前端工程化之手搓webpack5 --【elpis全栈项目】

前端工程化之手搓webpack5 --【elpis全栈项目】

导读


基本流程:输入 -- 编译 -- 输出
被引擎读取 打包 输入--业务文件:pages 编译--引擎编译 输出--产物文件:dist

我们要做的就是:

  1. 配置引擎自动读取业务文件夹pages(比如一些xxx.vue文件);
  2. 对业务代码进行编译、分包、压缩等操作;
  3. 得到一个dist文件夹(包含html\css\js等)

最后将dist部署到服务器就行了,这应该是任何一个工程化工具实现的最基本逻辑了吧。

所以,以webpack为例我们有必要认识一些基本配置属性:

以我的项目为例,我们来一步步配置出一个适合自己的webpack脚手架。以下是目录:

以下目录都在app文件夹下:

|-- pages 				业务文件夹: 存放vue等文件
|-- public				产出文件夹: 打包后输出的dist文件会生成在这里
|-- webpack				
	|-- config			webpack不同环境配置
		|-- webpack.base.js
		|-- webapck.dev.js
		|-- webapck.prod.js
	|-- dev.js      	启动 开发 环境的的入口文件
	|-- prod.js			启动 生产 环境的的入口文件
  • 这是我的pages文件夹,用以实现一个项目多页面入口;(这个js就简单的认为他是个一般的SPA项目的mian.js
  • 最后prod环境要实现这样一个效果:将代码分割、分包、压缩、提取公共方法、树摇...等等。
  • dev环境要实现这样一个效果:本地起一个服务,将dist放到本地的服务器上、实现HRM(热更新)

一、 基本配置: webpack.base.js


我们将公共配置,集中提取放置到这个base文件中,避免重复配置。

基本思路:

  1. entry:配置入口文件的路径
javascript 复制代码
const pageEntries = {};
// 生成一个绝对路径,例如:/user/elpis/app/pages/**/entry.*.js
const entryList = path.resolve(process.cwd(), './app/pages/**/entry.*.js');
// glob.sync是一个同步方法,会返回一个包含所有匹配文件路径的数组。
glob.sync(entryList).forEach(file => {
  // file会输出:'/user/elpis/app/pages/page1/entry.page1.js'
  const entryName = path.basename(file, '.js');  // 会提取文件名并去掉 .js, 例如:entry.page1
  pageEntries[entryName] = file;
})

module.exports = {
	// entry: {entry.page1: '/user/elpis/app/pages/page1/entry.page1.js', ...}
	entry: pageEntries  
}
  1. module:规定不同的文件,分别需要用什么loader去解析。用test属性配置文件的匹配规则;用include指定范围;用use指定使用哪个loaderoptions则是对loader的配置。
javascript 复制代码
 module.exports ={
 	...
 	module: {
	    rules: [
	     {
	      test: /\.css$/,
	      use: ['style-loader', 'css-loader']
	    },
	    {
	      test: /\.js$/,
	      include: [ path.resolve(process.cwd(), '/app/pages')], // 只对业务代码进行babel,加快打包速度
	      use: { loader: 'babel-loader' }
	    },
	    {
	      test: /\.(png|jpe?g|gif)(\?.+)?$/,
	      use: { 
	        loader: 'url-loader',
	        options: {limit: 300,  esMoule: false }   // 小于300kb的图片会被转成base64编码、禁用esModule
	      }
	    }
	  ]
	}
	...
 }
  1. resolve: 配置一些解析时候的具体行为,是个优化项,看个人需要配置。例如
javascript 复制代码
module.exports ={
  ...
  resolve: {
    // 定义别名,方便引入业务代码: import { xxx } from '$common/xxx';
    alias: { $common: path.resolve(process.cwd(), './app/pages/common') }
  }
  ...
}
  1. plugins: 使用插件。
javascript 复制代码
module.exports ={
  ...
  plugins: [
    new VueLoaderPlugin()  // 处理 .vue 文件,这个插件是必须的
    ...
  ]
  ...
}
  1. optimization: 输出优化。代码分割,模块分割,缓存,treeShaing,压缩等优化策略
javascript 复制代码
module.exports ={
  ...
  optimization: {
  	splitChunks:{...}, // 代码分割, 具体的看下文
    runtimeChunk: true 	// 将 webpack 运行时生成的代码打包到 runtime.js
  }
  ...
}

