【React】漫游式引导

前言

项目中Antd版本较低,升级到有该组件的新版风险过于大,因为考虑到是老项目,不升级为上策(怕出啥幺蛾子),所以抽出为一个内部组件完成需求即可😎~

实践

Tour

复制代码
const Tour = ({
    visible,
    step,
    gap,
}) => {
    const [posInfo, targetElement] = useTarget(
        step.target,
        open = visible,
        gap
    );
    const content = step.content
    return <>
        {visible && <Mask visible={visible} pos={posInfo} />}
        <Popover content={content} trigger="click" open={visible} arrowPointAtCenter>
            <PortalWrapper visible={visible}>
                {() => visible && <div style={{
                    ...(posInfo || CENTER_PLACEHOLDER),
                    position: 'fixed',
                    pointerEvents: 'none',
                }} key={JSON.stringify(posInfo)} />}
            </PortalWrapper>
        </Popover>
    </>
}

效果

相关推荐
小磊哥er8 分钟前
【前端工程化】前端工作中的业务规范有哪些
前端
旷世奇才李先生13 分钟前
Next.js 安装使用教程
开发语言·javascript·ecmascript
ᥬ 小月亮18 分钟前
webpack基础
前端·webpack
YongGit37 分钟前
探索 AI + MCP 渲染前端 UI
前端·后端·node.js
慧一居士1 小时前
<script setup>中的setup作用以及和不带的区别对比
前端
RainbowSea2 小时前
NVM 切换 Node 版本工具的超详细安装说明
java·前端
读书点滴2 小时前
笨方法学python -练习14
java·前端·python
Mintopia2 小时前
四叉树:二维空间的 “智能分区管理员”
前端·javascript·计算机图形学
慌糖2 小时前
RabbitMQ:消息队列的轻量级王者
开发语言·javascript·ecmascript
Mintopia2 小时前
Three.js 深度冲突:当像素在 Z 轴上玩起 "挤地铁" 游戏
前端·javascript·three.js