ue5 GAS 从零开始00

技能+属性=GAS

技能

属性

创建一个项目c++

插件搜索 gameplay

保证这里勾选上

把这三个弄上去

"GameplayAbilities","GameplayTags","GameplayTasks"

这样就加载了三个模块

一定要先关ue

先关掉ue

生成

如果没编过,你就检查模块名字是不是没写对

一定要先关ue

先删掉这几个重新来

然后在这里生成

新建一个关卡

保存一下

设置一下项目

关掉自动曝光

默认地图,我们的关卡

添加资源

通过网盘分享的文件:Assets

链接: https://pan.baidu.com/s/1BgF068eR10ZJIbBtYH4b4g?pwd=i7bb 提取码: i7bb

放在content下

添加心菲角色

新建c++类

创建人

效果如下

创建一个文件夹BP,再在下面创建2个文件夹

然后

这里作为一个基类

重新取名BP_BaseBCharacter

创建一个子类

BP_Player

复制一个玩家,取名敌人

BP_enemy

继承关系如下

双击打开它

先把心菲拉进来

相关推荐
每天回答3个问题21 小时前
UE5C++编译遇到MSB3073
开发语言·c++·ue5
平行云3 天前
赋能数字孪生:Paraverse平行云实时云渲染平台LarkXR,提供强大的API与SDK用于二次开发和深度集成
3d·unity·ue5·webgl·实时云渲染·云xr
m0_552200826 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记48 ——《P49 瞄准偏移(Aim Offset)》
c++·游戏·ue5
m0_552200827 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记49 ——《P50 应用瞄准偏移(Applying Aim Offset)》
c++·游戏·ue5
m0_552200827 天前
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记50 ——《P51 多人游戏中的俯仰角(Pitch in Multiplayer)》
c++·游戏·ue5
CandyU27 天前
UE5 基础应用 —— 09 - 展示类小项目
ue5
vonlycn7 天前
UE5 性能优化(1) 模型合并,材质合并
ue5·材质
ue星空7 天前
月2期学习笔记
学习·游戏·ue5
曼巴UE58 天前
UE5 制作游戏框架的部分经验积累(持续更新)
游戏·ue5
CandyU29 天前
UE5 基础应用 —— 10 - 控制台命令
ue5