由此我们得到了一个完整的 base.js 的配置:

javascript 复制代码
const glob = require('glob')
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')

const pageEntries = {};
const htmlWebpackPluginList = [];

// 获取 app/pages 目录下的所有页面入口文件(entry.xx.js)
const entryList = path.resolve(process.cwd(), './app/pages/**/entry.*.js');
glob.sync(entryList).forEach(file => {
  const entryName = path.basename(file, '.js');
  // 构造 entry
  pageEntries[entryName] = file;
  // 构造最终渲染的页面文件
  htmlWebpackPluginList.push(new HtmlWebpackPlugin({
    // 产物最终模版
    filename: path.resolve(process.cwd(), './app/public/dist/', `${entryName}.tpl`),
    // 指定模版文件
    template: path.resolve(process.cwd(), './app/view/entry.tpl'),
    // 要注入的代码块
    chunks: [entryName]
  }))
})

/**
 * webpack 基础配置
 */
module.exports = {
  // 入口配置
  entry: pageEntries,
  // 模块解析配置
  module: {
    rules: [{
      test: /\.vue$/,
      use: {
        loader: 'vue-loader'
      }
    },
    {
      test: /\.js$/,
      include: [
        path.resolve(process.cwd(), '/app/pages') // 只对业务代码进行babel,加快打包速度
      ],
      use: {
        loader: 'babel-loader'
      }
    },
    {
      test: /\.(png|jpe?g|gif)(\?.+)?$/,
      use: {
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 300, // 小于300kb的图片会被转成base64编码
          esMoule: false // 禁用esModule
        }
      }
    }, {
      test: /\.css$/,
      use: ['style-loader', 'css-loader']
    }, {
      test: /\.less$/,
      use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader']
    },
    {
      test: /\.(eot|svg|ttf|woff|woff2)(\?\S*)?$/, // 例如:file.woff2?v=abc&opt=1
      use: 'file-loader'
    }
    ]
  },
  // 产物输出路径, 因为开发和生产环境输出不一致,所以在各自环境中进行配置
  output: {},
  // 配置模块解析的具体行为(定义 webpack 在打包时,如何找到并解析具体模块的路径)
  resolve: {
    // 尝试按顺序解析这些后缀名。如果有多个文件有相同的名字,但后缀名不同,webpack 会解析列在数组首位的后缀的文件 并跳过其余的后缀
    // 能够使用户在引入模块时不带扩展:import File from '../path/to/file';
    extensions: ['.js', '.vue', '.less', '.css'],
    // 配置别名: import { xxx } from '$common/xxx';
    alias: {
      $page: path.resolve(process.cwd(), './app/pages'), // 定义别名,方便引入业务代码
      $common: path.resolve(process.cwd(), './app/pages/common'),
      $widgets: path.resolve(process.cwd(), './app/pages/widgets'),
      $store: path.resolve(process.cwd(), './app/pages/store'),
    }
  },
  // 配置 webpack 插件
  plugins: [
    // 处理 .vue 文件,这个插件是必须de
    // 它的职能是将定义过的其他规则复制并应用到 .vue 文件中
    // 例如,如果有一条匹配规则 /\.js$/ 的规则, 那么他会应用到 .vue 文件中的 script 板块中
    new VueLoaderPlugin(),
    // 把第三方库暴露到 window context 下 
    // 任何文件都可以直接使用 Vue,Webpack 会自动将其映射为 require('vue')。
    // 例如 new Vue( { el: '#app', render: h => h(App) } );
    new webpack.ProvidePlugin({ Vue: 'vue' }),
    // 定义全局常量
    new webpack.DefinePlugin({
      __VUE_OPRIONS_API__: 'true', // 禁用选项式 API 支持
      __VUE_PRO_DEVTOOLS: 'false', // 禁用 vue 调试工具
      __VUE_PRO_HYDRATION_MISMATCH_DETAILS__: 'false' // 禁用生产环境构建下激活 (hydration) 不匹配的详细警告
    }),
    // 显示打包进度
    new webpack.ProgressPlugin(),
    // 每次 build 前清空 public/dist 目录
    new CleanWebpackPlugin(['public/dist'], {
      root: path.resolve(process.cwd(), './app/'),
      exclude: [],
      verbose: true,
      dry: false
    }),
    // 构造最终渲染的页面模版
    ...htmlWebpackPluginList,
  ],
  // 配置打包输出优化(代码分割,模块分割,缓存,treeShaing,压缩等优化策略)
  optimization: {
    /**
     * 把 js 文件打包成3种类型
     * 1. verdor: 第三方 lib 库, 基本不会改动, 除非依赖版本升级
     * 2. common: 业务组件代码的公共部分抽取出来, 改动较少
     * 3. ebnty.{page}:  不同页面 entry 里的业务组件代码的差异部分,会经常改动
     * 目的: 把改动和引用频率不一样的 js 区分出来,已达到更好利用浏览器缓存的效果
     */
    splitChunks: {
      chunks: 'all', // 对同步和异步模块都进行分割
      maxAsyncRequests: 10, // 每次异步加载的最大并行请求数
      maxInitialRequests: 10, // 入口点的最大并行请求数
      cacheGroups: {
        vendor: { // 第三方库
          test: /[\\/]node_modules[\\/]/, // 打包node_modules 目录下的模块
          name: 'vendor', //模块名称
          priority: 20, // 优先级,数字越大越优先
          enforce: true, // 强制执行
          reuseExistingChunk: true, // 复用已有的公共 chunk
        },
        common: { // 业务组件公共代码
          name: 'common',
          minChunks: 2, // 被两处引用即被归为公共模块
          minSize: 1024 * 1, // 最小分割文件大小 
          priority: 10, // 优先级
          reuseExistingChunk: true, // 复用已有的公共 chunk
        }
      },
    },
    // 将 webpack 运行时生成的代码打包到 runtime.js
    runtimeChunk: true
  },
}

