UE5材质节点Distance

Distance可以计算两个物体间的距离,可以用来做过渡效果

当相机和物体距离3000的时候,就会渐渐从蓝过渡到红色,除以500是为了平滑过渡

相关推荐
zhangzhangkeji5 小时前
UE5 材质-5:砖缝不透明材质系列,掩码节点 ComponentMask,材质函数 CustomRotator 旋转UV,
ue5
AA陈超1 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-08 UI 部件数据表
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
UTwelve2 天前
【UE】材质与半透明 - 00.什么是半透明材质
性能优化·材质
germener6 天前
Blender从入门到精通:建模、材质与动画完整实战教程
blender·材质
da_vinci_x6 天前
告别“手绘序列帧”:Substance Designer中的程序化VFX材质工作流
游戏·材质·贴图·技术美术·游戏美术·vfx·substance designer
wenjie学长6 天前
[3dmax自研插件]——3ds Max 智能材质检查器
3d·3dmax插件·材质·模型材质贴图检查·拖拽使用
阿幸软件杂货间7 天前
Blender硬面建模灯光渲染材质修改器纹理烘焙插件 Rantools And P-Cutter All-In-One Addon V3.3.10
blender·材质
开发游戏的老王8 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 3D渲染基础知识:模型、材质、贴图、UV等
3d·虚幻·材质·模型·着色器·uv
ricky6758 天前
[Linux]Linux系统的20个实用命令详解
ue5
AA陈超8 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-01.创建游戏玩法标签
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