118.杨辉三角&120.三角形最小路径和

118.杨辉三角&120.三角形最小路径和

118.杨辉三角

思路:其实也是动态规划,相当于题目给出了递推方程

代码:

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generate(int numRows) {
        vector<vector<int>> triangle(numRows);
        for(int i=0;i<numRows;i++){
            triangle[i].resize(i+1,1);
             for(int j=1;j<i;j++){
               //当前值=正上方+左上方(三角形向左对齐后)
                triangle[i][j] = triangle[i - 1][j - 1] + triangle[i - 1][j];
             }
        }
        return triangle;
    }
};

120.三角形最小路径和

思路:动态规划,和网格路径和差不多,主要是边界条件的不同

根据题目要求:相邻的结点 在这里指的是 下标上一层结点下标 相同或者等于 上一层结点下标 + 1 的两个结点

路径有三种情况:

(1)三角形左侧边(对齐后二维数组第一列):路径只能来自于正上方

(2)三角形右侧边(二维数组每一层最后一个):路径只能来自于左上方

(3)普通位置:路径来自于左上方或正上方(取最小值)

最后的结果为最后一行每个位置路径和的最小值

代码:

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    int minimumTotal(vector<vector<int>>& triangle) {
        int s=triangle.size();
        vector<vector<int>> dp(s,vector<int>(s));
        dp[0][0]=triangle[0][0];
        //初始化每行第一个,只能从它正上方的元素来
        for(int i=1;i<s;i++){
            dp[i][0]=dp[i-1][0]+triangle[i][0];
        }
        for(int i=1;i<s;i++){
            dp[i].resize(i+1,0);
            for(int j=1;j<=i;j++){
                //最后一个元素只能从左上方的来
                if(j==i){
                    dp[i][j]=dp[i-1][j-1]+triangle[i][j];
                }else{
                    dp[i][j]=min(dp[i-1][j],dp[i-1][j-1])+triangle[i][j];
                }
            }
        }
        return *min_element(dp[s-1].begin(),dp[s-1].end());
    }
};
相关推荐
橘颂TA1 天前
【剑斩OFFER】算法的暴力美学——力扣 127 题:单词接龙
算法·leetcode·职场和发展
PnZh0Y11 天前
python代码练习1
开发语言·python·算法
_Soy_Milk1 天前
【算法工程师】—— Python 高级
开发语言·python·算法
小毅&Nora1 天前
【Java线程安全实战】⑭ ForkJoinPool深度剖析:分治算法的“智能厨房“如何让并行计算跑得更快
java·算法·安全
Swift社区1 天前
LeetCode 380 O(1) 时间插入、删除和获取随机元素
算法·leetcode·职场和发展
budingxiaomoli1 天前
优选算法-哈希表
数据结构·算法·散列表
高频交易dragon1 天前
An Impulse Control Approach to Market Making in a Hawkes LOB Market从论文到生产
人工智能·算法·机器学习
java修仙传1 天前
力扣hot100:划分字母区间
算法·leetcode·职场和发展
Frank_refuel1 天前
C++STL之set和map的接口使用介绍
数据库·c++·算法
java修仙传1 天前
力扣hot100:跳跃游戏||
算法·leetcode·游戏