【设计模式】装饰器模式(Decorator Pattern)

定义

装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式。

装饰器模式通过创建一个装饰类,包装原始对象,并在保持原始对象接口不变的情况下,扩展其功能。

模式示例

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>

// 基础文本输出类
class TextOutput {
public:
    virtual void write(const std::string& text) {
        std::cout << text;
    }
};

// 装饰器基类
class TextDecorator : public TextOutput {
protected:
    TextOutput* textOutput;
public:
    TextDecorator(TextOutput* output) : textOutput(output) {}
    void write(const std::string& text) override {
        textOutput->write(text);
    }
};

// 具体的装饰器类:粗体
class BoldDecorator : public TextDecorator {
public:
    BoldDecorator(TextOutput* output) : TextDecorator(output) {}
    void write(const std::string& text) override {
        std::cout << "<b>" << text << "</b>";
    }
};

// 具体的装饰器类:斜体
class ItalicDecorator : public TextDecorator {
public:
    ItalicDecorator(TextOutput* output) : TextDecorator(output) {}
    void write(const std::string& text) override {
        std::cout << "<i>" << text << "</i>";
    }
};

int main() {
    // 创建基础文本输出对象
    TextOutput* textOutput = new TextOutput();

    // 创建装饰器并嵌套组合
    TextDecorator* boldDecorator = new BoldDecorator(textOutput);
    TextDecorator* italicDecorator = new ItalicDecorator(boldDecorator);

    // 输出文本
    italicDecorator->write("Hello, World!");

    // 释放内存
    delete italicDecorator;
    delete boldDecorator;
    delete textOutput;

    return 0;
}
相关推荐
写bug写bug13 分钟前
你真的会用枚举吗
java·后端·设计模式
哆啦code梦1 小时前
趣谈设计模式之策略模式-比特咖啡给你一杯满满的情绪价值,让您在数字世界里”畅饮“
设计模式·策略模式
华仔啊5 小时前
别学23种了!Java项目中最常用的6个设计模式,附案例
java·后端·设计模式
Keya8 小时前
MacOS端口被占用的解决方法
前端·后端·设计模式
已读不回1439 小时前
设计模式-单例模式
前端·设计模式
long3161 天前
构建者设计模式 Builder
java·后端·学习·设计模式
一乐小哥1 天前
从 JDK 到 Spring,单例模式在源码中的实战用法
后端·设计模式
付春员2 天前
23种设计模式
设计模式
Zyy~2 天前
《设计模式》工厂方法模式
设计模式·工厂方法模式
ikkkkkkkl2 天前
C++设计模式:面向对象设计原则
c++·设计模式·面向对象