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GoF的由来
- 裁缝有样式、围棋有棋谱、烹饪有食谱、武功有招式、战争有兵法, ..... 皆是专家和高手的经验心得,通称为:模式(Pattern)。
- 模式告诉您理想的方案像什么、有那些特性﹔ 同时也告诉您些规则,让您依循之,而产生适合于环境的具体方案。
- 1964年﹐ 著名建筑学家亚历山大(Christopher Alexander)出版一本书﹕<<Notes on the Synthesis of Form>>,在書裡, 他提出「形」 (Form)的概念,认为建筑师可创造形,来化解环境中互相冲突的需求,使冲突变成为和谐的景象。
- 接着,他提出了模式(Pattern)观念,造形和模式引导建筑师逐步创造出新奇的架构。
- 于1995年, Erich Gamma、 Richard Helm、 Ralph Johnson和John Vlissides共4人一起出版了惊动软件界的经典名著:<<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>> 成为最热门的软件设计书籍。
- 由于此书作者是 4位声名响亮的名家,大家就称他们为「设计模式4人帮(Gang of Four)」,简称为GoF。在此书里,列举了软件界的23个常用模式。 大家就稱之為:GoF设计模式。
GoF的种类
接下来将介绍下面几种模式
GoF的Template Method模式
GoF的Factory Method模式
GoF的Observer模式
GoF的Composite模式