二、 生产环境配置:webpack.prod.js + prod.js


生产环境的配置主要集中在打包优化上,比如:代码分割、压缩、分包、树摇等等。
基本思路:

  1. 基于base.js,合并配置
javascript 复制代码
const baseConfig = require('./webpack.base.js');
const webpackConfig = merge.smart(baseConfig, {
	mode:'',
	output:''
	...
})
  1. mode:指定模式,为生产环境。指定生产环境之后会默认开启一些配置,比如 tree sharking。
javascript 复制代码
mode:'production'
  1. output: 配置产物输出路径。属性path 指定的是 Webpack 打包后文件输出的物理路径, 属性publicPath 指定的文件在服务器上的访问路径
javascript 复制代码
 output: {
    filename: 'js/[name]_[chunkhash:8].bundle.js', // 具体看 文档output/#template-strings
    path: path.join(process.cwd(), './app/public/dist/prod'),
    publicPath: '/dist/prod', // 输出目录的公共 URL
    crossOriginLoading: 'anonymous' // 允许跨域加载
 }
  1. module: 对每个模块要使用的loader等配置。使用thread-loader实现多线程打包
javascript 复制代码
module: {
    rules: [
	{
      test: /\.js$/,
      include: [path.resolve(process.cwd(), './app/pages')],
      use: [{
        loader: 'thread-loader', // 多线程编译loader
        options: {
          workers: os.cpus().length, // 使用 CPU 核心数
        }
      },
      {
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          presets: ['@babel/preset-env'], // 用于语法转换和按需引入 polyfill (处理旧版本浏览器兼容,填补 API/新特性 缺失)
          plugins: ['@babel/plugin-transform-runtime'] // 用于复用辅助代码和模块化 polyfill。
        }
      }
      ]
    }]
  }
  1. plugins: 插件配置。使用MiniCssExtractPlugin插件,提取css公共部分等等。
  2. optimization: 优化配置。使用TerserWebpackPlugin提升压缩阶段的性能
  3. 最后将webpack.prod.js的配置传入prod.js,prod.js通过webpack()方法启动打包
javascript 复制代码
const webpackProdConfig = require('./config/webpack.prod.js');
webpack(webpackProdConfig, (err, stats) => {...做一些执行打包的回调处理}))

