【设计模式】装饰器模式(Decorator Pattern)

定义

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。

装饰器模式通过创建一个装饰类,包装原始对象,并在保持原始对象接口不变的情况下,扩展其功能。

模式示例

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>

// 基础文本输出类
class TextOutput {
public:
    virtual void write(const std::string& text) {
        std::cout << text;
    }
};

// 装饰器基类
class TextDecorator : public TextOutput {
protected:
    TextOutput* textOutput;
public:
    TextDecorator(TextOutput* output) : textOutput(output) {}
    void write(const std::string& text) override {
        textOutput->write(text);
    }
};

// 具体的装饰器类:粗体
class BoldDecorator : public TextDecorator {
public:
    BoldDecorator(TextOutput* output) : TextDecorator(output) {}
    void write(const std::string& text) override {
        std::cout << "<b>" << text << "</b>";
    }
};

// 具体的装饰器类:斜体
class ItalicDecorator : public TextDecorator {
public:
    ItalicDecorator(TextOutput* output) : TextDecorator(output) {}
    void write(const std::string& text) override {
        std::cout << "<i>" << text << "</i>";
    }
};

int main() {
    // 创建基础文本输出对象
    TextOutput* textOutput = new TextOutput();

    // 创建装饰器并嵌套组合
    TextDecorator* boldDecorator = new BoldDecorator(textOutput);
    TextDecorator* italicDecorator = new ItalicDecorator(boldDecorator);

    // 输出文本
    italicDecorator->write("Hello, World!");

    // 释放内存
    delete italicDecorator;
    delete boldDecorator;
    delete textOutput;

    return 0;
}
相关推荐
✿ ༺ ོIT技术༻2 小时前
同步&异步日志系统:设计模式
linux·c++·设计模式
ke_wu9 小时前
结构型设计模式
开发语言·设计模式·组合模式·简单工厂模式·工厂方法模式·抽象工厂模式·装饰器模式
小马爱打代码9 小时前
设计模式详解(建造者模式)
java·设计模式·建造者模式
小王爱吃月亮糖9 小时前
C++的23种设计模式
开发语言·c++·qt·算法·设计模式·ecmascript
_im.m.z10 小时前
【设计模式学习笔记】1. 设计模式概述
笔记·学习·设计模式
lijiachang03071818 小时前
设计模式(一):单例模式
c++·笔记·学习·程序人生·单例模式·设计模式·大学生
抓哇FullStack-Junior19 小时前
设计模式——适配器模式
java·设计模式·适配器模式
silver68720 小时前
桥接模式详解
设计模式
思忖小下21 小时前
梳理你的思路(从OOP到架构设计)_设计模式Observer模式
观察者模式·设计模式·eit