uni-app编写微信小程序使用uni-popup搭配uni-popup-dialog组件在ios自动弹出键盘。

uni-popup-dialog 对话框

将 uni-popup 的type属性改为 dialog,并引入对应组件即可使用对话框 ,该组件不支持单独使用

示例

html 复制代码
<button @click="open">打开弹窗</button>
<uni-popup ref="popup" type="dialog">
	<uni-popup-dialog mode="input" message="成功消息" :duration="2000" :before-close="true" @close="close" @confirm="confirm"></uni-popup-dialog>
</uni-popup>
javascript 复制代码
export default {
	methods: {
		open() {
			this.$refs.popup.open()
		},
		/**
		 * 点击取消按钮触发
		 * @param {Object} done
		 */
		close() {
			// TODO 做一些其他的事情,before-close 为true的情况下,手动执行 close 才会关闭对话框
			// ...
			this.$refs.popup.close()
		},
		/**
		 * 点击确认按钮触发
		 * @param {Object} done
		 * @param {Object} value
		 */
		confirm(value) {
			// 输入框的值
			console.log(value)
			// TODO 做一些其他的事情,手动执行 close 才会关闭对话框
			// ...
			this.$refs.popup.close()
		}
	}
}

PopupDialog Props

属性名 类型 默认值 说明
type String success 对话框标题主题,可选值: success/warn/info/error
mode String base 对话框模式,可选值:base(提示对话框)/input(可输入对话框)
title String - 对话框标题
content String - 对话框内容,base模式下生效
confirmText 1.7.4新增 String - 定义确定按钮文本
cancelText 1.7.4新增 String - 定义取消按钮文本
maxlength 1.8.6新增 Number - 限制输入框字数(当mode="input"时生效)
showClose 1.8.5新增 Boolean - 是否显示取消按钮
value String\Number - 输入框值,input模式下生效 注:1.9.0之后为双向绑定,vue2通过value,vue3通过v-model绑定
placeholder String - 输入框提示文字,input模式下生效
borderRadius String - 四周圆角值(左上、右上、右下、左下) 示例:"20px 20px 20px 20px"
before-close Boolean false 是否拦截按钮事件,如为true,则不会关闭对话框,关闭需要手动执行 uni-popup 的 close 方法

PopupDialog Events

事件称名 说明 返回值
close 点击dialog取消按钮触发 -
confirm 点击dialog确定按钮触发 e={value:input模式下输入框的值}

PopupDialog Slots

名称 说明
default 自定义内容,会覆盖原有的内容显示(关键)

解决此问题的关键问题:

就在于不要使用默认的输入,要借用默认插槽进行覆盖

修改后代码如下:

html 复制代码
<uni-popup ref="newDeviceGroupRef" type="dialog">
	<uni-popup-dialog mode="input" title="新建设备组" :before-close="true" @close="dialogInputClose"
		@confirm="dialogInputConfirm">
		<view style="width: 100%;">
			<uni-easyinput type="text" v-model="inPutValue" placeholder="请输入设备组名" />
		</view>
	</uni-popup-dialog>
</uni-popup>
相关推荐
传奇开心果编程2 小时前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第5课 网络与数据层
android·网络·学习·ui·ios·kotlin·composer
茶底世界之下3 小时前
视频预览切换为何会闪回旧帧:用 generation + mode identity 管住异步回调
ios·swift
老李IT笔记5 小时前
从备份恢复会把管理状态带回来吗:iOS 27 之后答案变了|MDM.Plus
ios·智能手机
谢亮_vipxieliang5 小时前
Go 接口设计原则核心知识点
开发语言·ios·golang
Hello_Pyhx8 小时前
iPhoneMirror:把 iPhone 接入 Windows,先分清投屏与反控
windows·ios·iphone
茶底世界之下15 小时前
类型擦除之后,Metal 滤镜组合为什么不能只执行一个 Filter?
ios·swift
传奇开心果编程17 小时前
【SwiftUI提高练中学】第8课 网络层架构:拦截器、重试、缓存与离线优先
学习·macos·ui·ios·swiftui
传奇开心果编程1 天前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第3课 布局与组件
android·windows·学习·ui·ios·kotlin·composer
tink1 天前
告别 Xcode IDE:用 VS Code + SweetPad + XcodeGen 开发 iOS 应用的完整指南
ios·swiftui·xcode
传奇开心果编程1 天前
【Compose Multiplatform 跨端开发学与练】第8课 资源管理与主题
android·windows·学习·ios·kotlin·web·composer