生产环境全量配置:wbepack.prod.js

javascript 复制代码
const path = require('path');
const merge = require('webpack-merge');
const os = require('os');
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
const CSSMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin')
const HtmlWebpackInjectAttributesPlugin = require('html-webpack-inject-attributes-plugin')
const TerserWebpackPlugin = require('terser-webpack-plugin')

// 基类配置
const baseConfig = require('./webpack.base.js');

const webpackConfig = merge.smart(baseConfig, {
  // 指定生产环境
  mode: 'production',
  // 生产环境的 out put 配置
  output: {
    filename: 'js/[name]_[chunkhash:8].bundle.js',
    path: path.join(process.cwd(), './app/public/dist/prod'),
    publicPath: '/dist/prod', // 输出目录的公共 URL
    crossOriginLoading: 'anonymous' // 允许跨域加载
  },
  module: {
    rules: [{
      test: /\.css$/,
      use: [MiniCssExtractPlugin.loader, "thread-loader"]
    }, {
      test: /\.js$/,
      include: [path.resolve(process.cwd(), './app/pages')],
      use: [{
        loader: 'thread-loader', // 多线程编译loader
        options: {
          workers: os.cpus().length, // 使用 CPU 核心数
        }
      },
      {
        loader: 'babel-loader',
        options: {
          presets: ['@babel/preset-env'], // 用于语法转换和按需引入 polyfill (处理旧版本浏览器兼容,填补 API/新特性 缺失)
          plugins: ['@babel/plugin-transform-runtime'] // 用于复用辅助代码和模块化 polyfill。
        }
      }
      ]
    }]
  },
  // performance 用于控制性能提示信息, 默认为 warning; 文件体积过大, 入口过多, 资源加载方式等情况下会提示警告
  performance: {
    hints: false
  },
  plugins: [
    // 提取 css 的公共部分, 有效利用缓存
    new MiniCssExtractPlugin({
      chunkFilename: 'css/[name]_[contenthash:8].bundle.css'
    }),
    // 优化并压缩 css
    new CSSMinimizerPlugin(),
    // 浏览器在请求资源时不发送用户的身份凭证
    new HtmlWebpackInjectAttributesPlugin({
      crossorgin: 'anonymous'
    })
  ],
  optimization: { // 优化配置
    // 使用 TerserWebpackPlugin 的并发和缓存,提升压缩阶段的性能
    minimize: true,
    minimizer: [new TerserWebpackPlugin({
      cache: true, // 启用缓存来加速构建过程
      parallel: true, // 利用多核 CPU 并行压缩
      terserOptions: {
        compress: {
          drop_console: true // 移除 console.log
        }
      }
    })]
  }
});

module.exports = webpackConfig;

生产环境启动配置:prod.js

javascript 复制代码
const webpack = require('webpack');
const webpackProdConfig = require('./config/webpack.prod.js');

console.log('\nbuilding... \n');


// 如果你不向 webpack 传入可执行的回调函数, 它会返回一个 webpack Compiler 实例并在其中进行操作
// const compiler = webpack(webpackProdConfig);
// 区别在于compiler.run()更具灵活性、控制粒度等适合多次打包, 直接传入一个回调函数 (err, stats)=>{} 则只会执行一次打包, 更适用于生存环境的场景
webpack(webpackProdConfig, (err, stats) => {
  // 配置文件错误
  if (err) {
    console.log('❗err: \n', err)
    return
  }

  // stats.hasErrors()判断缺失的 module,语法错误等, 还有个 stats.hasWarnings() 方法,可以用来判断是否有警告信息
  if (stats.hasErrors()) {
    const info = stats.toJson()
    console.error(info.errors);
  }

