Unity的Transform类

1.position 游戏对象的世界坐标以(0, 0, 0)为原点

2.localPosition 本地坐标,相对父物体坐标

3.eulerAngles 相对世界的欧拉角

4.localEulerAngles 本地欧拉角

5.rotation 相对世界四元数

6.localRotation 本地四元数

7.forword 该对象的前方(本地坐标系z轴的指向)

8.up 该对象上方

9.right 该对象右方

10.Translate 朝给定的方向平移

11.Rotate 围绕给定的轴自转

12.RotateAround 绕给定的点和给定的轴旋转

13.LookAt 使游戏对象Z轴朝向给定的点

14.parent 该游戏对象的父对象

15.root 该游戏对象的根对象

16.childCount 子对象的个数

17.GetChild 获取子物体

18.SetParent 设置父对象

19.Find 从子对象中找到某个对象(可以找到非激活的对象)

相关推荐
做cv的小昊35 分钟前
计算机图形学:【Games101】学习笔记08——光线追踪(辐射度量学、渲染方程与全局光照、蒙特卡洛积分与路径追踪)
图像处理·笔记·学习·计算机视觉·游戏引擎·图形渲染·概率论
玖玥拾1 小时前
Cocos学习笔记:序列化、配置文件与数据驱动
游戏引擎·cocos2d
RReality2 小时前
【Unity UGUI】血条 / 进度条(HP Bar)
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
mxwin9 小时前
Unity Shader URP:法线如何进行光照计算
unity·游戏引擎·shader
郝学胜-神的一滴10 小时前
中级OpenGL教程 009:用环境光告别模型死黑
前端·c++·unity·godot·图形渲染·opengl·unreal
一锅炖出任易仙12 小时前
创梦汤锅学习日记day30
学习·ai·ue5·游戏引擎
mxwin21 小时前
Unity URP 中的法线生成完全指南
unity·游戏引擎
游乐码21 小时前
Unity基础(十五)LineRender画线功能
unity·游戏引擎
玖玥拾1 天前
Cocos学习笔记:瓦片地图与坐标转换
游戏引擎·cocos2d
小贺儿开发1 天前
Unity3D 图片循环查看器
unity·工具·图片·列表·循环·ugui·互动