游戏程序

小马过河R14 小时前
游戏·游戏引擎·游戏程序
开发游戏需要哪些岗位和角色参与在一个游戏开发组里,策划、程序、美术是三个不可或缺的职能。小马最终要调整部分重心精力在游戏开发上,因此整理了这篇文章笔记。
一只大头猿3 天前
游戏程序
逃出生天/A Way Out《Brothers – A Tale of Two Sons》的创作者们这次为大家献上新作《A Way Out》,在这场专为合作模式打造的冒险中,您将扮演两名囚犯之一,一道从监狱中逃出生天。而一开始紧张刺激的越狱计划,却转瞬间发生出人意料的转折,带来一段前所未见、情感交织的冒险。 《A Way Out》的体验必须由两位玩家共同完成。 每位玩家需要分别操作 Leo 和 Vincent 这两位主角;尽管不情不愿,但两人必须联手逃出生天,重获自由。
Dr.勿忘8 天前
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计根据过往开发经历和所学写的简单框架,欢迎沟通交流。 面向首次接触 PBUnity 的开发者,结合示例与图示,帮助快速理解和上手。 适合小型游戏、GameJam开发,减少样板代码,快速搭建项目原型。
全栈陈序员14 天前
开发语言·rust·游戏引擎·游戏程序
用Rust和Bevy打造2D平台游戏原型作为一名游戏开发爱好者,我一直对现代游戏引擎的架构设计充满好奇。最近,我决定用Rust和Bevy引擎实现一个2D平台游戏原型,这不仅让我深入理解了ECS(实体组件系统)架构的强大之处,也让我体会到了Rust在游戏开发中的独特优势。
HahaGiver66616 天前
unity·游戏引擎·游戏程序
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 实现多单词顺序通关进度逻辑目录创建通关进度UI多单词顺序通关进度逻辑从零开始,用 Unity 打造一个“字母拼词”小游戏!本系列将带你一步步完成从界面布局、逻辑实现到动画优化与发布的全过程。无需复杂算法,新手也能轻松上手,最终做出一款可玩又有趣的文字益智游戏。
Dr.勿忘17 天前
ui·unity·游戏程序·屏幕适配
Unity一分钟思路---UI任务条:宝箱位置如何准确卡在百分比位置上将宝箱设置成滑动条的子物体,如图的层级:将宝箱Anchor Pressets的横向设置成custom将 Anchor 移动到滑动条上所需要的百分比位置
HahaGiver66617 天前
3d·unity·游戏程序·贴图·游戏美术
Unity Shader Graph 3D 实例 - 基础的模型贴图渲染目录创建一个Shader Graph文件在Shader Graph文件中的节点构造在贴图的基础上加颜色变化
@LYZY23 天前
unity·游戏引擎·游戏程序·vr
Unity 中隐藏文件规则在Unity中有些文件格式会被隐藏,最近就遇到了以点开头的文件,发现导入到项目里面之后,并不会在Project视图里面展示,并且也没有.meta文件的生成,那么这是怎么回事呢?让我们一起来看看吧~
棉猴23 天前
开发语言·python·游戏·游戏程序·pygame
《pygame中Sprite类实现多帧动画》注-通过多张序列帧显示动画2-2在《《pygame中Sprite类实现多帧动画》注-显示静态图片2-1》中提到,MySprite类的update()方法用于更新精灵的图片或位置信息。可以在该方法中根据时间更新当前帧图片,并且更新精灵的位置,代码如图7所示。
HahaGiver66625 天前
unity·游戏引擎·游戏程序
从0到1做一个“字母拼词”Unity小游戏(含源码/GIF)- 字母拼词正确错误判断目录前言创建正确错误判断UI结构正确错误判断逻辑实现结果展示从零开始,用 Unity 打造一个“字母拼词”小游戏!本系列将带你一步步完成从界面布局、逻辑实现到动画优化与发布的全过程。无需复杂算法,新手也能轻松上手,最终做出一款可玩又有趣的文字益智游戏。
程序编程- Java25 天前
java·游戏程序·安全架构·玩游戏
