Unity的Transform类

1.position 游戏对象的世界坐标以(0, 0, 0)为原点

2.localPosition 本地坐标,相对父物体坐标

3.eulerAngles 相对世界的欧拉角

4.localEulerAngles 本地欧拉角

5.rotation 相对世界四元数

6.localRotation 本地四元数

7.forword 该对象的前方(本地坐标系z轴的指向)

8.up 该对象上方

9.right 该对象右方

10.Translate 朝给定的方向平移

11.Rotate 围绕给定的轴自转

12.RotateAround 绕给定的点和给定的轴旋转

13.LookAt 使游戏对象Z轴朝向给定的点

14.parent 该游戏对象的父对象

15.root 该游戏对象的根对象

16.childCount 子对象的个数

17.GetChild 获取子物体

18.SetParent 设置父对象

19.Find 从子对象中找到某个对象(可以找到非激活的对象)

相关推荐
丁小未1 天前
基于MVVM框架的XUUI 扩展的UI管理系统教程
unity·mvvm·ui框架·xuui·ui管理器
丁小未2 天前
基于MVVM框架的XUUI HelloWorld 新手教程
unity·性能优化·c#·游戏引擎
丁小未2 天前
基于MVVM框架的XUUI MoreComplex案例
unity·c#
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【Unity笔记】VR 一体机画面锯齿、模型边缘闪烁、接缝抖动排查:MSAA、Mipmap、Render Scale、Z-Fighting 全流程记录
笔记·unity·vr
松树戈2 天前
【Godot4精进之路】03~Godot编辑器常用界面介绍
编辑器·游戏引擎·godot
YigAin2 天前
Unity Spine 资源出现白边的解决办法
unity·游戏引擎·spine
郝学胜-神的一滴3 天前
中级OpenGL教程 013:渲染器类架构设计与逐帧渲染流程详解
开发语言·c++·unity·游戏引擎·图形渲染·opengl·unreal
_helen_5203 天前
unreal engine 虚拟现实 + airsim
游戏引擎·vr·虚幻
真鬼1235 天前
【Unity WebGL】内嵌网页与双向通信
unity·游戏引擎·webgl
zyh______5 天前
C#语法糖(按照实用性排序)
unity·c#