HDFS异构存储和存储策略

一、HDFS异构存储类型

1.1 冷、热、温、冻数据

通常,公司或者组织总是有相当多的历史数据占用昂贵的存储空间。典型的数据使用模式是新传入的数据被应用程序大量使用,从而该数据被标记为"热"数据。随着时间的推移,存储的数据每周被访问几次,而不是一天几次,这时认为其是"暖"数据。在接下来的几周和几个月中,数据使用率下降得更多,成为"冷"数据。如果很少使用数据,例如每年查询一次或两次,这时甚至可以根据其年龄创建第四个数据分类,并将这组很少被查询的旧数据称为"冻结数据"。 Hadoop允许将不是热数据或者活跃数据的数据分配到比较便宜的存储上,用于归档或冷存储。可以设置存储策略,将较旧的数据从昂贵的高性能存储上转移到性价比较低(较便宜)的存储设备上。 Hadoop 2.5及以上版本都支持存储策略,在该策略下,不仅可以在默认的传统磁盘上存储HDFS数据,还可以在SSD(固态硬盘)上存储数据。

1.2 什么是异构存储

  • 异构存储是Hadoop2.6.0版本出现的新特性,可以根据各个存储介质读写特性不同进行选择。 例如冷热数据的存储,对冷数据采取容量大,读写性能不高的存储介质如机械硬盘,对于热数据,可使用SSD硬盘存储。
  • 在读写效率上性能差距大。异构特性允许我们对不同文件选择不同的存储介质进行保存,以实现机器性能的最大化。

1.3 HDFS异构存储类型

HDFS中声明定义了4种异构存储类型:

  • RAM_DISK(内存)
  • SSD(固态硬盘)
  • DISK(机械硬盘),默认使用。
  • ARCHIVE(高密度存储介质,存储档案历史数据)

其中true和false指是否使用transient, transient代表非持久化,而只有内存存储是transient

如何让HDFS知道集群中的数据存储目录是哪种类型存储介质?

  • 配置属性时主动声明。HDFS并没有自动检测的能力。
  • 配置参数dfs.datanode.data.dir = SSDfile:///grid/dn/ssdO
  • 如果目录前没有带上[SSD] DISK ARCHIVE [RAM_DISK] 这4种类型中的任何一种,则默认是DISK类型

二、存储类型选择策略

2.1 块存储类型选择策略

(1) 块存储指的是对HDFS文件的数据块副本储存。

(2)对于数据的存储介质,HDFS的BlockStoragePolicySuite 类内部定义了6种策略。

  • HOT(默认策略)
  • COLD
  • WARM
  • ALL_SSD
  • ONE_SSD
  • LAZY_PERSIST

(3)前三种根据冷热数据区分,后三种根据磁盘性质区分。

2.2 块存储类型选择策略--说明

  • HOT:用于存储和计算。流行且仍用于处理的数据将保留在此策略中。所有副本都存储在DISK中。
  • COLD:仅适用于计算量有限的存储。不再使用的数据或需要归档的数据从热存储移动到冷存储。所有副本都存储在ARCHIVE中。
  • WARM:部分热和部分冷。热时,其某些副本存储在DISK中,其余副本存储在ARCHIVE中。
  • All_SSD:将所有副本存储在SSD中。
  • One_SSD:用于将副本之一存储在SSD中。其余副本存储在DISK中。
  • Lazy_Persist:用于在内存中写入具有单个副本的块。首先将副本写入RAM_DISK,然后将其延迟保存在DISK中。

2.3 块存储类型选择策略--速度快慢比较

三、 HDFS内存存储策略支持--LAZY PERSIST

  • HDFS支持把数据写入由DataNode管理的堆外内存;
  • DataNode异步地将内存中数据刷新到磁盘,从而减少代价较高的磁盘IO操作,这种写入称为 Lazy Persist写入。
  • 该特性从Apache Hadoop 2.6.0开始支持。

3.1 HDFS内存存储策略支持--LAZY PERSIST执行流程

  • 对目标文件目录设置 StoragePolicy 为 LAZY_PERSIST 的内存存储策略 。
  • 客户端进程向 NameNode 发起创建/写文件的请求 。
  • 客户端请求到具体的 DataNode 后 DataNode 会把这些数据块写入 RAM 内存中,同时启动异步线程服务将内存数据持久化写到磁盘上 。
  • 内存的异步持久化存储是指数据不是马上落盘,而是懒惰的、延时地进行处理 。
相关推荐
kyriewen35 分钟前
看了微软几万人用AI编程的数据——效率涨24%的代价没人提
前端·ai编程·claude
2601_9637713736 分钟前
How to Scale Your WordPress Store Traffic in 2026
前端·php·plugin
亿元程序员1 小时前
老板说我的3D箭头游戏用来做试玩太普通了,没人想玩,让我变点花样...
前端
李伟_Li慢慢1 小时前
01-threejs架构原理-课程简介
前端·three.js
_瑞3 小时前
深入理解 iOS 渲染原理
前端·ios
IT_陈寒3 小时前
SpringBoot自动配置失灵?你可能忘了这个关键注解
前端·人工智能·后端
iCOD3R3 小时前
Skill - kill-ai-slop 解决“AI 味”样式
前端·css·ai编程
shuaijie05184 小时前
强制修改调用接口的api地址。
javascript·vue.js·ecmascript
JerrySir4 小时前
恶意 npm 包只活了 17 分钟:技术面试里,为什么“升级依赖”还不算止血?
javascript·安全
皮音4 小时前
Skill 在项目中的实践 —— 从 Agent 困境到 Skill 工程化
前端