便利型MOD:重构交互与减负机制 便利型MOD的核心价值在于剥离冗余,优化底层交互逻辑。 首先是“突破与锻造结果刷新”机制。原版游戏中,角色突破与装备锻造高度依赖随机概率,玩家常需陷入反复存档读档(SL)的机械操作中。此类MOD通过在突破界面与锻造界面植入刷新按钮(锻造界面快捷键通常为T键),允许玩家在单次游戏进程中无限重置随机结果,极大提升了养成效率。 其次是“大地图与奇遇可视化”模组。针对自由模式下寻找特定资源(如铸剑山庄陨铁)或触发隐藏奇遇的痛点,该MOD直接在大地图UI层叠加了全局坐标标
ysu_03143 个月前
c语言·游戏程序
用Vibe-Coding从零实现俄罗斯方块本文记录用 opencode 作为 AI 代理工具,严格遵循 PDF《Vibe Coding 实现俄罗斯方块》 11 个 Phase 验收曲线,从需求访谈到双测试框架 + 构建日志系统 + 自合成 8-bit 音效, 一次性落地一个 可玩、可测、可维护 的单机俄罗斯方块 PC 客户端的完整工程过程。
清泓y3 个月前
面试·ue5·游戏程序
UE 物理系统知识分享PDF版本: 链接:https://pan.quark.cn/s/d051cdcec963 提取码:z5Xi
清泓y3 个月前
android·面试·ue5·ue4·游戏程序
UE移动开发技术面试题PDF版本: 链接:https://pan.quark.cn/s/8aa5d5d73e9e 提取码:sg8k
清泓y3 个月前
面试·架构·ue5·ue4·游戏程序
UE基础知识与引擎架构面试题PDF版本: 链接:https://pan.quark.cn/s/08f26974a7e4 提取码:gGpH
ysu_03144 个月前
c语言·重构·游戏程序·图形渲染
07 | 全局缩放重构实录🎯 系列最终篇 · CELL_SIZE 从 30 到 36 到 40,中间隔了 50 多次 Bug 修复。 📖 上一篇:200 个单元测试:C 项目也能 TDD
言乐64 个月前
python·游戏·小程序·游戏程序·关卡设计
Python实现可运行解密游戏游戏框架```html<!DOCTYPE html><html lang="zh"><head><meta charset="UTF-8">
ysu_03144 个月前
算法·游戏程序
05 | 持久化撤销提示非核心功能🎯 系列第 5 篇 · 核心算法只占项目代码的 20%,剩下的 80% 全在本文。 📖 上一篇:中英文双语的工程实现