三角洲行动-java游戏程序以下是一个简化版的三角洲行动游戏程序,使用Java编写。import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import javax.swing.*;
程序编程- Java1 个月前
java·游戏程序·安全架构·玩游戏
和平精英java 游戏程序以下是一个简化版的和平精英游戏程序,使用Java Swing实现。import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.util.ArrayList; import java.util.Random;
reddingtons1 个月前
人工智能·adobe·ar·游戏程序·设计师·增强现实·adobe aero
体验设计总监的“第五维度”:用Adobe Aero,无代码构建AR沉浸式体验在数字创意领域,我们常常探讨一对核心的“对立统一”:一方面是**“数字屏幕的边界”(The Boundary of the Digital Screen),它清晰、有限,是我们过去二十年设计工作的主战场;另一方面是“物理世界的空间”(The Space of the Physical World)**,它是无限的、多维的、等待我们去探索的全新画布。如何打破前者,让我们的数字创造,优雅地“走进”后者?在海外设计界工作的十余年间,我发现,AR(增强现实)技术,正是连接这两个世界的桥梁。尤其要感谢母校——英国的
WaWaJie_Ngen1 个月前
c++·算法·游戏·游戏引擎·游戏程序·图形渲染
【OpenGL】模板测试(StencilTest)目录一、模板测试(StencilTest)的引入二、相关API1、模板测试的开启/关闭2、模板测试通过/失败后
takashi_void1 个月前
人工智能·语言模型·自然语言处理·godot·游戏程序·斯坦福小镇
本地实现斯坦福小镇(利用大语言模型使虚拟角色自主发展剧情)类似项目“Microverse”“斯坦福小镇”(也被称为 “AI 小镇 / Generative Agents 项目” / “Stanford AI Town”)最初由斯坦福大学研究团队提出,目的是探索如何让多个智能体(agents)在一个虚拟环境中,以较高的自治性、记忆、互动、推理的能力去“生活”与“社交”。 它想模拟一个有基础设施(如房屋、咖啡厅、商店、公园等)的虚拟世界,里面的 AI 智能体能:有自己的“身份”与“背景”,拥有记忆(经历过的事情)能与环境交互(走动、去场所、发起对话、社交活动等),根据自身目标 / 兴趣做决策,在长
饮浊酒2 个月前
python·学习·游戏程序
Python学习-----小游戏之人生重开模拟器(普通版)目录前言:当编程遇见人生!综合案例:人生重开模拟器(普通版)1. 设置初始属性2. 设置性别3. 设置出生点
无限进步_2 个月前
c语言·开发语言·c++·后端·算法·游戏·游戏程序
扫雷游戏的设计与实现:扫雷游戏3.0扫雷作为一款经典的益智游戏,自1992年随Windows 3.1发布以来,就以其简单的规则和富有挑战性的玩法赢得了全球玩家的喜爱。本文将深入分析一个基于C语言实现的多难度扫雷游戏,探讨其核心算法、数据结构设计以及游戏逻辑的实现细节。通过这个项目,我们不仅能理解扫雷游戏的内部机制,还能学习到递归算法、二维数组操作、用户交互设计等重要的编程概念。
Brianna Home2 个月前
游戏·游戏引擎·godot·游戏程序·动画
Godot4.3开发2D游戏全记录从安装引擎到发布网页版,一名开发者的完整创作手记作为一名对游戏开发充满兴趣的程序员,我一直在寻找一个轻量、开源、功能完备的游戏引擎。在尝试了Unity、Unreal等主流引擎后,我最终选择了Godot。它不仅完全开源,还拥有极其清晰的节点化场景结构和友好的脚本语言GDScript,特别适合独立开发者和小团队快速原型开发。
UsagiKnight2 个月前
ue5·游戏引擎·游戏程序
UE5小游戏开发 - 武士决斗(效果图)今天的游戏很简单,在屏幕中出现叹号后双方可以按下攻击键,先按下的一方获得胜利,类似于西部牛仔对枪,讲究的就是谁在读秒之后出击更快。游戏效果如上图所示。
mit6.8243 个月前
c++·游戏·游戏程序
[游戏中的空间划分] KD树|四叉树|价格系统