WebRTC的线程模型

WebRTC中的线程类:

Thread类:

(1)Thread类中的数据:

cpp 复制代码
class Thread
{
    // 消息队列:
    MessageList messages_; // 消息队列,所有需要线程处理的消息,都要先入队
    PriorityQueue delayed_messages_;	// 处于这个队列中的消息都是要延后处理的消息
    CriticalSection crit_; //临界区,配合消息队列使用,插队、出队前都要先获取临界区

    // 事件:
    SocketServer *const_ss_; //	 事件处理类,可能与名字中的socket无关

    // 线程:
    pthread_t thread_ = nullptr; // 线程
};

(2)Thread类中的重要方法:

cpp 复制代码
class Thread
{
	// 1. 对队列的操作:
	Get();
	Peek();

	// 2. 用于线程切换:
	Post();
	PostTask();
	Send();
	Invoke();

	// 3. 线程的控制:
	start();
	run();
	stop();
};

关于Thread的几个要点:

  1. WebRTC中的Thread是一个对象,并不是线程,但是在对象中持有了一个线程
  2. WebRTC中的线程是有队列的
  3. WebRTC中的线程是以事件驱动的,也就是当收到事件通知之后,才去消息队列中获取数据,然后进行具体操作(事件驱动的性能要比轮询高效)

线程的创建:

  1. 不同的平台有不同的API
  2. Linux和Mac都用的是POSIX API,即pthread_create()

WebRTC中的线程管理:

ThreadManager类:

(1)ThreadManager类中的重要数据成员:

cpp 复制代码
class ThreadManager
{
	static ThreadManager *Instance_; // 单例模式 ---> 【Manager一般都可以写成一个单例模式,代码借鉴】
	vector<Thread*> message_queues_; // 存放所有Thread线程对象
	CritalSection crit_; // 临界区,对message_queues的操作之前要加锁
	
	pthread_key_t key_;	// TLS
};
相关推荐
Antonio9152 天前
【音视频】WebRTC 一对一通话 peerconnection_client 分析
音视频·webrtc
RTC老炮7 天前
webrtc弱网-QualityRampUpExperimentHelper类源码分析与算法原理
webrtc
RTC老炮11 天前
webrtc弱网-BandwidthQualityScaler 源码分析与算法原理
webrtc
lqg_zone13 天前
基于 Socket.IO 实现 WebRTC 音视频通话与实时聊天系统(Spring Boot 后端实现)
spring boot·音视频·webrtc
圆心角15 天前
webrtc的核心原理
前端·webrtc
Antonio91516 天前
【音视频】WebRTC 一对一通话-信令服
c++·websocket·音视频·webrtc
Antonio91516 天前
【音视频】WebRTC 一对一通话-Web端
前端·音视频·webrtc
DogDaoDao16 天前
WebRTC音视频编码模块深度解析:从编解码器到自适应码率控制(2025技术实践)
音视频·webrtc·实时音视频·视频编解码·h264·vp9·svc编码
Antonio91516 天前
【音视频】WebRTC 一对一通话-实现概述
音视频·webrtc
Antonio91517 天前
【音视频】WebRTC 中的RTP、RTCP、SDP、Candidate
音视频·webrtc