技术栈
UE5材质节点Distance
ue星空
2025-01-03 17:03
Distance可以计算两个物体间的距离,可以用来做过渡效果
当相机和物体距离3000的时候,就会渐渐从蓝过渡到红色,除以500是为了平滑过渡
ue5
材质
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C# 设计模式(结构型模式):代理模式
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