  // process.stdout.write 更高效,适合大量数据输出 (console.log 是基于它实现的)
  process.stdout.write(`✅ ${stats.toString({
    colors: true,// 在控制台输出色彩信息
    modules: false, // 不显示每个模块的打包信息
    children: false, // 不显示子编译任务的信息
    chunks: false, // 不显示每个代码块的信息
    chunkModules: false // 显示代码块中模块的信息
  })}\n`)
});

三、 开发环境配置:webpack.dev.js + dev.js


开发环境则需要,配置 HMR 实现热更新

  1. 通过merge合并base和dev的配置
javascript 复制代码
 const webpackConfig = merge.smart(baseConfig,{
	mode:'',
	....
})
  1. 通过修改base.js的entry来配置HRM
javascript 复制代码
const baseConfig = require('./webpack.base.js');

// 开发阶段的 entry 配置需要加入 hmr
Object.keys(baseConfig.entry).forEach(v => {
  // 第三方包不作为 hmr 的入口
  if (v !== 'vendor') {
    baseConfig.entry[v] = [
      baseConfig.entry[v], // 主入口文件
      // hmr 更新入口,官方指定的 hmr 路径
      `webpack-hot-middleware/client?path=http://${host}:${port}/${hmrPath}&timeout=${timeout}`,
    ]
  }
})
  1. 指定mode 等于 'development'
  2. devtool: 等于 eval-cheap-module-source-map时。 soure-map 配置 便于开发时调试
  3. output: 配置产物输出路径。与生产环境不同的是,开发环境的产物需要放到本地服务器上。通过设置 globalObject: 'this', Webpack 会根据运行环境自动选择正确的全局对象。
javascript 复制代码
 output: {
    filename: 'js/[name]_[chunkhash:8].bundle.js',
    path: path.resolve(process.cwd(), './app/public/dist/dev/'),
    publicPath: `http://${host}:${port}/public/dist/dev/`, // 输出目录的公共 URL
    globalObject: 'this'
  }
  1. plugins: 通过配置webpack.HotModuleReplacementPlugin插件实现热模块替换
javascript 复制代码
 plugins: [ new webpack.HotModuleReplacementPlugin({ multiStep: false }) ]
  1. 自定义一个服务,将产物文件放到本地服务器上。主要是用到两个中间件: 用devMiddleware监控文件改动,用hotMiddleware实现热更新,通知浏览器刷新
javascript 复制代码
const { webpackConfig, DEV_SERVER_CONFIG } = require('./config/webpack.dev');
const app = express();
const compiler = webpack(webpackConfig)

app.use(devMiddleware(compiler, {}))
app.use(hotMiddleware(compiler, {}))
app.listen(DEV_SERVER_CONFIG.PORT, () => {})

开发环境打包配置:webpack.dev.js

javascript 复制代码
const path = require('path');
const merge = require('webpack-merge');
const webpack = require('webpack')

// 基类配置
const baseConfig = require('./webpack.base.js');

// dev-server 配置
const DEV_SERVER_CONFIG = {
  HOST: '127.0.0.1',
  PORT: 9200,
  HMR_PATH: '__webpack_hmr',
  TIMEOUT: 20000,
}
const { HOST: host, PORT: port, HMR_PATH: hmrPath, TIMEOUT: timeout } = DEV_SERVER_CONFIG;

// 开发阶段的 entry 配置需要加入 hmr 
Object.keys(baseConfig.entry).forEach(v => {
  console.log('--------v-------', v)
  // 第三方包不作为 hmr 的入口  有时候可能会手动配置第三方库 entry: { vendor: ['vue', 'lodash']} 将其打包到一个单独的文件中
  // 与 splitChunks 的区别: 自动从 node_modules 中提取第三方库。更灵活,适用于复杂的项目。
  if (v !== 'vendor') {
    baseConfig.entry[v] = [
      baseConfig.entry[v], // 主入口文件
      // hmr 更新入口,官方指定的 hmr 路径
      `webpack-hot-middleware/client?path=http://${host}:${port}/${hmrPath}&timeout=${timeout}`,
    ]
  }
})

