ue5 动画通知

核心:
1.动画运行到第29帧,调用动画通知事件。

2.动画通知事件在动画蓝图中调用

3.动画蓝图调用第三人称蓝图把武器附加在背部

找到手放在背上,合适的帧

在通知,轨道1,这边右击新建通知

取名

打开动画蓝图 ABP_Manny

就可以看到动画通知

第三人称角色蓝图 自定义事件,把武器附加到背部

动画到这一帧的时候,会调用动画通知事件

然后这个事件调用,第三人称角色蓝图把武器附加到背部

运行一下可用了

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