TLS: WebRTC中ThreadManager的线程局部存储

1. 什么是线程局部存储:

线程局部存储(TLS,Thread-Local Storage):

  1. 线程局部存储(TLS)允许每个线程保存一份独立的数据副本,避免多个线程共享数据导致的竞争问题。
    每个线程可以根据pthread_key_t 类型的 键 来 存储 和 访问 自己的私有数据。
  2. pthread_key_t:
    pthread_key_t 是在POSIX线程库(pthread)中用于实现TLS的一种类型。

2. 如何使用POXIS线程局部存储:

(1)创建键:

cpp 复制代码
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)
(void*));

创建一个线程局部存储键,并绑定到一个特定的数据释放函数(可选)

  • key: 用于存储创建的 pthread_key_t 键。
  • destructor: 当线程退出时,如果 TLS 中有数据与该键关联,destructor 函数将被调用来释放该数据(这个参数可以是 NULL,表示不需要清理函数)。

(2)设置线程局部存储值:

cpp 复制代码
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);
  • key: 用于存取数据的 pthread_key_t 键。
  • value: 要设置的线程局部存储的值。

(3)获取线程局部存储值:

cpp 复制代码
void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);
  • key: 用于检索数据的 pthread_key_t 键。
  • 返回值:返回与 key 关联的线程局部存储数据,如果没有数据,则返回 NULL。

(4)销毁键:

cpp 复制代码
int pthread_key_delete(pthread_key_t key);

3. 线程局部存储与加锁的关系:

线程局部存储(TLS)只适用于每个线程有独立数据的场景,可以避免线程间的冲突,但不适用于共享数据的情况;

加锁用于共享资源的情况,保证共享数据的访问是互斥的。

所以二者解决的是不同的问题, 适用于不同的场景,线程局部存储不能完全替代加锁。

4. WebRTC中ThreadManager的线程局部存储类型:

cpp 复制代码
// src/rtc_base/thread.h
class ThreadManager
{
#if defined(WEBRTC_POSIX)
  pthread_key_t key_;
#endif
};

// src/rtc_base/thread.cc
ThreadManager::ThreadManager()
{
	pthread_key_create(&key_, nullptr);
}

Thread* ThreadManager::CurrentThread()
{
  	return static_cast<Thread*>(pthread_getspecific(key_));
}

void ThreadManager::SetCurrentThreadInternal(Thread* thread)
{
  	pthread_setspecific(key_, thread);
}

5. 线程局部存储的demo小程序:

"key_"可以理解为是一个"存储区",而不是一个"键",key_中存储所有的线程与线程私有数据间的映射。

demo:

c 复制代码
#include <pthread.h>
#include <stdio.h>

pthread_key_t key;

void destructor(void *value) {
    printf("Thread-specific data is being freed: %s\n", (char*)value);
}

void* thread_func_1(void* arg) {
    pthread_setspecific(key, "Thread-specific data 111");

    // Retrieve thread-specific data
    char* value = pthread_getspecific(key);
    printf("Thread-specific data 111: %s\n", value);

    return NULL;
}

void* thread_func_2(void* arg) {
    pthread_setspecific(key, "Thread-specific data 222");

    // Retrieve thread-specific data
    char* value = pthread_getspecific(key);

    printf("Thread-specific data 111: %s\n", value);

    return NULL;
}

int main() {
    pthread_t thread1, thread2;

    // Create a key with a destructor function
    pthread_key_create(&key, destructor);

    // Create threads
    pthread_create(&thread1, NULL, thread_func_1, NULL);
    pthread_create(&thread2, NULL, thread_func_2, NULL);

    // Wait for threads to finish
    pthread_join(thread1, NULL);
    pthread_join(thread2, NULL);

    // Delete the key
    pthread_key_delete(key);

    return 0;
}
相关推荐
红米饭配南瓜汤1 天前
WebRTC中的几个Channel
网络协议·音视频·webrtc·媒体
腾讯云音视频2 天前
AI实时对话的通信基础,WebRTC技术综合指南
人工智能·webrtc
achene_ql5 天前
WebRTC:去中心化网络P2P框架解析
网络·去中心化·webrtc·p2p
唯独失去了从容6 天前
WebRTC通信原理与流程
webrtc
拧螺丝专业户6 天前
外网访问内网海康威视监控视频的方案:WebRTC + Coturn 搭建
音视频·webrtc·监控视频
唯独失去了从容7 天前
WebRTC 源码原生端Demo入门-1
webrtc
eguid_18 天前
WebRTC流媒体传输协议RTP点到点传输协议介绍,WebRTC为什么使用RTP协议传输音视频流?
java·网络协议·音视频·webrtc·实时音视频
eguid_18 天前
WebRTC工作原理详细介绍、WebRTC信令交互过程和WebRTC流媒体传输协议介绍
java·音视频·webrtc·实时音视频
程序猿阿伟8 天前
《探索React Native社交应用中WebRTC实现低延迟音视频通话的奥秘》
react native·音视频·webrtc
travel_wsy9 天前
webrtc 视频直播
前端·vue.js·音视频·webrtc