const webpackConfig = merge.smart(baseConfig, {
  // 指定开发环境
  mode: 'development',
  // soure-map 配置 便于开发时调试
  devtool: 'eval-cheap-module-source-map',
  // 开发环境的 out put 配置
  output: {
    filename: 'js/[name]_[chunkhash:8].bundle.js',
    path: path.resolve(process.cwd(), './app/public/dist/dev/'),
    publicPath: `http://${host}:${port}/public/dist/dev/`, // 输出目录的公共 URL
    globalObject: 'this' // 用于指定 Webpack 打包代码时引用的全局对象。配置成 'this' Webpack 会根据运行环境自动选择正确的全局对象。
  },
  // 开发阶段插件
  plugins: [
    // HotModuleReplacementPlugin 用于实现热模块替换 (Hot Module Replacement - HMR)
    // 模块热替换允许在应用程序运行时替换模块
    // 极大的提升开发效率, 因为能让应用程序一直保持运行状态
    new webpack.HotModuleReplacementPlugin({ multiStep: false }),
  ]
});

module.exports = {
  webpackConfig,  // webpack 配置
  DEV_SERVER_CONFIG // devServer 配置, 暴露给dev.js使用
};

开发环境启动配置:dev.js

javascript 复制代码
// 本地开发启动devServer
const express = require('express');
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware');
const hotMiddleware = require('webpack-hot-middleware');

// 从 webpack.dev.js 获取 webpack 配置 和 devServer 配置
const { webpackConfig, DEV_SERVER_CONFIG } = require('./config/webpack.dev');

const app = express();

const compiler = webpack(webpackConfig)

// 指定静态文件目录
app.use(express.static(path.join(__dirname, '../public/dist')));

// 引用 devMiddleware 中间件 (监控文件改动)
app.use(devMiddleware(compiler, {
  writeToDisk: (filPath) => filPath.endsWith('.tpl'), // 落地文件
  publicPath: webpackConfig.output.publicPath, // 资源路径
  // headers 配置
  headers: {
    'Access-Control-Allow-Origin': '*',
    'Access-Control-Allow-Methods': 'GET, POST, PUT, DELETE, PATCH, OPTIONS',
    'Access-Control-Allow-Headers': 'X-Requested-With, contnet-type, Authorization'
  },
  stats: {
    colors: true
  }
}))

// 引用 hotMiddleware 中间件 (热更新)
app.use(hotMiddleware(compiler, {
  path: `/${DEV_SERVER_CONFIG.HMR_PATH}`,
  log: () => { }
}))

console.info('请等待webpack初次构建完成...')

const port = DEV_SERVER_CONFIG.PORT;
app.listen(port, () => {
  console.log("🚀 ~ app.listening on port:", port)
})

四、 配置npm启动打包


pagkage.json:

因为开发环境下,产物文件都放在本地服务器上,所以需要通过配置--max_old_space_size分配好足够的内存。

javascript 复制代码
    "build:dev": "node --max_old_space_size=4096 ./app/webpack/dev.js",
    "build:prod": "node ./app/webpack/prod.js"

更多参考:wbepack中文文档

全文特别鸣谢: 抖音"哲玄前端",《全栈实践课》

相关推荐
阿雄不会写代码几秒前
使用java springboot 使用 Redis 作为消息队列
前端·bootstrap·html
m0_7482365818 分钟前
【Nginx 】Nginx 部署前端 vue 项目
前端·vue.js·nginx
@C宝30 分钟前
【前端面试题】前端中的两个外边距bug以及什么是BFC
前端·bug
Burt1 小时前
@antfu/eslint 支持 globals 全局变量
前端·uni-app·eslint
m0_528723811 小时前
如何在新窗口打开pdf文件,并修改网页标题
前端·javascript·pdf
m0_748248771 小时前
十七:Spring Boot依赖 (2)-- spring-boot-starter-web 依赖详解
前端·spring boot·后端
请叫我飞哥@1 小时前
HTML5 缩放动画(Zoom In/Out)详解
前端·html5·swift
请叫我飞哥@2 小时前
HTML5 弹跳动画(Bounce Animation)详解
前端·html·html5
qq_458563812 小时前
npm发布自定义包
前端·npm·node.js
单线程bug2 小时前
npx和npm和pnpm的异同
前端·npm·node.js